<贪吃蛇大作战>一款休闲竞技游戏,不仅比拼手速,更考验玩家的策略. 视频演示: http://player.youku.com/player.php/sid/XMzc5ODA2Njg1Ng==/v.swf 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主…
//html部分 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"> <title>贪吃蛇大作战</titl…
接着上一节: 4.AI蛇的设计 这里AI蛇大部分代码都可以参照主角的代码,我这里的实现其实还可以进行改进.基本原理就是蛇创建之后给蛇一个随机方向的单位向量,AI蛇的蛇头添加一个比蛇头大两三倍大小的碰撞检测盒,效果如图: 当蛇头的碰撞检测盒子与墙壁或者其他蛇的身体碰撞时,给蛇一个反向160-200度的向量,这样AI蛇就不会碰撞到墙壁或者其他蛇的身体上死亡了.代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using…
游戏主界面: 由于这个场景比较复杂,需要分几个部分实现: 1.游戏背景 首先我们的游戏场景上包括了一个大的背景图片,之外再包围一个红色的区域.中间的区域才是可活动的区域,周围通过碰撞检测盒来检测是否有蛇撞到了墙壁. 2.食物生成 食物生成通过一个单例脚本来实现,创建一个食物的内存池(脚本中的idleFood并没有使用),内存池中有200个食物随机生成在游戏的活动区域中,当食物被蛇吃掉之后不是销毁对象,而是简单改变食物的位置,下面是脚本代码: using System.Collections; u…
游戏商店界面: 实际的效果图如下: 要实现这个滑动,首先我们需要,一个内容显示区域,一个内容滚动区域,如下图: 其中ItemContent挂载的组件如下: 红框标注的地方是右方的滑动块. 然后ItemScrollRect挂载的组件有: 核心是网格布局组,其孩子结点都会自动根据大小进行排列位置. 当能够实现滚动之后,我们还需要对皮肤选择进行代码编写控制: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityE…
游戏规则界面: 从界面上可以看出,一共有三个按钮,两个切换按钮和一个退出按钮. 一共三张规则图片Sprite,我们通过设置其是否为Active来控制显示,其控制脚本代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class changePicture : MonoBehaviour { public RawImage…
前言: 刚学unity没多久吧(大概1个月多点),这是我自己做的除官网之外的第一个游戏demo,中间存在很多不足的地方,但是还是希望可以给需要的人提供一些思路和帮助,有问题的小伙伴可以找我一起探讨一起学习.游戏的资源和脚本都放在我的github上了,需要的小伙伴也可以去这里clone一份资源下来自己做一做这个游戏,有不会的地方可以参考一下我的脚本,附地址: https://github.com/li-zheng-hao/Snake-Demo 游戏开始界面: 首先游戏的开始界面仅仅涉及到一些UGU…
花了两个下午写了一个贪吃蛇小游戏,本人想写这游戏很长时间了.作为以前诺基亚手机上的经典游戏,贪吃蛇和俄罗斯方块一样,都曾经在我们的童年给我们带来了很多乐趣.世间万物斗转星移,诺基亚曾经作为手机业的龙头老大,现如今也一步步走向衰落,被收购,再过不久估计就要退出手机业务了,而贪吃蛇这款游戏也基本上没人玩了,甚至在新一代人的印象中都已毫无记忆了...但是,这款游戏在它基础上经过改造其实可以弄出很多花样,也确实可以在一定程度上锻炼自己的编程能力.前不久十分火热的贪吃蛇大作战其实就可以看做是在这款游戏的基…
Problem A: 贪吃蛇 描述 Input Output Sample Input [样例输入1] 4 5 ##... ..1#@ 432#. ...#. [样例输出1] 4 [样例输入2] 4 4 #78# .612 .543 ..@. [样例输出2] 6 [样例输入3] 3 2 3@ 2# 1# [样例输出3] -1 这道题就是一个简单的广搜,储存蛇头位置,步数和蛇的身体的各个部分的位置.注意,要关照一下蛇不能越过自己的身体. 代码: #include<bits/stdc++.h> u…
c语言贪吃蛇详解-2.画出蛇 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 蛇的身体就是一些点,我们可以用二维数组把这些点的坐标存起来. 先声明一个足够大的二维数组.虽然我觉得你们玩不了这么长(手动滑稽). int s[H*W][2]; 这样s[0][0]表示蛇头的i坐标,s[0][1]表示蛇头的j坐标.s[i][0]表示蛇第i+1个点的i坐标.s[i][1]同理. 然后再声明一…