VS2008, 写一个简单的demo的时候出现了这个: 1>------ Build started: Project: GetExportTable, Configuration: Release Win32 ------1>Compiling...1>main.cpp1>e:\tzcode\getexporttable\getexporttable\GetExportTable.h(61) : warning C4996: 'scanf': This function or v…
首先注意,const int * p 和int const *p 是一样的,并且不管是不是*p,即使const int i和int const i也是一样的,所以我们接下来只讨论int const * p和int * const p的不同 对于这种问题,我们只用将const 的位置固定,然后再看后面的东西,一般规则是后面的东西不能在进行赋值或者修改.例如下面: #include<stdio.h> int main(int argc,char *argv[]) { int i = 10; int…
本文只是一篇学习笔记,是看了<彻底搞定C指针>中的相关篇幅后的一点总结,仅此而已! 一.先搞清const int *p与int const *p的区别 它们的区别就是:没有区别!! 无论谁在前面都没有影响!所以const int *p与int const *p用法一样! 二.const int *p的用法 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main(int argc,…
const char *p和char const *p是一样的,都表示定义一个指向字符常量的指针,指针的内容(字符)不可变.char * const p表示一个指向字符的指针常量,字符可以改变,但是指针指向的地址不可变.…
const void *a 这是定义了一个指针a,a能够指向随意类型的值,但它指向的值必须是常量. 在这样的情况下,我们不能改动被指向的对象,但能够使指针指向其它对象. 比如: const void *a:*a=0x123;//是编译通只是的,由于*a中放的是个const值. const值是不能被改变的. const int  m=1;     const int n=2; a=&m;    a=&n;//编译能够通过. void* const  a 这是定义了一个const指针a.a能够…
const char *p;       const修饰*p,所以*p是一个常量,不可修改. char* const p; const修饰p,所以指针p是一个常量,不可修改. #include<iostream> using namespace std; int main(void) { const char *p; p="I Love ShangHai"; while(p) { if(*p=='L') *p='l';//编译不能通过.error:表达式左值必须是可修改的值…
看例子: int sloth = 3; const int *p1 = &sloth; int * p2 const = &sloth; 这样申明的话,不允许使用p1来修改sloth的值,但是p1可以指向其他的地址: 可以利用p2修改sloth的值,但是p2不允许指向其他地址. 第二个例子: 1. int gorp = 16; int chips = 12; const int *p_snack = &gorp *p_snack = 20; (X) p_snack = &c…
const对象: const对象声明时必须赋初值,该值在编译阶段确定,不可在程序中修改. const修饰符既可放在类型名前也可放在类型名后,通常放在类型名前.不过放在类型名后易于理解. const int a = 7; int b = 8; int array[a];//合法, a是const变量,值在编译阶段确认 int arr[b];  //不合法,b是个普通变量,值没有在编译阶段确定 指向const对象的指针: 可理解为“自认为指向const对象的指针”,其实际所指向的对象不一定是cons…
一:std:编译器错误解决 二:错误提示 "std::string::find_first_of(char const*, unsigned long, unsigned long) const", referenced from:      split_string(std::string const&, std::string const&) in libopencv_core.a(cmdparser.o)  "std::string::find_firs…
void fun() const{}; const void fun(){}; 和void const fun(){}; 的区别? const void fun(){};和void const fun(){};两个相同. 如果采用"按址传递方式"的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即地址)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针. 如果采用"按值传递方式"的函数返回值加const 修饰,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元…