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UpdateData()是MFC的窗口函数,用来刷新数据的,参数只有一个,默认为TRUE 简单的说: UpdateData(TRUE) == 将控件的值赋值给成员变量, UpdateData(FALSE) == 将成员变量的值赋值给控件.…
转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应用程序中对话框的创建和应用,首先介绍对话框的工作方式.种类及创建方法,然后介绍如何将对话框与程序联系在一起. 3.4.1 对话框的工作方式.种类和创建方法 1. 对话框在应用程序中的工作方式 前已述及,文档类是应用程序存储数据的地方,而对话框是用户与应用程序之间信息交互的桥梁,那么,文档数据是怎样传…
下载源代码 五.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全…
近期须要实验室须要将在无人机地面站中嵌入地图,在网上找了非常多资料,最终有些眉目了, 首先.做这个须要用到的知识有.MFC控件.MFC类库.JavaScript脚本语言.Google API.Google离线地图:因为google离线地图不怎么会.首先从google在线地图開始. 以下总结一下这几天搞google地图的步骤.有附图,对MFC和JS脚本语言不懂的同学实用. 在线Google 地图步骤: (1).建立基于对话框的MFCproject. 因为我对MFC基本不了解,所以从网上下载了个样例…
MFC中提供了CString的类,可以用在一切使用字符串的地方.可以完美取代const char* 或者 LPCTSTR(经常在WinAPI)中传递参数.并且如果需要通过空间进行字符串的数据传递DDX机制,则必须通过CString类型传递. 使用编辑框控件 添加对话框上的编辑框下的控件类型,通过如下类向导的方式:将控件ID与控件类型的成员变量关联.在类别中定义的是空间类别,或者是值类别.注意如果是值类别的时,则需要定义如果使用string类型,则必须使用CString类型.…
一.准备工作 第一步:下载并安装Adobe Flash Player. 从官方网站(http://get.adobe.com/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约为2.66M),并安装.对于Windows 32位系统,其默认安装目录为:C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\:对于64位系统,为:C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash. Flash控件的大版本号用数字表示,如9,10,11等,小版本…
在mfc中编辑框允许输入多行时,换行符被表示为<归位><换行>即"\r\n",用ascii码表示为13 10 如果为编辑框中想要输入换行,就请将编辑框的属性: Auto HScroll 设置为 False MultiLine  设置为 True Want Return 设置为 True…
转载自:xntop的<区别MFC中的CClientDC.CWindowDC.CPaintDC.CMetaFileDC> CClientDC及其子类 1. CClientDC类只能在客户区绘图:2. 所谓客户区指窗口区域中去掉边框.标题栏.菜单栏.工具栏.状态栏等之外的部分,它是用户可以操作的区域:3. 在使用CClientDC进行绘图时,一般要调用GetClientRect()函数来获取客户区域的大小:4. CClientDC类在构造函数中调用Windows API函数GetDC(),在析构时…
在上一篇中介绍了几个写入注册表数据和读取注册表数据的接口,并介绍了使用方法. 这一片教你如何使得你的应用程序在下次打开时保持上一次关闭前的状态. 在上一篇添加的代码的基础上,要添加WM_CLOSE消息的响应函数,因为我们只有在窗口关闭前要保存窗口的位置信息,所以保存窗口位置到注册表的代码要写在这个消息处理函数. 代码如下: void CTestClassDlg::OnClose() { )) { //保存窗口的位置 WINDOWPLACEMENT wp; GetWindowPlacement(&…
转自:http://blog.csdn.net/eddy_liu/article/details/8474677 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构.这种程序框架与简单程序框架之间的重要区别就在于形成应用程序的主窗口不只需要一个类的对象,而是需要3个对象: 框架窗口类(CFrameWnd)对象 视图类(CView)对象 文档类(CDocument)对象 框架窗口类(CFrameWnd)对象作为窗口的框架,视图类(CView)的对象作为贴附在框架窗口上的用户区,二者…