浅谈C# application.DoEvent作用】的更多相关文章

Application.DoEvents()的作用:处理所有的当前在消息队列中的Windows消息. private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { for (int i = 0; i < 10000; i++) { label1.Text = i.ToString(); Application.DoEvents(); } } 测试了一下,没有Application.DoEvents()的时候,Label基本处于假死机状态,最后显…
!DOCTYPE的作用: DOCTYPE是Document Type(文档类型)的缩写,<!DOCTYPE>声明必须是html文档的第一行,位于<html>标签之前.<!DOCTYPE>生命不是html标签,它声明文档的解析类型,告知浏览器应该以什么样的规范来解析该文档. 严格模式与混杂模式: 严格模式又称标准模式,严格按照W3C标准解析代码,使浏览器根据规范呈现页面,排版和js运作模式以浏览器最高规范来运行. 混杂模式又称怪异模式,是指浏览器用自己的方式解析代码,是一…
鉴于网上太多太多的对C# 接口的误解,想来想去还是自己做一个完美的接口 篇章 继承"基类"跟继承"接口"都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的 1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类 <至少>要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法. 2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护.比如: 两个类 "狗"和"猫",如果它…
继承"基类"跟继承"接口"都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的 1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类 <至少>要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法. 2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护.比如: 两个类 "狗"和"猫",如果它们都继承了接口"动物",其中动物里面有个方法Behavio…
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类…
我们都知道做项目一般都会有全局异常统一处理的类,那么这个类在Spring中可以用@ControllerAdvice来实现,费话不多说,先看代码: import org.springframework.ui.Model; import org.springframework.web.bind.WebDataBinder; import org.springframework.web.bind.annotation.*; import java.util.HashMap; import java.u…
 1.Trigger是什么 Quartz中的触发器用来告诉调度程序作业什么时候触发,即Trigger对象是用来触发执行job的.  2.Quartz中的Trigger  3.触发器通用属性: JobKey:表示job实例的标识,触发器被触发时,该指定的job实例会执行 StartTime:表示触发器的时间表 首次被触发的时间,值类型是Java.util.Date EndTime:指定触发器的不再触发的时间,它的值类型是Java.util.Date 例如:通过Trigger设置开始时间,结束时间以…
http://fairwoodgame.com/blog/?p=38 Unity iOS打开AppStore评星页面,浅谈Application.OpenURL()方法. Posted in  Unity on August 6, 2013Comments: 暂无评论 太简单了.我们知道iOS里有个URL Scheme的东西(这个我还没深究,希望有大神帮我贴个教程,十分感谢~另外Android也有),可以通过打开一个URL来进入iOS的某些应用.比如下面这个链接在iOS里点击就可以直接进入爱掼蛋…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-2-dedicate-pool-and-io-pool.html 在上一篇文章中,我们简单讨论了线程池的作用,以及CLR线程池的一些特性.不过关于线程池的基本概念还没有结束,这次我们再来补充一些必要的信息,有助于我们在程序中选择合适的使用方式. 独立线程池 上次我们讨论到,在一个.NET应用程序中会有一个CLR线程池,可以使用ThreadPool类中的静态方法来使用这个线程池.我们只要使用QueueU…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-1-the-goal-and-the-clr-thread-pool.html 线程池是一个重要的概念.不过我发现,关于这个话题的讨论似乎还缺少了点什么.作为资料的补充,以及今后文章所需要的引用,我在这里再完整而又简单地谈一下有关线程池,还有.NET中各种线程池的基础.更详细的内容就不多作展开了,有机会我们再详细讨论这方面的细节.这次,还是一个"概述"性质的,希望可以说明白这方面问题的一些概…