<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
由于最近在忙于项目,就没时间更新博客了,于是趁着周日在房间把最近的在项目中遇到的技术总结下.最近在项目中要做一个在viewpager无限滚动图片的需求,其实百度一下有好多的例子,但是大部分虽然实现了,但是讲的都不清楚,我查了很多资料,我就知道position/list.size().但是怎么用,我还是不明白.我后来看了百度工程师任玉刚的循环广告位组件的实现突然明白了无限滚动的原理.总结如下: 1.要在int getCount() 方法里 写 return BANNER_SIZE.  这个 BAN…
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请关注我的github https://github.com/linqiaozhou 以下实例代码不久后将会上传到我的github 这是我最近一个项目中的部分代码 //以下是简单的在QT中显示图片的代码 this->imageOrg = new QImage(); if(fileName != "") { if(imageOrg->load(fileName)) { this->scene = new QGraphicsScene; *imageOrg=imageOr…
在酷站网站下的,具体路径忘了,稍微改了一下,让它看起来像组滑动 1)被引用的js文件ScrollPic.js ?){){i+=l.length;)I=document.cookie.length;o=unescape(document.cookie.substring(i,I))}};);O="; expires="+O.toGMTString()};if(c!=null){I=";domain="+c};document.cookie=i+"="…
用ASP取出HTML里面的图片地址的函数主要原理就是用正则判断的属性.这在采集程序中将非常有用. 函数如下: 以下是引用片段: Function ShowPic(str) Set objRegExp = New Regexp'设置配置对象 objRegExp.IgnoreCase = True'忽略大小写 objRegExp.Global = True'设置为全文搜索 objRegExp.Pattern = "<img.+?>" '为了确保能准确地取出图片地址所以分为两层配…
今天做了一个简单的无缝循环滚动的实例,这种实例在网页中其实还挺常见的,下面分享一下我的学习收获. 首先,无缝滚动的第一个重点就是——动.关于怎么让页面的元素节点动起来,这就得学明白关于JavaScript中定时器的相关知识. JS中的创建定时器的方法包括两种:setTimeout和setInterval.首先它们接收的参数相同:第一个参数是一个函数,用于定时器执行,第二个参数是一个数字,代表过多少毫秒之后定时器执行函数.它们的不同在于:setTimeout 是在经过指定的时间之后,只执行一次函数…
背景图片循环滚动 使用action 实现的: 主要有两个背景图片交替循环滚动:我选的两个背景图片的宽度都是1024的 ,所以定义了#define BGIMG_WIDTH 1024 代码如下: 在HelloWorld.h的头文件中声明两个背景图片精灵 #import "cocos2d.h" // HelloWorldLayer @interface HelloWorldLayer : CCLayer { CCSprite *bagSprite1; CCSprite *bagSprite2…
Asp.Net Core Web Api图片上传及MongoDB存储实例教程(一) 图片或者文件上传相信大家在开发中应该都会用到吧,有的时候还要对图片生成缩略图.那么如何在Asp.Net Core Web Api实现图片上传存储以及生成缩略图呢?今天我就使用MongoDB作为图片存储,然后使用SixLabors作为图片处理,通过一个Asp.Net Core Web Api实例来给大家讲解下!本文有点长,可以先收藏推荐然后再看! 本文地址:https://www.cnblogs.com/yilez…
背景无限循环滚动效果,有X和Y轴的速度控制,方便控制.见下图,操作步骤同之前的背景循环设置. shader如下: Shader "Custom/Scroll" { Properties{ _MainTint("Diffuse Tint" , Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {} //x轴滚动速度 _ScrollXSpeed("X Scro…