刚开始做移动端的开发的时候,大多时候是在使用 像素(PX)来写页面和布局的,但是使用下来,还是有多少不好用! 随之就开始用 rem 来写,rem写的结果是页面放到一些屏幕上,字体过小,如果页面渲染用了rem,但是网站后台编辑器里的字体大小是用像素来做的,这就可能出现一种情况,rem设置的像素要比编辑器里设置的像素要小很多,所以所有的都用 rem 来设置大小,还是有些许问题. 互联网技术,想来想去还是看看阿里是怎么做的?打开淘宝的手机端,他使用的 px+rem混合做的,经过测试确实这种比较好! 下…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>移动端--rem案例</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-sc…
rem即是以html文件中font-size的大小的倍数rem布局的原理:通过媒体查询设置不同屏幕宽度下的html的font-size大小,然后在css布局时用rem单位取代px,从而实现页面元素大小的动态适配,做出更漂亮整洁的页面rem布局的好处:1.页面整洁2.动态适配缺点:1.需要计算rem,但可以通过自动转化单位插件弥补 less:是一门css扩展语言,也成为css预处理器,引入了变量,mixin(混入).运算以及函数等功能css弊端:1.冗余度高 2.维护成本高 3.没有很好的计算能力…
1.用js计算 <script> (function (doc, win) { var docEl = doc.documentElement, resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc = function () { var clientWidth = docEl.clientWidth; if (!clientWidth) return; docEl.style.fo…
对于移动端开发来说,无可避免的就是直面各种设备不同分辨率和不同DPR(设备像素比)的问题,在此忽略其他兼容性问题的探讨. 一. 移动端开发有关于像素的概念: 1.设备像素(dp),也叫物理像素.指设备能控制显示的最小物理单位,意指显示器上一个个的点.从屏幕在工厂生产出的那天起,它上面设备像素点就固定不变了. 2.分辨率,屏幕上物理像素的数量. 3.设备独立像素(dip),又称密度无关像素.可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用并控制的虚拟像素.由相关系统转化为物理像素在…
移动端开发注意事项——meta.rem以及弹性盒 随着人们对移动端的依赖程度的增强,前端开发对移动端的需求也越来越强烈.那么,在移动端开发中,有哪些事项是需要注意的呢? meta标签 在常规的pc端开发中,我们也经常饮用mate标签,如keyword,description等,在移动端我们需要注意的又有哪些呢? <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0&q…
移动端开发: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0"> 缩放比例是1的时候: (function(doc, win) { var docEl = doc.documentElement; var resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orie…
一.meta的使用 1.<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> 强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览 2.winphone系统a.input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉…
一.meta的使用 1.<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> 强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览 2.winphone系统a.input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉…
手机与浏览器 浏览器: 移动端开发主要针对手机,ipad等移动设备,随着地铁里的低头族越来越多,移动端开发在前端的开发任务中站的比重也越来越大.各种品牌及尺寸的手机也不尽相同.尺寸不同就算了分辨率,视网膜屏 自动的各种内核的浏览器,想想头都大了. 先说下浏览器.在中国有多少种浏览器? ie.百度.360.搜狗.火狐.欧朋.Chrome.谷歌.行者无疆.财猫省钱.遨游.Wise光速.UC.智慧.QQ.海豚...(大概有70-80多种) 五花八门,还好不用担心这都是表象.虽然浏览器各不相同但从浏览器…