Stop单个Coroutine】的更多相关文章

public Coroutine StartCoroutine(string methodName, object value = null); Description Starts a coroutine named methodName. In most cases you want to use the StartCoroutine variation above. However StartCoroutine using a string method name allows you t…
今天实现了一个 C 用的 coroutine 库. 我相信这个东西已经被无数 C 程序员实现过了, 但是通过 google 找了许多, 或是接口不让我满意, 或是过于重量. 在 Windows 下, 我们可以通过 fiber 来实现 coroutine , 在 posix 下, 有更简单的选择就是 setcontext . 我的需求是这样的: 首先我需要一个 asymmetric coroutine .如果你用过 lua 的 coroutine 就明白我指的是什么. 其次,我不希望使用 coro…
  task是可以理解为单个coroutine,经过ensure_future方法处理而形成,而众多task所组成的集合经过asyncio.gather处理而形成一个future. 再不精确的粗略的说,future就是存放着众多task或future的容器. 而task又是future的子类,所以不管是task还是future还是coreture都可以看成是一个广义的携程,future无非是一个内部包含众多携程的大携程而已,await后面,task,coroture,future都可以接. en…
转自:http://blog.csdn.net/cszhouwei/article/details/37740277 补充反馈 slice 既然聊到slice,就不得不提它的近亲array,这里不太想提值类型和引用类型的概念(个人觉得其实都是值类型),golang的array其实可以假想为C的struct类型,只是struct通过变量名来访问成员(如xxx.yyy),而array通过下标来访问成员(如xxx[3]),具体内存布局如下图所示: 图 1 golang的array内存布局 显然gola…
协程和一般多线程的区别是,一般多线程由系统决定该哪个线程执行,是抢占式的,而协程是由每个线程自己决定自己什么时候不执行,并把执行权主动交给下一个线程. 协程是用户空间线程,操作系统其存在一无所知,所以需要用户自己去做调度,用来执行协作式多任务非常合适. 线程和协同程序的主要不同在于:在多处理器情况下,多线程程序同时运行多个线程:而协同程序是通过协作来完成,在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且这个正在运行的协同程序只在必要时才会被挂起.这样Lua的协程就不能利用现在多核技术了. (一)Cor…
-------------------------------------------------------------------------------- -- 不携带参数 -------------------------------------------------------------------------------- local main = function() print("step1") coroutine.yield() print("step2…
在tornado3发布之后,强化了coroutine的概念,在异步编程中,替代了原来的gen.engine, 变成现在的gen.coroutine.这个装饰器本来就是为了简化在tornado中的异步编程.避免写回调函数, 使得开发起来更加符合正常逻辑思维. 一个简单的例子如下: class MaindHandler(web.RequestHandler): @asynchronous @gen.coroutine def post(self): client = AsyncHTTPClient(…
本文翻译自Unity官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/Coroutines.html 专有名词: Coroutine 协程 Alpha 不透明度 当你调用一个函数时,它会在返回之前一直运行到结束.这实际上意味着在一个函数中发生的任何行为都必须在一个帧更新中发生:函数调用不能用于包含过程动画或事件序列.例如,考虑逐步减少对象的alpha(不透明度)值的任务,直到它也变得完全不可见. void Fade() { ; f -= 0.1f) { Color c =…
阅读云大的博客以及网上关于 skynet 的文章,总是会谈服务与消息.不怎么看得懂代码,光读这些文字真的很空洞,不明白说啥.网络的力量是伟大的,相信总能找到一些解决自己疑惑的文章.然后找到了这篇讲解 skynet 消息队列的文章(最新的 skynet 消息队列代码已经有更新,变得更简洁易读).了解了 skynet 消息是如何派发的,就想知道消息被派发出去到一个服务后,如何调用服务的 callback 函数,从而处理此消息.碰巧博主写了这篇讲解 skynet 如何注册回调函数的文章,于是 skyn…
python  generator与coroutine 协程 简单介绍 协程,又称微线程,纤程,英文名Coroutine.协程是一种用户态的轻量级线程,又称微线程.协程拥有自己的寄存器上下文和栈,调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈.因此:协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置. 优缺点 优点:1.无需线程上下文切换的开销2.无需原…