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Dinic算法----最大流常用算法之一
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Dinic算法----最大流常用算法之一
——没有什么是一个BFS或一个DFS解决不了的:如果有,那就两个一起. 最大流的$EK$算法虽然简单,但时间复杂度是$O(nm^2)$,在竞赛中不太常用. 竞赛中常用的$Dinic$算法和$SAP$,其实也不太难. 那么,$Dinic$算法到底是什么呢? 多路增广 $Dinic$算法最核心的内容就是多路增广. 沿着$EK$算法的过程: 我们有一个图,如图一. 按照套路,我们先$BFS$,找$S-T$最短路.所有的距离标号都画在了图二上($EK$算法可能用不到,但$Dinic$用得到). 假设我们…
POJ1273 网络流-->最大流-->模板级别-->最大流常用算法总结
一般预流推进算法: 算法思想: 对容量网络G 的一个预流f,如果存在活跃顶点,则说明该预流不是可行流. 预流推进算法就是要选择活跃顶点,并通过它把一定的流量推进到它的邻接顶点,尽可能将正的赢余减少为0. 由于算法最终目的是尽可能将流量推进到汇点Vt,因此算法总是首先寻求将流量推进到距离汇点Vt 最近的邻接顶点中. 由于每个顶点的距离标号可以表示顶点到汇点Vt 的距离,因此算法总是将流量沿着允许弧推进. 如果从当前活跃顶点出发没有允许弧,则增加该顶点的距离标号,使得从当前活跃顶点出发至少有一条允许…
算法模板——Dinic网络最大流 2
实现功能:同Dinic网络最大流 1 这个新的想法源于Dinic费用流算法... 在费用流算法里面,每次处理一条最短路,是通过spfa的过程中就记录下来,然后顺藤摸瓜处理一路 于是在这个里面我的最大流也采用这种模式,这样子有效避免的递归,防止了爆栈么么哒 type point=^node; node=record g,w:longint; next,anti:point; end; var i,j,k,l,m,n,s,t,flow:longint; a,e:..] of point; c,d:.…
ACM常用算法及练习(2)
ACM常用算法及练习 知识类型 重要度 容易度 应掌握度 典型题 其他 数据结构(5) 链表 ★★☆ ★★★ ★★☆ 栈 stack ★★★ ★★★ ★★★ HLoj1207 HDoj_1022 队列 queue ★★★ ★★★ ★★★ 并查集 ★★★ ★★☆ ★★★ HDoj_1213 HLoj1050 二叉堆和优先队列 ★★☆ ★★★ ★★☆ HDoj_1873 二叉排序树 ★☆☆ ★★☆ ★☆☆ 字典树(Trie) ★★☆ ★☆☆ ★☆☆ H…
ACM常用算法及练习(1)
ACM常用算法及练习 第一阶段:练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码,因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15分钟内打完,甚至关掉显示器都可以把程序打出来. 1.最短路(Floyd.Dijstra,BellmanFord) 2.最小生成树(先写个prim,kruscal要用并查集,不好写) 3.大数(高精度)加减乘除 4.二分查找. (代码可在五行以内) 5.叉乘.判线段相交.然后写个凸包. 6.BFS.DFS,同时熟练hash表(要熟,要灵活,代码要简) 7.…
ACM常用算法
数据结构 栈,队列,链表 哈希表,哈希数组 堆,优先队列 双端队列 可并堆 左偏堆 二叉查找树 Treap 伸展树 并查集 集合计数问题 二分图的识别 平衡二叉树 二叉排序树 线段树 一维线段树 二维线段树 树状数组 一维树状数组 N维树状数组 字典树 后缀数组,后缀树 块状链表 哈夫曼树 桶,跳跃表 Trie树(静态建树.动态建树) AC自动机 LCA和RMQ问题 KMP算法 图论 基本图算法图 广度优先遍历 深度优先遍历 拓扑排序 割边割点 强连通分量 Tarjan算法 双连通分量 强连通分…
总结Objective-c常用算法
今天是星期天,想睡到10点起床,结果认为自己太奢侈了,不能这么做,于是把闹钟设置成了6:30:结果终于9:36醒了,起床,无缘无故迟了,好吧,就算太累了吧,周天就原谅自己一回.终于到了中午,辗转反侧,用objective-c去实现一个计算器程序,调试不成四则运算计算器算法,总是差那么一点点,却还是差那么一点点,运行不起来,终于决定出去办点事然后回去教室问同学……….,后来发现,这些算法非常重要,就算摔倒了爬起来也要记得,切记,切记,由四则运算算法得到的启示,然后查找资料总结的obje…
【小白学游戏常用算法】二、A*启发式搜索算法
在上一篇博客中,我们一起学习了随机迷宫算法,在本篇博客中,我们将一起了解一下寻路算法中常用的A*算法. 通常情况下,迷宫寻路算法可以使用深度优先或者广度优先算法,但是由于效率的原因,不会直接使用这些算法,在路径搜索算法中最常见的就是A*寻路算法.使用A*算法的魅力之处在于它不仅能找到地图中从A到B的一条路径,还能保证找到的是一条最短路径,它是一种常见的启发式搜索算法,类似于Dijkstra算法一样的最短路径查找算法,很多游戏应用中的路径搜索基本都是采用这种算法或者是A*算法的变种. 下面我们来了…
Atitit 编程语言常用算法attilax总结
Atitit 编程语言常用算法attilax总结 1. 编译算法分类and 数据操作算法.1 1.1. Tab driver stat 状态转换表格算法1 1.2. Nest case 词法分析算法1 1.3. recursive descent;递归下降法1 1.4. 状态机fsm1 1.5. Hash算法字符串hash算法1 2. aes加密算法2 2.1. 解决hash冲突的办法2 2.1.1. 排序算法2 2.2. 参考2 1. 编译算法分类and 数据操作算法. 1.1. T…
js算法之最常用的排序
引入 大学学习计算机语言的那几年,从c语言,到c++,再到数据结构JAVA..让我印象最深刻的还是最开始老师讲冒泡算法的时候,直到现在大四快毕业了我才渐渐通窍了.刚学前端的时候以为前端就是做出好看很炫的页面就行了,后来才渐渐懂得前端不只是页面仔.一次美团面试,面试官说他们要的不仅是前端,他们要的是“工程师”,从面试开始到结束问都是算法,顿时把我给打击了.二叉树.基本算法还有时间复杂度都是很重要的东西,不仅体现了一个前端的学习深度,还体现了一名计算机学生的专业水平.所以,为了查缺补漏,我决定开始研…