本文原作者未知,转载自:http://blog.csdn.net/ycl295644/article/details/42458477 如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别. 第一种方式是使用静态类.适合存储一些全局的变量,如游戏当前关卡.玩家得分等. 实现方式和普通的C#静态类没有差别.注意使用静态类就没有必要继承MonoBehaviour了. 如果要实现复杂一些的全局控制,如切换游戏关卡等操作,更常用的方式…
(搬运自我在SegmentFault的博客) 如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别. 第一种方式是使用静态类.适合存储一些全局的变量,如游戏当前关卡.玩家得分等. 实现方式和普通的C#静态类没有差别.注意使用静态类就没有必要继承MonoBehaviour了. 如果要实现复杂一些的全局控制,如切换游戏关卡等操作,更常用的方式是使用单例类. 单例类的实现又分为两种: 继承自MonoBehaviour的单例类 纯C#…
如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别. 第一种方式是使用静态类.适合存储一些全局的变量,如游戏当前关卡.玩家得分等.实现方式和普通的C#静态类没有差别.注意使用静态类就没有必要继承MonoBehaviour了. 如果要实现复杂一些的全局控制,如切换游戏关卡等操作,更常用的方式是使用单例类.单例类的实现又分为两种: 继承自MonoBehaviour的单例类 纯C#的单例类 前者的优点是: 可以在Inspector…
javascript创建类的7种方式 一 使用字面量创建 1.1 示例 var obj={}; 1.2 使用场景 比较适用于临时构建一个对象,且不关注该对象的类型,只用于临时封装一次数据,且不适合代码重用所以临时使用下就显得很方便,与C#相比就不用先定义一个类然后实例化对类的属性进行读写操作 常见于事件数据封装,向服务器提交数据封装等等 二 工厂模式 2.1 示例 function createPerson(name,sex){ var obj={}; obj.name=name; obj.se…
前言:最近几个月很忙,都没有时间写文章了,今天周末刚好忙完下班相对早点(20:00下班)就在家把之前想总结的知识点写出来,于是就有了这篇文章.虽无很高深的技术,但小技巧有大用处. 有时我们经常需要将实现了某个基类或某个接口的所有Bean进行分类管理,在需要用到的时候按需获取实现了某个基类或某个接口的Bean实例对象,那么我们就需要Bean管理类工厂(即:工厂模式),实现Bean管理类工厂我总结了目前已知且常用的实现方式,敬请各位看官欣赏,如是不足或更好建议欢迎评论区留言指正,谢谢! 为了便于演示…
提起面向对象我们就能想到类,对象,封装,继承,多态.在<javaScript高级程序设计>(人民邮电出版社,曹力.张欣译.英文名字是:Professional JavaScript for Web Developers)这本书中描述的还算比较详细.我们看看JavaScript中定义类的各种方法. 1.工厂方式 javaScript中创建自己的类和对象,我们应该是必须掌握的,我们都知道javaScript中对象的属性可以在对象创建后动态定义,比如下面的代码: <script type=&q…
实现接口类的两种方式 方式一 from abc import ABCMeta from abc import abstractmethod class BaseMessage(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def send(self,subject,body,to,name): pass 方式二 class BaseMessage(object): def send(self, subject, body, to, name): raise NotImp…
本文为博主原创,未经允许不得转载: xml在http通信中具有较高的安全性和传输速度,所以应用比较广泛, 在项目中往往需要对xml,json和实体类进行相互转换,在这里总结一下自己所用到的一些方法: 一. 使用XMLSerializer 将xml转为json格式 1.引入jar包: <dependency> <groupId>com.thoughtworks.xstream</groupId> <artifactId>xstream</artifact…
1.使用new关键字 } → 调用了构造函数 这种方式,我们可以调用任意的构造函数(无参的和带参数的). 2.使用Class类的newInstance方法 } → 调用了构造函数 使用Class类的newInstance方法创建对象.这个newInstance方法调用无参的构造函数创建对象. 3.使用Constructor类的newInstance方法 } → 调用了构造函数 和Class类的newInstance方法很像, java.lang.reflect.Constructor类里也有一个…
class Foo(object): def __init__(self, name): self.name = name f = Foo("alex") print(type(f),type(Foo))#f的数据类型是class,Foo的数据类型是type print(type(f)) # 输出:<class '__main__.Foo'> 表示,obj 对象由Foo类创建 print(type(Foo)) # 输出:<type 'type'> 表示,Foo类…