遇到一个很奇怪的问题,两个程序部署在两个不同的机器上,一个是.net 4.6.1另外一个是.net 4.0的运行时,两个项目都引用了EntityFramework6.1.3.程序分别执行后,4.0环境下的程序就会在SQL Server数据库中自动生成所有表名对应的复数名称的表结构. 没做深入的跟踪,简单排查后发现,4.0环境引用的EF库与4.6引用的库是不同目录里的发布文件.于是将4.0机器上的环境升级成4.6,同时将4.0对应的程序重新引用.自动生成复数名称数据表的问题算是解决了,根本原因还没…
原创/朱季谦 我接触工作流引擎Activiti已有两年之久,但一直都只限于熟悉其各类API的使用,对底层的实现,则存在较大的盲区. Activiti这个开源框架在设计上,其实存在不少值得学习和思考的地方,例如,框架用到以命令模式.责任链模式.模板模式等优秀的设计模式来进行框架的设计. 故而,是值得好好研究下Activiti这个框架的底层实现. 我在工作当中现阶段用的比较多是Activiti6.0版本,本文就以这个版本来展开分析. 在使用Activiti工作流引擎过程中,让我比较好奇的一个地方,是…
设计表完成以后,我们需要生成一些测试数据,可以直接更新到数据库中,下面我们就来试试: 第一步:建立需要的Profiles测试文件,[Model]--[Test Data Profiles],如图所示: 第二步:则打开属性窗口,如图所示,下面要进行详细的介绍了 选择不同数据来源,则Detail选项卡是不一样的, 数据类型有三种:NUMBER,Character,DATA三种类型,因为一般情况下数据类型也只有这三种类型. 数据来源有四种: Automatic 自动生成测试数据: List 利用测试数…
针对sqlserver数据表的备份工具很多,有时候条件限制需要我们自己生成insert语句,以便后期直接执行这些插入语句.下面提供了一个简单的思路,针对mysql或oracle有兴趣的以后可以试着修改. 直接运行,即可生成txt文件,里面是insert语句.预览一下: 代码比较长,但逻辑还算清晰.原…
modelBuilder.Conventions.Remove<System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions.PluralizingTableNameConvention>(); protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Product>().Property(product => p…
平时书写实体类方法的时候,想要获取的值直接返回Json字符串,以便使用,可以直接在Eclipse里面生成. 实现步骤: 1.快捷键Alt+S 2.选择Edit 3.添加字段,名称随意(我的为JsonString),字段{"${member.name()}":"${member.value}","${otherMembers}"} 4.然后再点击OK就生成所需要的代码了,这个时候返回的就是你想要的Json字符串了.…
#创建数据库CREATE DATABASE s4day65 DEFAULT CHARSET utf8; #班级表 CREATE TABLE class (id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, title CHAR(20) )ENGINE=INNODB DEFAULT CHARSET=utf8; #学生表 有一个指向班级表的外键 CREATE TABLE student (id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY…
创建数据表:create table 数据表名 1.创建表规范 create table 表名( 列名   数据类型    是否为空   自动排序/默认值  主键/外键/唯一键, 列名   数据类型    是否为空   默认值   外键/唯一键 ) ENGINE=InnoDB  default  charset=utf8; 强制创建数据库:create database if not exists 数据库名: 数据类型不用再说了 是否为空 not null/null not null:表示不能为…
涉及到很多xml配置没写:只写具体实现的所有类 1.实体类 对应数据表SYS_SBGL, 主键是SBBM,主键是自动生成的uuid 数据表内容如下(有图有真相): package com.jinhetech.yogurt.sbgl.entity; import java.io.Serializable; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistenc…
基本介绍 Halo 项目中定义了一些实体类,用于存储博客中的关键数据,如用户信息.文章信息等.在深入学习 Halo 的设计理念与实现过程之前,不妨先学习一下一个完整的博客系统都由哪些元素组成. 实体类 Halo 中的除 BaseEntity 外的每一个实体类都对应着一个数据表,以 User 类为例,每一个 User 对象都对应 users 表中的一条记录,每一个对象属性的值也等于数据表中对应字段的值. User 类定义如下: @Data // Lombok 注解, 自动生成 get().set(…