this关键字 定义 在类的方法定义中使用this关键字代表使用该方法的引用. this即"自己",代表对象本身,谁调用代表谁.在成员方法中或构造器中隐式的传递. this的两种用法 构造器中 作用:可以调用本类中的其他构造器 具体用法可参照2.2的中的代码 成员变量与局部变量 作用:当成员变量与局部变量同名时,可以采用this关键字代指当前对象的属性(即成员变量) 具体用法: public class Computer01 { public String brand; public…
1.包 三级命名:公司的尾缀(com).公司名字(baidu).业务(Sale) java.lang:默认包:String.Math,Object,System java.util:工具包 java.io:输入输出包 java.net:网络开发包 java.awt:图形界面开发包 java.swing:也是图形界面开发包 2.访问控制 private:私有的:只能在自己的类中使用 default: 默认的:同包中可以使用.当子类继承父类,实例化子类后,跨包不可以使用. protected:保护的…
iOS中Block的基础用法 转载自简书 本文简介 本章不会对Block做过多的实现研究.只是讲解基本的用法.纯粹基础知识.结合实际项目怎么去做举例.Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对代码封装作为参数的传递等.用过GCD就知道Block的精妙之处. Block简介 Block是一种比较特殊的数据类型.它可以保存一段代码,在合适的时候取出来调用. Block的定义格式 返回值类型(^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {};调用Block保存的代码block变量名(…
NSString* (^myBlock)(NSString*, int); myBlock = ^(NSString *name, int age){ return [NSString stringWithFormat:@"My name is %@,I‘m %d years old!",name,age]; }; NSString *str = myBlock(); NSLog(@"%@",str); 上面的例子演示了Block的基本用法,Block声明的基本结构…
不多说,直接上干货! 牛客网Java刷题知识点之关键字static static代表着什么 在Java中并不存在全局变量的概念,但是我们可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块和内部类. Java把内存分为栈内存和堆内存,其中栈内存用来存放一些基本类型的变量.数组和对象的引用变量,堆内存主要存放一些引用类型的变量.在JVM加载一个类的时候,若该类存在static修饰的成员变量和成员方法…
1)const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 void f1() { ; cout<<x<<endl; } void f2() { ; cout<<y<<endl; y++; } int main() { f1(); f1();//1 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放 f2(); f2();//3 static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 } 2)st…
一.用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量 成员函数)被动态所共享 当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用. 类名.静态成员 二.static特点: 1,随着类的加载而加载 2,优先于对象存在  明确一点:静态是先存在的,对象后存在 3,被所有对象所共享 4,可以直接被类名调用 三.静态使用注意事项: 1,静态方法只能访问静态成员 非静态方法既可以访问静态成员,也可以访问非静态 2,静态方法中不可以定义this,super关键字 因为静态优先于对象…
至于在类中声明为 static 的属性和方法,这里不描述php中的变量作用范围的另一个重要特性就是静态变量(static 变量).静态变量仅在局部函数域中存在且只被初始化一次,当程序执行离开此作用域时,其值不会消失,会使用上次执行的结果. function test(){    $tVar = 10;    echo $tVar;    $tVar++;} 以上函数每次调用时都会将 $tVar 的值设为 10 并输出 "10".将变量加一的 $tVar++ 没有其到效果,因为一旦退出本…
this关键字 1. this 关键字是类内部当中对自己的一个引用,可以方便类中方法访问自己的属性: 2.可以返回对象的自己这个类的引用,同时还可以在一个构造函数当中调用另一个构造函数(这里面上面有个问题) 例: this(); 必须放在第一行代码中 Static关键字 1.静态成员变量 例: static int age; 可以直接用类名调用赋值 静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化 2.静态函数 例:static void talk(){...…
---恢复内容开始--- static:静态定位,也是postion的默认值,没有定位,元素出现在正常的流中,忽略top\bottom\left\right或者z-index声明. relative:相对定位,生成相对定位的元素,通过top\bottom\left\right的设置相对于其自身的位置进行定位.可以通过z-index进行层级分级. absolute:绝对定位,生成绝对定位的元素,相对于static定位以外其他定位(如relative\absolute\fixed)的第一个父元素进行…