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原文:http://blog.csdn.net/everlastinging/article/details/10894493 注:如果用此服务器做变长data的传输,请在业务处理函数中为input buffer增加清空功能(一行memset搞定:也可以在mariotcp核心代码mario_network.c的read功能中增加,mariotcp为了追求性能极限没做此设置). mario_network.c 文件的 on_conn_read()函数中: memset(c->in_buf,'\0'…
https://github.com/nicholaszj/marioTcp MarioTCP MarioTCP 是使用libevent模型来建立的一个性能强大的TCP服务器. 1:Getting Started 用MarioTCP来建立一个性能强大的TCP服务器非常简易.工程源码下有一个非常简洁的例子: mario.c:是简单的main程序: 1:直接make编译出maritcp,一个TCP服务器: 2:业务逻辑是:统计在线的socket的数量,每1分钟输出一次: test文件夹:简陋的客户端…
MrioTCP,超级马里奥,顾名思义,他不仅高效,而且超级简易和好玩.同时他可以是一个很简洁的Linux C 开发学习工程.毫不夸张的说,如果全部掌握这一个工程,你会成为一个Linux C的牛人:当然,你也可以通过源码包的mario.c(maritcp服务器示例程序)来学习,可以很快入门上手进行Linux C开发. 经过两个多月的测试(编写c++客户端测试及调优系统参数),测试结果得到单机最大带宽吞吐1000M,测试最高TCP长连接100万,每秒处理连接数达4万,此时系统压力load值很低.总之…