React爬坑秘籍(一)--提升渲染性能 ##前言 来到腾讯实习后,有幸八月份开始了腾讯办公助手PC端的开发.因为办公助手主推的是移动端,所以导师也是大胆的让我们实习生来技术选型并开发,他来做code review.之前也学习过React,当然也是非常合适这一次的开发. 我会梳理这一个月来,自己对架构的思考过程和踩过的坑.当然这一切都不一定是最佳的,所以希望能有更多的建议和讨论. 例子所需库:Webpack.React.Immutable.其中Webpack用于前端构建,如果不清楚的同学可以看这…
使用openGL图形库绘制,都需要通过openGL接口向图像显卡提交顶点数据,显卡根据提交的数据绘制出相应的图形. openGL绘制方式有:直接模式,显示列表,顶点数组,顶点索引. 直接模式:最简单,最直接的模式,但是性能是最差的,因为每绘制一个基本图元都需要提交一次数据: glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); glColor3ub(255, 0, 0); glVertex3f(-0.5f, 0.5f, 0.0f); glColor3ub(0, 255, 0); glVerte…
之前,一直在纠结是学习angular好,学习vue好,还是学习react好,网上一搜索,也是各种对比,各种互喷,看过之后更纠结.就跟小时候一样纠结长大了是上清华好,还是上北大好,最后证明我想多了.总之,选择一个中意的,管他好不好,就是干,不试又怎么知道-  我学习react是从新手教程这篇大神的帖子开始的.虽然是跟着大神的步骤一步一步来,但还是免不了出错.遇到的第一个错误就是output.path不是绝对路径.报错是这样式儿的 最后通过查文档查资料,终于解决了,两种方法,分别是这样式儿的. (一…
1.父子组件优化其一发生render条件:数据改变(state或者props改变),有时子组件会过多render.这时可在子组件里面的生命周期钩子里执行 shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){ if(nextProps.context !== this.props.context){ return true; }else{ return false; } } 来减少不必要的render. 2.优化其一: 尽量把bing放在constructor里面…
目录 1. chrome Layer borders 2. 层创建标准 3. 例子 总结 1. chrome Layer borders <WebKit技术内幕>第二章介绍了网页的结构,其中提到了Webkit硬件加速的方式,会把需要渲染的元素放到特定的『Composited Layer』中,在chrome的控制台可以这样开启: 选择『Show composited layer borders』以后,就能看到有动画3d变换的元素会被一个黄色的边框圈起来,表示放到了一个新的『复合层(composi…
大家都知道,react的一个痛点就是非父子关系的组件之间的通信,其官方文档对此也并不避讳: For communication between two components that don't have a parent-child relationship, you can set up your own global event system. Subscribe to events in componentDidMount(), unsubscribe in componentWillU…
遇到的问题: 网站本身设计初衷就没有打算支持IE8及以下版本浏览器,并不是因为代码兼容性问题,而是真的不想迁就那些懒得更新自己操作系统和浏览器的用户,毕竟是我自己的网站,所以我说了算!哈哈~ 没有了低版本IE6浏览器,就不用顾虑他们的性能问题了,本以为开发会一帆风顺,结果”性能问题”竟然出现在了一直以性能出色著称的Chrome浏览器中. Chrome下的动画比IE9和FF都要慢很多,一开始觉得是自己的js逻辑问题,因为要遍历9个元素并计算他们的坐标.后来尝试了使用requestAnimation…
新公司上手小程序.30天,从入门到现在,还没放弃... 虽然小程序发布出来快一年了,爬坑的兄弟们大多把坑都踩平了.而我一直停留在"Hello World"的学习阶段.一来没项目,只有项目才是实践学习的根本:二来刚出来,总是有很多坑.爬坑总是痛并快乐着. 再多的借口,产品项目需求拍在桌前,都得缴械投降.不要怂撸起袖子,就是干. 初识小程序 微信推出小程序,想要实现即开即用,用完即走的用户体验.免去APP下载安装繁琐的流程.听起来像谷歌推出的PWA,不过PWA普及到国内还有段时间.而小程序…
针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验.目前功能还在免费开放中. 点击地址:http://wetest.qq.com/cube立即体验! 作者:Hoolly,腾讯移动客户端开发工程师. 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处 WeTest导读 安卓开发者都知道,RecyclerView比ListView要灵活的多,但不可否认的里面的坑也同样埋了不少人.下面让我们看看腾讯开发工程…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…