第二章 Vant的v-cell的v-for使用】的更多相关文章

遍历加载list数据,类似el-table 一.问题描述 由于VantUI中没有类似于el-table的table组件,看官网的范例,只找到了cell组件有v-for…
声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/alinx/p/3362790.html <FPGA那些事儿--TimeQuest 静态时序分析>REV2.0 PDF下载地址: http://www.heijin.org/forum.php?mod=viewthread&tid=22393&extra=page%3D1 第二章:模型…
把昨天看的第二章巩固一下,做一做编程习题. 2.6: 第一天交2元罚金,以后每一天都是前一天的平方,第N天罚金将是多少? 这个题目和2.4.4-3介绍的幂运算基本一致.若按相同的递归思路分析,比那个问题要简单,因为从1次幂开始并且指数呈2^(n-1)分布,即1,2,3,4,16……所以没有对指数是奇数时的判定.实际上用循环来求要比用递归快.在不考虑溢出的前提下,解法如下: #include<iostream> using namespace std; typedef unsigned long…
第二章 变量 变量称为:是计算机语言中能储存计算机结果或能表示值抽象概念 .变量可以通过变量名访问 int money ; //变量 money=1000; //赋值 int money=1000: //合二为一 System.out.println(money); //使用变量 char (字符型).用于储存单个字符. char 单引号 例如: '男' int (整型) 用于储存整数 , 例如 int="25"; double (双精度),用于储存小数 例如: "1.33&…
第二章 对象的创建与使用 2.1语言的翻译过程 翻译器分为两类:解释器(interpreter)和编译器(compiler). 2.1.1解释器 解释器将源代码转化成一些动作(它可由许多机器指令组成)并立即执行这些动作. 解释器必须驻留内存以执行程序. 2.1.2编译器 编译器直接把源代码转化成汇编语言或机器指令. 分段编译(separate compilation):某些语言(如C语言)可以分别编译各段程序,最后使用连接器(linker)把各段程序连接成一个完整的可执行程序. 人们把测试通过并…
目前在看统计学习导论:基于R应用,觉得这本书非常适合入门,打算把课后习题全部做一遍,记录在此博客中. 第二章习题 1. (a) 当样本量n非常大,预测变量数p很小时,这样容易欠拟合,所以一个光滑度更高的学习模型更好. (b) 当样本量n非常小,预测变量数p很大时,这样容易过拟合,所以一个光滑度更小的学习模型更好. (c) 当预测变量与响应变量之间的关系是非线性时,说明光滑度小的模型会容易欠拟合,所以光滑度高的模型更适合. (d) 在这里,方差是指用一个不同的训练数据集估计f时,估计函数的改变量.…
第二章:高层体系结构 容器 1 什么是容器? servelet没有main()方法.它们受控于另一个Java应用,这个Java应用称为容器(Container) Tomcat就是这样一个容器.Web服务器应用(如Apache)得到一个指向servlet的请求,服务器不是把这个请求交给servlet本身,而是交给部署该servelet的容器.由该容器向servlet提供HTTP请求和响应,而且要由容器调用servlet的方法(如doPost()或doGet()) 2 容器能提供什么? 2.1 通信…
第二章  ASM INSTANCE ASM的类型,例如可以: 10g后ORACLE instance 类型增加了一个ASM种类.参数INSTANCE_TYPE=ASM进行设置. ASM实例启动命令: startup nomount启动实例和后台进程.但没有挂载磁盘组 mount以后.实例会启动參数文件里ASM_DISKGROUPS指定的磁盘组,假设參数为空就会触发ORA-15110报错信息. ASM 11G以后为mount命令引入了restricted启动參数.以排他方式启动ASM_DISKGR…
第二章 简单变量  by flamephoenix 一.整型 二.浮点数 三.字符串 基本上,简单变量就是一个数据单元,这个单元可以是数字或字符串.一.整型 1.整型   PERL最常用的简单变量,由于其与其它语言基本相同,不再赘述.   例:   $x = 12345;   if (1217 + 116 == 1333) {   # statement block goes here   }  整型的限制:   PERL实际上把整数存在你的计算机中的浮点寄存器中,所以实际上被当作浮点数看待.在…
感谢博主 http://book.51cto.com/art/200711/59731.htm <Windows用户态程序高效排错>第二章主要介绍用户态调试相关的知识和工具.本文主要讲了排错的工具:调试器Windbg.   第二章 汇编.异常.内存.同步和调试器——重要的知识点和神兵利器 这一部分主要介绍用户态调试相关的知识和工具.包括:汇编.异常(exception).内存布局.堆(heap).栈(stack).CRT(C Runtime).handle/Criticalsection/th…
#cnblogs_post_body h2 { background: linear-gradient(to bottom, #18c0ff 0%,#0c7eff 100%); color: #fff; height: 55px width:100% -moz-border-radius: 3px; padding: 3px; margin: 10px 0px; font-family: "微软雅黑", "宋体", "黑体", Arial } P…
iKcamp官网:http://www.ikcamp.com 访问官网更快阅读全部免费分享课程:<iKcamp出品|全网最新|微信小程序|基于最新版1.0开发者工具之初中级培训教程分享>. 包含:文章.视频.源代码 第二章:小程序中级实战教程之预备篇   项目结构设计 教学视频地址:https://v.qq.com/x/page/q05544lzelw.html 开始前请把 ch2-1 分支中的 code/ 目录导入微信开发工具   前面的章节中,我们完成了小程序的准备工作,熟悉了小程序的基本…
第二章 Idea搭建maven 1.配置Maven的环境变量 a.首先我们去maven官网下载Maven程序,解压到安装目录,如图所示: b.配置M2_HOME(MAVEN_HOME)的环境变量,然后将该变量添加到Path中 备注:必须要有JAVA_HOME的M2_HOME环境变量,不然Maven会提示错误.配置环境变量如图所示: c.如果想要修改Maven的本地仓库位置,则可以直接在Maven的安装目录下找到conf文件下的setting配置文件中,设置localRepository为本地仓库…
Android艺术开发探索--第二章:IPC机制(下) 我们继续来讲IPC机制,在本篇中你将会学习到 ContentProvider Socket Binder连接池 一.使用ContentProvider ContentProvider是Android中提供的专门用来不同应用之间数据共享的方式,从这一点来看,他天生就是适合进程间通信,和Messenger一样,ContentProvider的底层实现同样也是Binder,由此可见,Binder在Android系统中是何等的重要,虽然Conten…
第二章:字符串和文本 几乎所有有用的程序都会涉及到某些文本处理,不管是解析数据还是产生输出. 这一章将重点关注文本的操作处理,比如提取字符串,搜索,替换以及解析等. 大部分的问题都能简单的调用字符串的内建方法完成. 但是,一些更为复杂的操作可能需要正则表达式或者强大的解析器,所有这些主题我们都会详细讲解. 并且在操作Unicode时候碰到的一些棘手的问题在这里也会被提及到. 2.1 使用多个界定符分割字符串关键:str.split(str="", num=string.count(st…
1.本章目标    css样式    选择器2.css样式    宽.高.边框.背景颜色.字体....... <html> <head> <style> div{ width: 500px; height: 300px; border: 1px red solid; } #div1{ background-color: greenyellow; } .c1{ font-size: 20px; } a{ text-decoration: none; } a:link{ c…
学号 2017-2018-2 <第一行代码Android>第二章学习总结 教材学习内容总结 - 活动是什么: 活动(Activity)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互.一个应用程序可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的应用程序很少见. - 活动的基本用法: 1.创建活动: 在Android Studio 中只能打开一个项目,所以我们首先要将原来项目关闭,在导航栏File--Close Project. 新建一个项目,但在Add an Activ…
"""第二章:python基础,数据类型2.1 变量及身份运算补充2.2 二进制数2.3 字符编码每8位所占的空间位一个比特,这是计算机中最小的表示单位.每8个比特组成一个字符.这是计算机中最小的存储单位.每8个字符又组成一个字节,8bit=1bytes 缩写为1BGBK 和GB2312中文和数字的对应表,一个汉字对应两个字节UTF-8 现代计算机系统通用的字符编码工作方式: 用记事本编辑的时候,从文件读取的UTF-8字符被转换为Unicode字符到内存里,编辑完成之后,保存…
原文发表于我的技术博客 本文是「Ionic 入门与实战」系列连载的第二章第一节,主要对 Ionic 的开发环境配置做了简要的介绍,本文介绍的开发环境为 Mac 系统,Windows 系统基本类似,少许差别请查阅相关文档即可. 原文发表于我的技术博客 1. Ionic 环境的安装 1.1 Node.js 与 npm 介绍 Node.js 与 npm 是 Ionic 环境的基础,这里我们做一下简要介绍. Node.js 是基于 Chrome's V8 JavaScript engine 构建的一个J…
第二章:Node.js中交互式运行环境--------REL 一:REPL运行环境概述 C:\Users\junliu>node > foo = 'bar' ; 'bar' > 二:在REPL运行环境中操作变量 C:\Users\junliu>node > foo='bar' 'bar' > var foo='bar' undefined > console.log("foo='bar'"); //控制台窗口中将输出"bar"…
第二章 CentOS安装步骤... 18 第一节 下载... 18 第二节 分区参考... 18 第三节 安装... 19 I Step 1:引导... 19 II Step 2:配置... 20 III Step 3:登录... 23 第四节 正确关机... 24 第五节 vi基本操作... 24 第六节 网络连接... 25 I 启用网卡... 26 II 静态IP设置... 27 III 添加第二张网卡... 27 第七节 SSHd. 29 I 帐号限制... 30 II SSH Clie…
▶ 书中第二章部分程序,加上自己补充的代码,包括各种优化的快排 package package01; import edu.princeton.cs.algs4.In; import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; import edu.princeton.cs.algs4.StdRandom; public class class01 { private class01() {} public static void sort1(Comparable[] a) /…
▶ 书中第二章部分程序,加上自己补充的代码,包括若干种归并排序,以及利用归并排序计算数组逆序数 ● 归并排序 package package01; import java.util.Comparator; import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; public class class01 { private class01() {} private static void merge(Co…
▶ 书中第二章部分程序,加上自己补充的代码,包括插入排序,选择排序,Shell 排序 ● 插入排序 package package01; import java.util.Comparator; import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; public class class01 { private class01() { } public static void sort(Comparab…
程序 C# 程序(program)由至少一个源文件(source files)组成,其正式称谓为编译单元(compilation units)[1].每个源文件都是有序的 Unicode 字符序列.源文件通常与文件系统内的相应文件具有一对一关系,但这种相关性并非必须因素.为尽最大可能确保可移植性,推荐文件系统中的文件编码为 UTF-8 编码规范. 从理论上来说,程序编译由三步骤组成: 转换(transformation),将文件中的特定字符编码方案转换为 Unicode 字符序列: 词法分析(l…
1.guava cache 当下最常用最简单的本地缓存 线程安全的本地缓存 类似于ConcurrentHashMap(或者说成就是一个ConcurrentHashMap,只是在其上多添加了一些功能) 2.使用实例 具体在实际中使用的例子,去查看<第七章 企业项目开发--本地缓存guava cache>,下面只列出测试实例: import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.TimeUnit;…
第二章 基础 1,helloworld示例: helloworld.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;   namespace HelloWorld { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello Wold. C#"); return; }…
声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/alinx/p/3362790.html <FPGA那些事儿-Modelsim仿真技巧>REV2.0 PDF下载地址: http://www.heijin.org/forum.php?mod=viewthread&tid=22419&extra=page%3D1 第二章 Modelsi…
前言 本人在通过<C语言程序设计:现代方法(第2版)>自学C语言时,发现国内并没有该书完整的课后习题答案,所以就想把自己在学习过程中所做出的答案分享出来,以供大家参考.这些答案是本人自己解答,并参考GitHub上相关的分享和Chegg.com相关资料.因为并没有权威的答案来源,所以可能会存在错误的地方,如有错误还希望大家能够帮助指出. 第二章练习题和编程题答案 练习题 2.2节 1.建立并运行由Kernighan和Ritchie编写的著名的“hello world”程序: 1 #include…
最近有在看Effective Java,特此记录下自己所体会到的东西,写篇博文会更加的加深印象,如有理解有误的地方,希望不吝赐教. 这章主题主要是介绍:何时以及如何创建对象,何时以及如何避免创建对象,如何确保他们能够适时的销毁,以及如何管理对象销毁之前必须进行的清理动作.下面我会根据书中内容+例子总结: 一.考虑用静态工厂方法代替构造器(体现了如何创建对象.避免创建对象) 如何获取一个类的实例,最常用的方法就是提供一个共有的构造器, 但是还有一种方法就是使用静态工厂方法(与设计模式中的工厂方法不…