C#事件学习】的更多相关文章

出自:http://blog.chinaunix.net/uid-20639775-id-3323098.html Mysql事件学习 在系统管理或者数据库管理中,经常要周期性的执行某一个命令或者SQL语句.对于linux系统熟悉的人都知道linux的cron计划任务,能很方便地实现定期运行指定命令的功能.Mysql在5.1以后推出了事件调度器(Event Scheduler),和linux的cron功能一样,能方便地实现 mysql数据库的计划任务,而且能精确到秒.使用起来非常简单和方便. 由…
委托事件学习笔记 本文是学习委托和事件的笔记,水平有限,如有错漏之处,还望大神不吝赐教. 什么是委托?从字面意思来解释,就是把一个动作交给别人去执行.在实际开发中最常用的就是使一个方法可以当做一个参数传递,以便在方法中可以根据实际情况实现不同的功能. 什么是事件?事件就是发生的事情,例如点击了一下鼠标,对应鼠标单击事件,双击速表对应鼠标双击事件……进行Winform开发的时候就能了解到很多的事件,可以说只有想不到的事件,没有微软不能提供的事件.实际上事件是一种特殊的委托,定义一个事件的时候也需要…
C# event 事件学习 运行环境:Window7 64bit,.NetFramework4.61,C# 6.0: 编者:乌龙哈里 2017-02-26 章节: 简单事件编写 模拟 WPF 控件传递消息 正文: 一.简单事件编写: 对于 C# 中的事件 event ,我的理解是:通过委托(delegate)来调用另一个类的 method. 比如下面有个电台的类: class Station {     private string info;     public Station(string…
事件:文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,也即用户或浏览器自身执行的某种动作. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.事件流 事件流:描述的是页面中接收事件的顺序.     IE:事件冒泡流,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档):     NetScape:事件捕获流,即…
废话篇: 在我们编写无论什么网页内容的时候我们总是或多或少的要接触到点击事件这一范畴的,写过几个简短的demo和网页之后,感觉自己对电机事件一类的东西了解也更为的清楚了,之前写过很多零零散散的东西现在整理一下,方便之后的阅读和复习. 正文片: 1.PC上的点击事件. PC端用户通过鼠标和网页进行互动操作,此时我们用鼠标一类的事件的情况会有许多.因此在PC端我们多用mouse事件或者click事件来进行相关逻辑的编写. 事件的发生依照事件六中的先后顺序来进行的,对于鼠标垫额交互事件来说,事件的先后…
学习网址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=44296 1:Android Touch事件传递机制解析 android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法: 1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)   分发TouchEvent 2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEve…
1.JS事件的基本知识 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js事件基本知识</title> <script type="text/javascript" src="js/jQuery.js"></script> <scri…
程序猿都非常懒.你懂的! 生命的绝唱来机仅仅争朝夕,如诗的年华更需惜时如金. 不要让今天的懈怠成为一生的痛. 每天都在进步. 近期在学习jquery mobile开发.使用的button,绑定事件,和大家一起学习.一起分享! 直接上代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="http://code.jquery.com/mobile/1.4.2/jque…
课程设计要做一个游戏,由于对C++不是很熟悉,老师也准许使用java 或者其他的语言,在.net我学过事件,一种委托回调,但是在java 我不是很了解,应该原理都相同吧! 游戏大致是这样的,现在这在写成功判断!于是我自己加了一个事件\ package com.zhaojun.base; import org.w3c.dom.events.Event; import java.util.*; /** * 游戏类 * * @author Coder-Jun */ public class Game…
通过代码触发事件(第10章).由对象触发的事件(Timer每隔Interval指定时间,就触发Tick事件,第8章使用Timer). 目录: 避免递归事件 访问对象的事件 使用事件参数 创建事件处理程序 更新事件名称 每个对象只要支持事件,都包含一组自己特有的事件. TextBox事件: TextChanged事件:每一次文本内容改变(一次性删掉多个文本,也可以一次性只删掉一个),都会调用.TextChanged += 的方法.…