多线程-5.JMM之happens-before原则】的更多相关文章

a happens-before b 翻译为a操作对b操作是可见的.可见即是指共享变量的更改能获知. 特性:传递性 原则:volatile定义的变量 写操作 happens-before 读操作 同一线程的代码顺序执行,先前的操作 happens-before 之后的操作    syncroized的解锁操作 happens-before 加锁操作     start()操作 happens-before 子线程的操作    如果在线程 A 中,调用线程 B 的 join() 并成功返回,那么线…
  在java内存模型中,happens-before应该理解为:前一个操作的结果,可以被后续的操作获取,即内存可见性.   为了解决多线程的内存可见性问题,就提出了happens-before原则,让线程之间遵守这些原则,同时对编译器的优化也进行了一定的约束.   以下是原则内容: 1.程序次序规则   在一个线程内,一段代码的执行结果是有序的.依然会有指令重排,但是不论怎么重排序,结果都是按照代码顺序生成的不会变. 2.管程锁定规则   无论在单线程环境还是多线程环境,对于同一个锁来说,一个…
貌似两个多月没写博客,不知道年前这段时间都去忙了什么. 好久以前写过一次和volatile相关的博客,感觉没写的那么深入吧,这次我们继续说我们的volatile关键字. 复习: 先来简单的复习一遍以前写过的东西,上次我们说了内存一致性协议M(修改)E(独占)S(共享)I(失效)四种状态,还有我们并发编程的三大特性原子性.一致性和可见性.再就是简单的提到了我们的volatile关键字,他可以保证我们的可见性,也就是说被volatile关键字修饰的变量如果产生了变化,可以马上刷到主存当中去.我们接下…
为什么使用多线程 更多的处理器核心数(硬件的发展使 CPU 趋向于更多的核心数,如果不能充分利用,就无法显著提升程序的效率) 更快的响应时间(复杂的业务场景下,会存在许多数据一致性不强的操作,如果将这些操作并行执行,则响应时间会大大缩短) 更好的编程模型(Java 为多线程编程提供了良好的编程模型及众多工具,使用起来非常方便) 并发编程的挑战 线程的创建和销毁需要开销(可以通过线程池解决) 更多的线程意味着更多的上下文切换,有些情况下速度可能不如单线程 无锁并发编程,多线程竞争锁时会引起上下文切…
说到JMM大家一定很陌生,被我们所熟知的一定是jvm虚拟机,而我们今天讲的JMM和JVM虚拟机没有半毛钱关系,千万不要把JMM的任何事情联想到JVM,把JMM当做一个完全新的事物去理解和认识. 我们先看一下计算机的理论模型,也是冯诺依曼计算机模型,先来张图. 其实我们更关注与计算机的内部CPU的计算和内存之间的关系.我们在来深入的看一下是如何计算的. 我们来看一下这个玩意的处理流程啊,当我们的数据和方法加载的内存区,需要处理时,内存将数据和方法传递到CPU的L3->L2->L1然后再进入到CP…
共享内存模型指的就是Java内存模型(简称JMM),JMM决定一个线程对共享变量的写入时,能对另一个线程可见.从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(main memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(local memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本.本地内存是JMM的一个抽象概念,并不真实存在.它涵盖了缓存,写缓冲区,寄存器以及其他的硬件和编译器优化. 从上图来看,线程A与线程B之间如要通信的话,必须要经历下面2…
在并发编程中,多个线程之间采取什么机制进行通信(信息交换),什么机制进行数据的同步? 在Java语言中,采用的是共享内存模型来实现多线程之间的信息交换和数据同步的. 线程之间通过共享程序公共的状态,通过读-写内存中公共状态的方式来进行隐式的通信.同步指的是程序在控制多个线程之间执行程序的相对顺序的机制,在共享内存模型中,同步是显式的,程序员必须显式指定某个方法/代码块需要在多线程之间互斥执行. 在说Java内存模型之前,我们先说一下Java的内存结构,也就是运行时的数据区域: Java虚拟机在执…
关联文章: 深入理解Java类型信息(Class对象)与反射机制 深入理解Java枚举类型(enum) 深入理解Java注解类型(@Annotation) 深入理解Java类加载器(ClassLoader) 深入理解Java并发之synchronized实现原理 Java并发编程-无锁CAS与Unsafe类及其并发包Atomic 深入理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字 剖析基于并发AQS的重入锁(ReetrantLock)及其Condition实现原理 剖析基于并发AQS的共…
[版权申明]未经博主同意,谢绝转载!(请尊重原创,博主保留追究权) http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72772461 出自[zejian的博客] 本篇主要结合博主个人对Java内存模型的理解以及相关书籍内容的分析作为前提,对JMM进行较为全面的分析,本篇的写作思路是先阐明Java内存区域划分.硬件内存架构.Java多线程的实现原理与Java内存模型的具体关系,在弄明白它们间的关系后,进一步分析Java内存模型作用以及一些必要的实现手…
理解Java内存区域与Java内存模型Java内存区域 Java虚拟机在运行程序时会把其自动管理的内存划分为以上几个区域,每个区域都有的用途以及创建销毁的时机,其中蓝色部分代表的是所有线程共享的数据区域,而绿色部分代表的是每个线程的私有数据区域. 方法区(Method Area): 方法区属于线程共享的内存区域,又称Non-Heap(非堆),主要用于存储已被虚拟机加载的类信息.常量.静态变量.即时编译器编译后的代码等数据,根据Java 虚拟机规范的规定,当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出Ou…
原文地址:全面理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字 关联文章: 深入理解Java类型信息(Class对象)与反射机制 深入理解Java枚举类型(enum) 深入理解Java注解类型(@Annotation) 深入理解Java类加载器(ClassLoader) 深入理解Java并发之synchronized实现原理 Java并发编程-无锁CAS与Unsafe类及其并发包Atomic 深入理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字 剖析基于并发AQS的重入锁(Reetr…
背景 学习Java并发编程,JMM是绕不过的槛.在Java规范里面指出了JMM是一个比较开拓性的尝试,是一种试图定义一个一致的.跨平台的内存模型.JMM的最初目的,就是为了能够支多线程程序设计的,每个线程可以是和其他线程在不同的CPU核心上运行,或者对于多处理器的机器而言,该模型需要实现的就是使得每一个线程就像运行在不同的机器.不同的CPU或者本身就不同的线程上一样,这种情况实际上在项目开发中是常见的.简单来说,就是为了屏蔽系统和硬件的差异,让一套代码在不同平台下能到达相同的访问结果.(当然你要…
背景 学习Java并发编程,JMM是绕不过的槛.在Java规范里面指出了JMM是一个比较开拓性的尝试,是一种试图定义一个一致的.跨平台的内存模型.JMM的最初目的,就是为了能够支多线程程序设计的,每个线程可以是和其他线程在不同的CPU核心上运行,或者对于多处理器的机器而言,该模型需要实现的就是使得每一个线程就像运行在不同的机器.不同的CPU或者本身就不同的线程上一样,这种情况实际上在项目开发中是常见的.简单来说,就是为了屏蔽系统和硬件的差异,让一套代码在不同平台下能到达相同的访问结果.(当然你要…
我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before,从JDK 5 开始,JMM就使用happens-before的概念来阐述多线程之间的内存可见性. 在JMM中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须存在happens-before关系. happens-before原则非常重要,它是判断数据是否存在竞争.线程是否安全的主要依据,依靠这个原则,我们解决在并发环境下两操作之间是否可能存在冲突的所…
资料来源 http://www.ibm.com/developerworks/library/j-jtp0618/ http://www.javaspecialists.eu/archive/Issue192.html http://stackoverflow.com/questions/1621435/not-thread-safe-object-publishing 对象构造函数要做到线程安全 竞态条件 首先看看竞态条件的定义: data race, or race condition, o…
1.不变性 某个对象在被创建后其状态就不能被修改,那么这个对象就称为不可变对象,不可变对象一定是线程安全的.不可变对象很简单.他们只有一种状态,并且该状态由构造函数来控制. 当满足以下条件时,对象才是不可变的:(1).对象创建以后其状态就不能改变:(2).对象的所有域都是final类型:(3).对象是正确创造的(在对象创建期间,this引用没有溢出). 1.1 final域 关键字final用于构造不可变对象,final类型的域是不能修改的(但是final域所引用的对象是可变的,那么这些引用的对…
多线程iphonethreadapplication编程嵌入式 然现在大部分PC应用程序都支持多线程/多任务的开发方式,但是在iPhone上,Apple并不推荐使用多线程的编程方式.但是多线程编程毕竟是发展的趋势,而且据说即将推出的iPhone OS4将全面支持多线程的处理方式.所以说掌握多线程的编程方式,在某些场合一定能挖掘出iPhone的更大潜力 从例子入手 先从一个例程入手,具体的代码参考了这里.还有例程可以下载.多线程程序的控制模型可以参考这里,一般情况下都是使用 管理者/工人模型, 这…
进程和线程的区别 进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位 线程不能看做独立应用,而进程可以 进程有独立的地址空间,互相不影响,线程只是进程的不同执行路径 线程没有独立的地址空间,多进程的程序比多线程程序健壮 进程的切换比线程的切换开销大 Start和run的区别 Start()会创建一个新的子线程并启动 Run()只是Thread的一个普通方法的调用 Thread和Runnable关系 Thread是实现了Runnable接口的类,使得run支持多线程 因类的单一继承原则,推荐多使…
在上篇博客([死磕Java并发]-–深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题.那么我们正确使用同步.锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见? 我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before,从JDK 5 开始,JMM就使用happens-before的概念来阐述多线程之间的内存可见性. 在JMM中,如果一个操作执行的结果…
在上篇博客([死磕Java并发]-–深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题.那么我们正确使用同步.锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见? 我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before,从JDK 5 开始,JMM就使用happens-before的概念来阐述多线程之间的内存可见性. 在JMM中,如果一个操作执行的结果…
对于本篇文章,将从四个概念来介绍:内存模型基础,重排序,顺序一致性和happens-before 1.内存模型基础 在并发编程中,有两个关键问题:线程之间如何通信和如何同步.由此而引出了两种并发模型:共享内存的并发模型和消息传递的并发模型. 1.1 消息传递的并发模型 该模型是指两个线程之间通过发送消息来进行显式的通信,而同步则是隐式进行的,因为发送消息的动作要先于接收消息.go语言采用的就是这种并发模型. 1.2 共享内存的并发模型 该模型是两个线程之间通过共享内存中的公共状态,然后读写公共状…
前言 Java语言中有许多原生线程安全的数据结构,比如ArrayBlockingQueue.CopyOnWriteArrayList.LinkedBlockingQueue,它们线程安全的实现方式并非通过synchronized关键字,而是通过java.util.concurrent.locks.ReentrantLock来实现. 刚好对这个很感兴趣, 因此写一篇博客详细分析此 “可重入锁实现原理”.ReentrantLock的实现是基于其内部类FairSync(公平锁)和NonFairSync…
我是不是学了一门假的java...... 引言:在Java中看似顺序的代码在JVM中,可能会出现编译器或者CPU对这些操作指令进行了重新排序:在特定情况下,指令重排将会给我们的程序带来不确定的结果..... (带来个毛的不确定,他奶奶的多线程只存在于学习Java基础,实际工作中用的很少,除非是自己造轮子:所以我写这个算不算咸吃萝卜淡操心捏?) 本文大部分来自于:Java内存访问重排序的研究,想看原作请移步. 如下代码可能的结果有哪些? public class PossibleReorderin…
话不多说,直接贴代码 class Singleton { private static volatile Singleton instance; private Singleton(){} //双重判空 public static Singleton getInstance() { if ( instance == null ) { synchronized (Singleton.class) { if ( instance == null ) { instance = new Singleto…
happens-before 一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须存在happens-before关系 happen-before原则是JMM中非常重要的原则,它是判断数据是否存在竞争.线程是否安全的主要依据,保证了多线程环境下的可见性. happens-before原则定义: 1. 如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前. 2. 两个操作之间存在happens-befo…
在并发编程中,多个线程之间采取什么机制进行通信(信息交换),什么机制进行数据的同步? 在Java语言中,采用的是共享内存模型来实现多线程之间的信息交换和数据同步的. 线程之间通过共享程序公共的状态,通过读-写内存中公共状态的方式来进行隐式的通信.同步指的是程序在控制多个线程之间执行程序的相对顺序的机制,在共享内存模型中,同步是显式的,程序员必须显式指定某个方法/代码块需要在多线程之间互斥执行. 在说Java内存模型之前,我们先说一下Java的内存结构,也就是运行时的数据区域: Java虚拟机在执…
转载自    http://www.cnblogs.com/chenssy/p/6393321.html 无论处理器.JVM.编译器都会都保证程序正确的前提下尽可能的对指令执行效率进行优化,进行指令重排等操作.而要保证程序的执行结果的正确,则必须要遵循JMM中规定的happens-before原则. 在Java内存模型(JMM)中,如果一个操作的执行结果需要对另一个操作可见,那么两个操作必须要存在happens-before关系. happens-before原则非常重要,它是判断数据是否存在竞…
并发编程这一块内容,是高级资深工程师必备知识点,25K起如果不懂并发编程,那基本到顶.但是并发编程内容庞杂,如何系统学习?本专题将会系统讲解并发编程的所有知识点,包括但不限于: 线程通信机制,深入JMM内存模型原理,深入synchronized原理,深入volatile原理,DCL,详解AQS,CAS,可重入锁,读写锁原理,详解并发工具类,深入理解threadLocal,Fork.Join,原子类详解,Java并发集合详解(ConcurrentHashMap,ConcurrentLinedQue…
在并发编程中,多个线程之间采取什么机制进行通信(信息交换),什么机制进行数据的同步? 在Java语言中,采用的是共享内存模型来实现多线程之间的信息交换和数据同步的. 线程之间通过共享程序公共的状态,通过读-写内存中公共状态的方式来进行隐式的通信.同步指的是程序在控制多个线程之间执行程序的相对顺序的机制,在共享内存模型中,同步是显式的,程序员必须显式指定某个方法/代码块需要在多线程之间互斥执行. 在说Java内存模型之前,我们先说一下Java的内存结构,也就是运行时的数据区域: Java虚拟机在执…
1.JVM内存模型 线程独占:栈,本地方法栈,程序计数器线程共享:堆,方法区 回答以上问题是需回答两个要点:1. 各部分功能2. 是否是线程共享 2.JMM与内存可见性JMM是定义程序中变量的访问规则,线程对于变量的操作只能在自己的工作内存中进行,而不能直接对主内存操作.由于指令重排序,读写的顺序会被打乱,因此JMM需要提供原子性,可见性,有序性保证. 3.类加载与卸载 加载机制-双亲委派模式 双亲委派模式,即加载器加载类时先把请求委托给自己的父类加载器执行,直到顶层的启动类加载器.父类加载器能…