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上周因为项目中的线程池参数设置的不合理,引发了一些问题,看了下代码,发现对JUC中的一些概念需要再清晰些. Runnable @FunctionalInterface public interface Runnable { /** * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used * to create a thread, starting the thread causes the obje…
通常所说的concurrent包基本有3个package组成 java.util.concurrent:提供大部分关于并发的接口和类,如BlockingQueue,Callable,ConcurrentHashMap,ExecutorService, Semaphore等 java.util.concurrent.atomic:提供所有原子操作的类, 如AtomicInteger, AtomicLong等: java.util.concurrent.locks:提供锁相关的类, 如Lock, R…
目录 java线程池和中断总结 一. 线程池的使用 二. java中断机制 中断的处理 三. 线程间通信机制总结 java线程池和中断总结 本系列文是对自己学习多线程和平时使用过程中的知识梳理,不适合基础比较差的阅读,适合看过java编程实战做整体回顾的,想到了会不断补充. 一. 线程池的使用 线程池其实在实际工作中有用到的话理解其实是非常简单的,合理的利用线程池能极大的提高效率.主要说明下程池的使用和参数的意义(暂时不考虑定时线程池): 1. corePoolSize 线程池的最小大小 2.…
一. 线程池介绍 1.1 简介 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项…
目录 写在前面 1. Future模式异步回调大起底 1.1. 从泡茶的案例说起 1.2. 何为异步回调 1.2.1. 同步.异步.阻塞.非阻塞 1.2.2. 阻塞模式的泡茶案例图解 1.2.3. 回调模式的泡茶方法 1.3. 异步阻塞闷葫芦--join 1.3.1. 线程的join 合并 1.3.2. join 异步阻塞实例代码 1.3.3. join方法的详细介绍 1.4. 异步阻塞重武器--FutureTask系列类 1.4.1. Callable接口 1.4.2. FutureTask类…
目录SAIU R20 1 6 第1页第1 章. 初识STM32...................................................................................................................... 11.1. 课前预习..........................................................................................…
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深读: 如:View.ViewGroup.AdapterView.ListView.GridView.Window.ViewDragHelper.ItemTouchHelper.SurfaceView.TextureView.VelocityTracker.GestureDetector.Scroller.ScrollerCompat.OverScroller等 浅读: WMS.AMS.PMS.NMS.InputSystem等相关实现 1. Android事件分发机制:帮助你在写复杂自定义控件时…
Java并发编程之Callable, Runnable, Future, FutureTask Java中存在Callable, Runnable, Future, FutureTask这几个与线程相关的类或接口, 下面来了解一下它们的作用和区别. 一.Callable和Runnable Callable和Runnable类似, 实现Callable和Runnable接口的类都是可以被其他线程运行的任务, Callable和Runnable主要有以下几点区别: (1). Callable中声明的…
目录 1.Futrue 2.FutureTask 3.CompletionService 4.CompletableFuture 5.总结 ================正文分割线================= 开启线程执行任务,不管是使用Runnable(无返回值不支持上报异常)还是Callable(有返回值支持上报异常)接口,都可以轻松实现.那么如果是开启线程池并需要获取结果归集的情况下,如何实现,以及优劣,干货如下: 任务执行完,结果归集时,几种方式: 1.Futrue 原理: 如下…
Android中常见到的很多通用组件一般都离不开"池"的概念,如各种图片加载库,网络请求库,即使Android的消息传递机制中的Meaasge当使用Meaasge.obtain()就是使用的Meaasge池中的对象,因此这个概念很重要.本文将介绍的线程池技术同样符合这一思想. 线程池的优点:重用线程池中的线程,减少因对象创建,销毁所带来的性能开销;能有效的控制线程的最大并发数,提高系统资源利用率,同时避免过多的资源竞争,避免堵塞;能够多线程进行简单的管理,使线程的使用简单.高效. 线程…
java线程相关 java 线程 1 线程的状态 This is an example of UML protocol state machine diagram showing thread states and thread life cycle for the Thread class in Java 6. Thread is a lightweight process, the smallest unit of scheduled execution. Instance of the T…
---恢复内容开始--- 下面是Java线程相关的热门面试题,你可以用它来好好准备面试. 1) 什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速.比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒.Java在语言层面对多线程提供了卓越的支持,它也是一个很好的卖点.欲了解更多详细信息请. 2) 线程和进程有什么区别? 线程是进程的子集,一个进程可以…
前言 最近一直在看JUC下面的一些东西,发现很多东西都是以前用过,但是真是到原理层面自己还是很欠缺. 刚好趁这段时间不太忙,回来了便一点点学习总结. 前言 最近一直在看JUC下面的一些东西,发现很多东西都是以前用过,但是真是到原理层面自己还是很欠缺. 刚好趁这段时间不太忙,回来了便一点点学习总结. 由于自己水平有限,可能存在大量漏洞和思考不周到的地方,不吝赐教. Future 模式 一种非常经典的设计模式,这种设计模式主要就利用空间换时间得到概念,也就是说异步执行(需要开启一个新的线程). 在互…
一.概述 创建线程的两种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口.这两种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果.如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦.而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. 详述:https://www.cnblogs.com/bjlhx/p/7588971.html 1.1.Runnable接口…
1:线程池 与每次需要时都创建线程相比,线程池可以降低创建线程的开销,这也是因为线程池在线程执行结束后进行的是回收操作,而不是真正的 销毁线程. 2:ReentrantLock ReentrantLock提供了tryLock方法,tryLock调用的时候,如果锁被其他线程持有,那么tryLock会立即返回,返回结果为false,如果锁没有被 其他线程持有,那么当前调用线程会持有锁,并且tryLock返回的结果是true, lock.lock(); try { //do something } f…
Future 当向一个ExecutorService提交任务后可以获得一个Future对象,在该对象上可以调用get,cancel等命令来获取任务运行值或者是取消任务.下面是一个简单的计数任务: public class NormalFuture { public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecuto…
转自:http://blog.csdn.net/zhongwen7710/article/details/39577431 本blog的内容包含: 第一部分:Hbase框架原理理解 第二部分:Hbase调用MapReduce函数使用理解 第三部分:Hbase调用Java API使用理解 第四部分:Hbase Shell操作 第五部分:Hbase建表.读写操作方式性能优化总结   第一部分:Hbase框架原理理解   概述 HBase是一个构建在HDFS上的分布式列存储系统:HBase是基于Goo…
java多线程-概念&创建启动&中断&守护线程&优先级&线程状态(多线程编程之一)java多线程同步以及线程间通信详解&消费者生产者模式&死锁&Thread.join()(多线程编程之二)java&android线程池-Executor框架之ThreadPoolExcutor&ScheduledThreadPoolExecutor浅析(多线程编程之三)Java多线程:Callable.Future和FutureTask浅析(多…
之前关于Java线程的时候,都是通过实现Runnable接口或者是实现Callable接口,前者交给Thread去run,后者submit到一个ExecutorService去执行. 然后知道了还有个FutrureTask接口,而且好像很有用,在刚看完线程池的相关源码还有点记忆的情况下,就再顺便研究下这个FutureTask吧. 这篇文章会从源码角度探索下FutureTask,然后再研究下ExecutorService的submit方法. 一.FutureTask的类声明 可见它实现了Runna…
一.Callable与Future类图 1.类图 许多任务实际上都是存在延迟的计算,对于这些任务,Callable是一种更好的抽象:它会返回一个值,并可能抛出一个异常.Callable接口: V call() throws Exception; 可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是传递进来的V类型. Runnable和Callable描述的都是抽象的计算任务.这些任务通常是有生命周期的.Executor执行的任务有4个生命周期阶段:创建.提交.开始和完成.由于有些任务可能要…
如题 (总结要点) 使用ThreadPoolExecutor来创建线程,使用Callable + Future 来执行并探知线程执行情况: V get (long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException 同上面的get功能一样,多了设置超时时间.参数timeout指定超时时间,uint指定时间的单位,在枚举类TimeUnit中有相关的定义.如果计算超时,将抛…
dubbo consumer和provider的心跳机制 dubbo客户端和dubbo服务端之间存在心跳,目的是维持provider和consumer之间的长连接.由dubbo客户端主动发起,可参见dubbo源码 HeartbeatTask.dubbo心跳时间heartbeat默认是60s,超过heartbeat时间没有收到消息,就发送心跳消息(provider,consumer一样),如果连着3次(heartbeatTimeout为heartbeat*3)没有收到心跳响应(所以如果是批处理的话…
JUC源码分析-线程池篇(二)FutureTask JDK5 之后提供了 Callable 和 Future 接口,通过它们就可以在任务执行完毕之后得到任务的执行结果.本文从源代码角度分析下具体的实现原理. 1. 接口介绍 1.1 Callable 接口 对于需要执行的任务需要实现 Callable 接口,Callable 接口定义如下: public interface Callable<V> { V call() throws Exception; } 可以看到 Callable 是个泛型…
Java中存在Runnable.Callable.Future.FutureTask这几个与线程相关的类或者接口,在Java中也是比较重要的几个概念,我们通过下面的简单示例来了解一下它们的作用于区别. Runnable 其中Runnable应该是我们最熟悉的接口,它只有一个run()函数,用于将耗时操作写在其中,该函数没有返回值.然后使用某个线程去执行该runnable即可实现多线程,Thread类在调用start()函数后就是执行的是Runnable的run()函数.Runnable的声明如下…
1.什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对 运算密集型任务提速.比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒.Java在语言层面对多线程提供了卓越的支 持,它也是一个很好的卖点. 2.线程和进程有什么区别? 线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务.不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间.别把它…
前言 上一篇内容写了Java中线程池的实现原理及源码分析,说好的是实实在在的大满足,想通过一篇文章让大家对线程池有个透彻的了解,但是文章写完总觉得还缺点什么? 上篇文章只提到线程提交的execute()方法,并没有讲解线程提交的submit()方法,submit()有一个返回值,可以获取线程执行的结果Future<T>,这一讲就那深入学习下submit()和FutureTask实现原理. 使用场景&示例 使用场景 我能想到的使用场景就是在并行计算的时候,例如一个方法中调用methodA…
1. 知识点思维导图 (图比较大,可以右键在新窗口打开) 2. 经典的wait()/notify()/notifyAll()实现生产者/消费者编程范式深入分析 & synchronized 注:本节代码和部分分析参考了你真的懂wait.notify和notifyAll吗. 看下面一段典型的wait()/notify()/notifyAll()代码,对于值得注意的细节,用注释标出. import java.util.ArrayList; import java.util.List; public…
FutureTask是一个具体的实现类,实现了RunnableFuture接口,RunnableFuture分别继承了Runnable和Future接口,因此FutureTask类既可以被线程执行,又可以拿到线程执行的结果.FutrueTask应用于多线程中异步处理并得到处理结果的场景,比如:加入有个流程需要调用远程接口拿到相关数据在本地进行处理,但是这个接口花费时间比较长.如果使用传统的阻塞线程去处理的话,那么就会一直阻塞在调用接口这里,其它的事情都干不了,这样操作显然效率相对较低的.因此,我…
字符串为什么这么重要 写了多年java的开发应该对String不陌生,但是我却越发觉得它陌生.每学一门编程语言就会与字符串这个关键词打不少交道.看来它真的很重要. 字符串就是一系列的字符组合的串,如果写过C/C++的应该就了解,在字符串的操作上会有许多操作的函数与类,用于简化代码的开发.一方面是因为字符串在代码中会频繁用到,另一方面是因为字符串的操作非常麻烦. 最初我知道String的特殊待遇就是在delphi中,因为String在delphi里是一个关键字存在,与其他的基本类型是不一样的.那时…