由于标题长度有限制,我把想要描述的问题再次描述下: 内核通常会为每一个LISTEN状态的Socket维护两个队列: 1 accept队列: listen()函数第二个参数BACKLOG指定,表示已完成连接的队列,等待被accept函数取走. 2 SYN队列:由/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog指定,表示处于SYN_RECV状态的队列. 如果没有概念,参考: http://blog.csdn.net/yangbodong22011/article/deta…
转自http://www.cnblogs.com/yuxingfirst/archive/2013/03/08/2950281.html 我们知道,linux下socket编程有常见的几个系统调用: 对于服务器来说, 有socket(), bind(),listen(), accept(),read(),write() 对于客户端来说,有socket(),connect() 这里主要要讲的是客户端这边的connect函数. 对于客户端来说,需要打开一个套接字,然后与对端服务器连接,例如: int…
今天主要说的是一个开发者的思维和习惯问题. 思维包括编程的思维和解决一个具体问题的分析思维,分析思路,分析方法,甚至是分析工具. 无论是好习惯还是不好的习惯,都是在者一天一天的思维中形成的.那些不好的习惯,久了确实不好改.所以说,如果今天你认识到了,那么就从今天开始改,早改早受益,晚改痛苦一生. 先说一下今天的引子,那就是使用Python开发一个简单的Socket应用,就是一个client/server通信的小例子. 假设现在需要我们使用python开发一个socket的聊天应用,可能会遇到下面…
详解地址:https://www.cnblogs.com/mys6/p/10587673.html TCP server端 import socketsk = socket.socket() # 创建了一个socket对象sk.bind(('192.168.21.36',8080)) # 绑定一台机器的(ip,端口)# 回环地址 - 指向自己这台机器sk.listen() # 建立监听等待别人连接conn,addr = sk.accept() # 阻塞:在这里等待直到接到一个连接# conn是连…
SYNOPSIS 概述 #include <sys/socket.h> int listen(int s, int backlog); DESCRIPTION 描述 在接收连接之前,首先要使用 socket(2) 创建一个套接字,然后调用 listen 使其能够自动接收到来的连接并且为连接队列指定一个长度限制. 之后就可以使用 accept(2) 接收连接. listen 调用仅适用于 SOCK_STREAM 或者 SOCK_SEQPACKET 类型的套接字. 参数 backlog 指定未完成…
1. 服务器端Socket监听80端口,建立连接传输数据时也是使用的80端口么? 答:对.建立连接时服务器会分配一个新的Socket,但是用的源端口号还是80端口.套接字是由协议类型.源IP.目的IP和源端口.目的端口五部分组成的,理论上讲,不同连接的套接字只要满足这五部分不完全相同即可.只要不完全相同,收发数据时就能区分不同连接的数据. 附:这也是通过tcpdump等网络抓包工具抓取服务器监听端口的数据可以抓取到该服务下所有连接的网络包的原因所在. 2.使用同一端口号收发数据,是不是会导致带宽…
练习Socket传文件,先添加一个组件,简化socket发送和接收文件, 获取IP和端口的类 public static class AddressHelper { /// <summary> /// 获取本机IPv4地址的集合 /// </summary> /// <returns></returns> public static IPAddress[] GetLocalhostIPv4Addresses() { String LocalhostName…
当在用真机调试android程序时出现Faild to install,你的主机中的软件终止了一个连接错误时可以这样解决: 在手机开启usb调试和安装未知来源软件的情况下: 1:先查进入任务管理器查看进程,有可能是某些手机助手的tadb.exe进程导致,有该进程的话结束它. 2:确定一下手机的接连是否可靠(数据线,usb端口)如果是用台式机且插在前置usb端口可以尝试接连到后面的主板端口上.…
nginx和apache的一些优缺点比较,摘自网络,加自己的一些整理. nginx相对于apache的优点: 1.轻量级,同样是web 服务,比apache 占用更少的内存及资源 2.抗并发,nginx 处理请求是异步非阻塞的,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx 能保持低资源低消耗高性能 3.高度模块化的设计,编写模块相对简单 4.社区活跃,各种高性能模块出品迅速 5.Nginx 静态处理性能比 Apache 高 3倍以上 6.Nginx本身就是一个反向代理服务器 7.Nginx…
from:https://blog.csdn.net/mary19920410/article/details/58030147 TCP报文是TCP层传输的数据单元,也叫报文段. 1.端口号:用来标识同一台计算机的不同的应用进程. 1)源端口:源端口和IP地址的作用是标识报文的返回地址. 2)目的端口:端口指明接收方计算机上的应用程序接口. TCP报头中的源端口号和目的端口号同IP数据报中的源IP与目的IP唯一确定一条TCP连接. 2.序号和确认号:是TCP可靠传输的关键部分.序号是本报文段发送…
Unity IOCP Socket + ThreadSafe Queue 1.Socket.BeginReceive系列接口在unityweb下是不正常的,页面刷新会导致问题 2.自己维护线程,会带来一点小麻烦 3.下面采用iocp+threadsafequeue 来实现异步网络 ``` public class UserToken { public Socket sock; public int offset; public byte[] buf; public bool isBody; pu…
客户端 new socket时候  就像服务端发起连接了…
nginx与apache详细性能对比 http://m.blog.csdn.net/lengzijian/article/details/7699444 http://www.cnblogs.com/huangye-dream/p/3550328.html Apache与Nginx的优缺点比较 1.nginx相对于apache的优点: 轻量级,同样起web 服务,比apache 占用更少的内存及资源 抗并发,nginx 处理请求是异步非阻塞的,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx…
近期在用c#实现一个数据导入的功能,将一个ACCESS数据库中的数据导入到还有一个ACCESS的数据库中,然后显示出来,可是导入成功了.却显示不出来. 经过研究认为应该是缓存的原因,因为我写入数据和读取数据使用的不是一个OleDbConnection对象.而是分别打开了两个OleDbConnection连接对象:一个连接写入成功了,但保存到磁盘还须要点时间.所以这个连接写入成功.还有一个连接马上去取就会有取不到的情况! 改为使用一个连接对象.问题就攻克了.…
using Chloe; using Chloe.Infrastructure; using Chloe.SqlServer; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Services { /// <summary> /// 数据库连接管理类 /// </summary>…
使用MySQLdb时,如果创建一个连接connection,多个线程同时使用,会不会有问题? 在下文中,我们将模拟这种场景,看是否会出现问题. 1.示例 1.1 正常的情况 创建一个连接,两个线程同时使用这个连接,生成游标cursor,进行查询,并输出结果. 程序启动后,让线程1睡眠1s,保证让线程2线执行. import MySQLdb import threading import time def get_connection(): host = "127.0.0.1" port…
周末跟朋友讨论了一些 TCP 的问题,在查阅<Linux 服务器高性能编程>这本书的时候,发现书上写了这么一句话: 书上说,处于 TIME_WAIT 状态的连接,在收到相同四元组的 SYN 后,会回 RST 报文,对方收到后就会断开连接. 书中作者只是提了这么一句话,没有给予源码或者抓包图的证据. 起初,我看到也觉得这个逻辑也挺符合常理的,但是当我自己去啃了 TCP 源码后,发现并不是这样的. 所以,今天就来讨论下这个问题,「在 TCP 正常挥手过程中,处于 TIME_WAIT 状态的连接,收…
1.使用epoll的ET模式: 2.开启reuseport方法: Linux 最新SO_REUSEPORT特性:http://www.mamicode.com/info-detail-2201958.html 3.增加backlog队列大小. 浅谈socket的backlog参数:https://www.cnblogs.com/qiumingcheng/p/9492962.html…
通过之前http://www.cnblogs.com/noticeable/p/7636582.html中对socket的编程,已经可以知道如何通过socket编程搭建服务器和客户端了,现在,就在ESP32上搭建一个TCP Client进行实际验证. 代码编辑如下: l#include "freertos/FreeRTOS.h" #include "esp_wifi.h" #include "esp_system.h" #include &quo…
满山的红叶--飘落之时-- 最近接触了点关于用C++写socket的东西,这里总结下. 这里主要是关于TCP的,TCP的特点什么的相关介绍在我另一篇博文里,所以这里直接动手吧. 我们先在windows下写,不过代码可以直接移植到linux下. Visual Studio项目配置及初始化 这里用的版本是2015的.创建了项目之后要配置项目的属性: 在下图箭头处添加ws2_32.lib,不然没办法使用socket相关的函数. 然后在win平台下,使用这个库前需要初始化,因此在main函数中应有: W…
由于我的手机需要用笔记本开的wifi,躺在床上玩手机时需要关电脑或者是要让电脑放歌的时候总是不想下床,于是我想能不能用一个APP,然后通过局域网实现在手机上对电脑进行操控呢?说干就干. 我在电脑上用的是C++作为服务器,  然后在android手机上用socket连接电脑.在向电脑发送我要电脑执行的命令时,完全没有问题,可以正常发送,只要在电脑收到消息时处理一下乱码就可以了.同时,我想要在电脑处理了我发送的命令之后返回执行的结果,在这个地方出问题了.当我尝试在客户端启动接收消息的独立线程的时候,…
package cn.magicdu.think.socket; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; /** * Http 处理线程 * @author xiaoduc * */ public class HttpThread extends Thread { private Socket socket;//连接点 public HttpThread(Socket soc…
这几天想在一个开源的代码上进行修改,以期研发出一个产品出来.       程序原来是单线程网络程序,需要修改为多线程,修改之后,总是出问题,辅助线程中的recv函数总是运行一阵子之后收到长度为-1的数据报,导致程序运行不正确甚至崩溃.        由于是多线程,只好打日志进行调试,发现一个奇怪的问题.在A线程与B线程中,均使用了socket这个函数来产生socket,竟然会产生两个相同返回值的socket!也就是说,A线程与B线程能同时获得socket值为360的socket,这样当A正在使用…
三次握手连接 A: 我进来了啊 B:(有人来了安排个位子)回复:好的你进来吧 A:好的: 客户端向服务器发送一个SYN J 服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1 客户端再想服务器发一个确认ACK K+1 四次握手释放 A: 我要走了 B:好的 B:(收回位子)回复:你走吧 A:88 某个应用进程首先调用close主动关闭连接,这时TCP发送一个FIN M: 另一端接收到FIN M之后,执行被动关闭,对这个FIN进行确认.它的接收也作为文件结束符传递给应用进程,因…
效果 实现思路 使用TcpListener建一个服务器,接收所有客户端发送的消息,然后由服务器再发送到其他客户端 客户端使用TcpClient,发消息给服务器,接收服务器的消息,不和其他客户端直接交互 服务器端 接收客户端 开启一个线程,死循环去接收客户端.接收到之后放到一个集合里,保存起来,以便转发消息用.每个客户端都再开启一个线程,用于接收这个客户端发送的消息. 接收客户端的方法AcceptTcpClient()是阻塞方法,在程序退出释放资源时会引发异常,可以先使用Pending()方法先判…
前段时间看到一份代码,小规模.低难度的一个应用,MVC用到极致,业务逻辑却混成一团麻,应该是中了培训班的毒.现在的程序员,大多是没仔细读过<现代操作系统>,没看过编译原理,不知道堆与栈,没怎么用过C.C++,上手就Java.C#,程序一开就内存狂飙,数据库连接随手就建,但这种人算是相当多了,见多了也就习惯了. 前两天看到一篇文章,作者使用的是InterSystems的数据库,这是一个美国公司,为医疗卫生行业提供重要的网络平台,不少国外的IVD厂商都有用到.作者描述的问题很简单: 服务器相当的不…
功能介绍 客户端给所有在线用户发送消息 客户端给指定在线用户发送消息 服务器给客户端发送消息(轮询方式) 项目搭建 项目结构图 pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-insta…
比特币钱包默认是不开启JSONRPC接口的,要在比特币区块文件夹下新建bitcoin.conf这个文件,并写入以下内容 server=1  rpcuser=xxmm  rpcpassword=123456 接口的交互数据格式是JSON格式,比如这个是生成一个新的比特币地址 {"method":"getnewaddress","params":["地址标签"],"id":1},返回结果是{"resu…
编写一个聊天程序.有收数据的部分 和 发数据的部分.这两个部分需要同时执行,这就用到多线程技术,一个线程负责收,一个现象负责发. 因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法而且这两个方法要封装到不同类中. import java.net.*; import java.io.*; 发送端: class Send implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Send(DatagramSocket ds) { this.ds=…
本文转载自: http://blog.csdn.net/huangxinfeng/article/details/4967629/…