POJ3690 Constellations】的更多相关文章

Constellations Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5044   Accepted: 983 Description The starry sky in the summer night is one of the most beautiful things on this planet. People imagine that some groups of stars in the sky fo…
Constellations Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6822   Accepted: 1382 题目链接:http://poj.org/problem?id=3690 Description: The starry sky in the summer night is one of the most beautiful things on this planet. People imagine t…
嘟嘟嘟 哈希 刚开始我一直在想二维哈希,但发现如果还是按行列枚举的话会破坏子矩阵的性质.也就是说,这个哈希只能维护一维的子区间的哈希值. 所以我就开了个二维数组\(has_{i, j}\)表示原矩阵\(s_{i, j - q + 1}\)到\(s_{i, j}\)的哈希值,所以这个要用滚动哈希. 滚动哈希就是这样的:\(hash[s_{i, i + m}] = hash[s_{i + 1, j + m + 1}] * base - s_i * base ^ m\).理解起来就是把\(s_i\)对…
http://poj.org/problem?id=3690 题目大意:给一个图和几个子图,判断有多少种子图在原图出现过. —————————————————————— 二维哈希即可,操作看代码,我觉得蛮好看的. 注意这题恶心的时限. pow预处理能少时间,读入字符用getchar不然会TLE. 用multiset查找然后再一个个erase即可,这样set前后size的差值即是答案. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algo…
传送门 题目分析 考虑将大矩阵的每个1*q矩阵哈希值求出,然后让小矩阵的第一行在大矩阵中找,如果找到,并且能匹配所有行则出现过.否则没出现过. 在初始化1*q矩阵时可以进行优化:假设该行为123456,要求1*5的矩阵哈希值,可以先暴力求出1~5,为 $1 * H^4 + 2 * H^3 + 3 * H^2 + 4 * H + 5$,现在要删除1添加6:变为$2 * H^4 + 3 * H^3 + 4 * H^2 + 5 * H + 6$,也就是先减去1的哈希值乘以$H^{len - 1}$,然…
题意:给定一个01矩阵.T个询问,每次询问大矩阵中是否存在这个特定的小矩阵. /* 64位的位运算!!! 题意: 给定一个01矩阵.T个询问,每次询问大矩阵中是否存在这个特定的小矩阵. (64位记录状态!!!) */ #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<algorithm> #include<iostream> #include<queue>…
原题 在大矩阵里找有几个小矩阵出现过,多组数据 将t个矩阵hash值放入multiset,再把大矩阵中每个hash值从multiset里扔出去,这样最后剩在multiset里的值就是没有找到的小矩阵,答案就是t-size了. 矩阵hash: a[i][j]为以i,j为右下角的长为p,宽为q的hash值. 先处理横行的hash,然后再把横行的hash值hash,这样就得到了矩阵的hash值.(注意行和列的base要不一样,不然很容易WA) #include<cstdio> #include<…
题意:给定上一n*m的矩阵,然后的t个p*q的小矩阵,问你匹配不上的有多少个. 析:可以直接用哈希,也可以用AC自动机解决. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include <cstdio> #include <string> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <iostream>…
--绘图与滤镜全面解析 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架.今天我们将围绕iOS中两大图形.图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能. Quartz 2D 基本图形绘制 视图刷新 其他图形上下文 Core Image Quartz 2D 在iOS中常用的绘图框架就是Quartz 2D,Quartz 2D是Core Graphics框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎.…
CSS Sprites+CSS3 Icon Font CSS Sprites在国内很多人叫CSS精灵,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了.根据具体图标在大图上的位置,给背景定位. CSS Sprites加速的关键,不是降低质量,而是减少个数. 做成Sprites的很大的原因是图片流量大,想象一下,如果将一些小图片做成字体模式进行显示,会不会很神奇呢?随着CSS3对字体…