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本文实例讲述了GO语言数组和切片的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码代码如下: func test5() {    var iarray1 [5]int32    va…
目录 数组 创建 访问和赋值 切片 结构 初始化 访问 追加 拷贝 总结 数组和切片是 Go 语言中常见的数据结构,很多刚刚使用 Go 的开发者往往会混淆这两个概念,数组作为最常见的集合在编程语言中是非常重要的,除了数组之外,Go 语言引入了另一个概念 - 切片,切片与数组有一些类似,但是它们的不同之处导致使用上会产生巨大的差别. 这里我们将从 Go 语言 编译期间 的工作和运行时来介绍数组以及切片的底层实现原理,其中会包括数组的初始化以及访问.切片的结构和常见的基本操作. 数组 数组是由相同类…
3.1 数组--固定大小的连续空间 3.1.1 声明数组 写法 var 数组变量名 [元素数量]T 说明: 变量名就是使用时的变量 元素的数量可以是表达式,最后必须为整型数值 T 可是是任意基本类型,包括数组本身,即可为多维数组 package main import ( "fmt" ) func main() { ]string fmt.Println(team) // [ ] // 获取数组长度 -- len() fmt.Println(len(team)) // 5 // 添加元…
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ 数组是由同构的元素组成.结构体是由异构的元素组成.数据和结构体都是有固定内存大小的数据结构.相比之下,切片和映射则是动态的数据结构,它们根据需要动态增长. 4.1 数组 数组是一系列同一类型数据的集合,数组中包含的每个数据被称为数组元素.一个数组包含的元素个数称为数组的长度,数组长度是固定的.一个数组可以由零个或多个元素组成. 1 数组声明 数组声明的一般形式: var 数组名 […
一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码 代码如下: func test5() {    var iarray1 [5]int32    var iarray2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3,…
数组 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 数组的长度必须是常量,并且长度是数组类型的一部分.一旦定义,长度不能变.数组可以通过下标进行访问,下标是从0开始,最后一个元素下标是:len-1,访问越界(下标在合法范围之外),则触发访问越界,会panic. 数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组.因此改变副本的值,不会改变本身的值. 数组声明 var 数组变量名 [元素数量]元素类型 var a [3]int //声明…
上篇博文简单介绍了一下Go语言的基本类型——GO语言总结(2)——基本类型,本篇博文开始介绍Go语言的数组和切片. 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: func test5() { ]int32 ]int32 = []in…
一.内置函数 append :追加元素到slice里,返回修改后的slice close :关闭channel delete :从map中删除key对应的value panic  : 用于异常处理,停止常规的goroutine recover :用于异常处理,允许程序定义goroutine的panic动作 imag :返回复数(complex)的实部 real  : 返回复数(complex)的虚部 make :用来分配内存,主要分配引用类型,返回Type本身(只能应用于slice, map,…
原文地址: http://www.niu12.com/article/11 ####数组 数组是一个长度固定的数据类型,用于存储一段具有相同的类型的元素的连续块. 数组存储的类型可以是内置类型,如整型或者字符串,也可以是某种结构类型, 其占用的内存是连续分配的. 由于内存连续,CPU能把正在使用的数据缓存更久的时间. 而且内存连续很容易计算索引, 可以快速迭代数组里的所有元素. 声明: 两个要素:长度和类型 声明数组时需要指定内部存储的数据的类型, 以及需要存储的元素的数量, 这个数量也称为数组…
按照以往开一些专题的风格,第一篇一般都是“从HelloWorld开始” 但是对于Go,思来想去,感觉真的从“HelloWorld”说起,压根撑不住一篇的篇幅,因为Go的HelloWorld太简单了. 1.简介 Go是什么? Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型.编译型.并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言.——摘自百度百科 Github地址 https://github.com/golang/go 官网地址 https://golang.org 中文网社区 https://…