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单链表实现lru 越靠近链表尾部的节点是越早之前访问的 当有一个新的数据被访问时,从链表头开始顺序遍历链表 1.如果此数据之前已经被缓存在链表中 遍历得到这个数据对应的节点,并将其从原来的位置删除,然后再插入到链表的头部 2.没在缓存链表里 2.1 缓存未满,将次节点直接插入到链表的头部 2.2 已经满了,删除链表尾部节点,将新的数据节点插入到链表的头部 single_list_lru.c…
使用单链表实现LRU(Least Recently Used)淘汰缓存机制 需求:存在一个单链表,在单链表尾部的都是越早之前添加的元素. 当元素被访问到时,会添加进缓存(也就是这个单链表中). 如果这个元素在之前已经被缓存到了链表中,则将这个元素从原来的位置删除,用头插法放到链表的头部. 如果这个元素不在链表中,则根据链表的容量进行判断 缓存容量未满时,直接用头插法,放到链表的头部 缓存容量已满时,首先删除链表尾部的元素,再将元素进行插入到头部. 创建Node对象 package com.cod…
有一个单链表,提供了头指针和一个结点指针,设计一个函数,在 O(1)时间内删除该结点指针指向的结点. 众所周知,链表无法随机存储,只能从头到尾去遍历整个链表,遇到目标节点之后删除之,这是最常规的思路和做法. 如图所示,删除结点 i,那么只需找到 i 的前驱 h,然后连 h 到 j,再销毁i 即可.虽然可以安全的删除 i 结点,但是是顺序查找找到 i,之后删除,时间复杂度是 O(n)级别的.具体做法就是:顺序查找整个单链表,找到要删除结点 i 的直接前驱 h,把 h额 next 指向i 的 nex…
采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型.就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作.  链表结构定义 定义单链表的结构可以有4方式.如代码所示. 本文采用的是第4种结构类型 /************************************************************************* 1.复合类:在Node类中定义友元的方式,使List类可以访问结点的私有成员 *****…
Java实现单链表的各种操作 主要内容:1.单链表的基本操作 2.删除重复数据 3.找到倒数第k个元素   4.实现链表的反转   5.从尾到头输出链表 6.找到中间节点 7.检测链表是否有环 8.在不知道头指针的情况下删除指定节点 9.如何判断两个链表是否相交并找出相交节点 直接上代码,就是这么奔放~~~ package pers.ty.$1101datastructure; import java.util.Hashtable; /** * @author Administrator * 实…
Given a linked list, return the node where the cycle begins. If there is no cycle, return null. Follow up: Can you solve it without using extra space? 这个求单链表中的环的起始点是之前那个判断单链表中是否有环的延伸,可参见我之前的一篇文章 (http://www.cnblogs.com/grandyang/p/4137187.html). 还是要设…
head_LinkNode.h /*单链表类的头文件*/#include<assert.h>#include"compare.h"typedef int status;//整形的状态值#define OK 1;//status参数#define ERROR 0;//status参数template <class type> class LinkNode{protected: LinkNode* head;public: void out();//输出函数 Lin…
数据结构系列前言: 数据结构作为程序员的基本知识,需要我们每个人牢牢掌握.近期我也展开了对数据结构的二次学习,来弥补当年挖的坑......   当时上课的时候也就是跟着听课,没有亲自实现任何一种数据结构,更别提利用数据结构来解决问题了.  现在就来填坑了   在这里提醒看到我博客的孩子们,如果你还是在校生,永远不要轻视任何一门基础课的学习,这个时候挖的坑,要么需要用双倍的努力去填,要么会直接影响一个人的能力等等...... 千万别给自己挖坑 进入正题,关于链表的数据结构知识,这里简单介绍下: 链…
C代码实现非循环单链表, 直接上代码. # include <stdio.h> # include <stdlib.h> # include <malloc.h> //C代码实现非循环单链表 //定义链表结点 typedef struct Node{ int data;//数据域 struct Node* pNext;//指针域 }* PNODE,NODE; //函数声明 PNODE initHead(void); void init(PNODE pHead) ; bo…
本文介绍自己最近做省市级联的类似的级联功能的实现思路,为了尽可能地做到职责分离跟表现与行为分离,这个功能拆分成了2个组件并用到了单链表来实现关键的级联逻辑,下一段有演示效果的gif图.虽然这是个很常见的功能,但是本文的实现逻辑清晰,代码好理解,脱离了省市级联这样的语义,考虑了表现与行为的分离,希望本文的内容能够为你的工作带来一些参考的价值,欢迎阅读和指正. 演示效果(代码下载,注:该效果需要http才能运行,另外效果中的数据是模拟数据,并不是后台真实返回的,所以看到的省市县的下拉数据都是一样的)…