原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ 1.C++在C语言的基本类型系统之上增加了bool类型. 2.C++中的bool类型变量可取的值只有true 和false,true代表真值,编译器内部用1表示,false代表非真值,编译器内部用0表示. 3.C++编译器会在赋值时将非0值转换为true(1),0值转换为false(0). 4.理论上bool变量之占一个字节. 下面的程序来对上面的内容进行说明: #include<iostream> using namespace …
计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript学习笔记(3--this/call/apply) Java程序猿的JavaScript学习笔记(4--this/闭包/getter/setter) Java程序猿的JavaScript学习笔记(5--prototype) Java程序猿的JavaScript学习笔记(6--面向对象模拟) Java程…
Try-Catch: 将可能发生异常的代码放到try中,在catch中进行捕获. 如果try中有一行代码发生了异常,那么这行代码后面的代码不会再被执行了. Try写完了以后,紧接着就要写Catch  中间不能有其它的代码 Try-Catch-finally Finally:不管出现没出现异常,finally中的代码都会被执行,多用于资源的释放. Try { Int a=Convert.Toint32(string a); Console.Write("成功"); } Catch {  …
C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型! 函数名就是变量!函数名就是变量!函数名就是变量! (---20160618最新消息,函数名不是变量名...囧) (---20160714最新消息,C++没有函数类型...囧) (---但是,我认为把它们当成类型和变量更容易理解!!!) 重要的事情要说三遍... 接 C++ Primer学习笔记(二) 类的构造函数 与类同名,且无返回类型. 同类的成员函数一样,也可以在类中声明,在类外定义. 格式: 类名(): 成员1(成员…
C# 2012 step by step 学习笔记8 CHAPTER 9 使用枚举和结构创建值类型 本章内容 声明一个枚举类型 创建并使用一个枚举类型 声明一个结构类型 创建并使用一个结构类型 解释结构和类之间行为的区别 声明一个枚举         enum Season { Spring, Summer, Fall, Winter } 使用枚举         You can assign a value that is defined by the enumeration only to…
一.变量 在Dart里面,变量的声明使用var.Object或Dynamic关键字,如下所示: var name = ‘张三’: 在Dart语言里一切皆为对象,所以如果没有将变量初始化,那么它的默认值为null(包括数字),如果需要判断变量是否为null,则需要进行如下判断: String name:if(name == null): 上面var name = ‘张三’,并没有显示的声明变量的类型,我们也可以显示的声明:String name = ‘张三’:如果对象(变量)不仅限于单一类型,请用…
一.一个功能强大的页面开发辅助类—HtmlHelper初步了解 1.1 有失必有得 在ASP.Net MVC中微软并没有提供类似服务器端控件那种开发方式,毕竟微软的MVC就是传统的请求处理响应的回归.所以抛弃之前的那种事件响应的模型,抛弃服务器端控件也理所当然. 但是,如果手写Html标签效率又比较低,可重用度比较低.这时,我们该怎样来提高效率呢?首先,经过上篇我们知道可以通过ViewData传递数据,于是我们可以写出以下的Html代码: <input name="UserName&quo…
ES6对字符串进行了一些扩展,主要表现在对Unicode 大于\uFFFF的字符的处理上. 1. ES6中字符的Unicode表示方法 在ES5中,字符串的Unicode表示方法: \uxxxx . xxxx表示字符的码点,这种表示仅限于\u0000 到 \uFFFF 之间的字符,超出的需要用双字节来表示. 在ES6中,对字符串的Unicode表示方法进行了改进,将码点放入大括号即可: "\u{20BB7}" // "…
ES6 对于数值类型 (Number) 进行了一下扩展: 1.对于二进制和八进制提供了新的写法 ES6对于二进制和八进制的数值提供了新的写法,分别用0b (或者0B) 和0o (或者0o) 表示.例如: 0b111110111 === 503 // true 0o767 === 503 //true 由于从ES5开始,严格模式中,八进制不再允许使用前缀0来表示,因此在ES6中进一步明确,要用0o来表示. 如果要将0b和0o前缀的字符串数值转换为十进制,要使用Number方法, 例如: var i…
类别 类别是对外的,外部都可以访问 类别是在没有源代码或者基于某些特定场合的情况下,为一个类增加功能(方法).或者用于给一个特别大的类进行分割. 命名规则:类名+扩展方法,如NSString 可以添加: 实例方法 类方法 重写基类方法 不可以添加: 属性和实例变量 (其实可以变通的添加属性,就是添加访问器方法,然后在原来的类声明文件中添加一个实例变量.当然在类别的.h/.m文件中是不可以添加实例变量的,所以如果无法得到和更改源代码的话,是不能添加属性的) 已存在的同名方法.(同名方法可以在实现类…