应当将指针变量用“==”或“!=”与 NULL 比较. 指针变量的零值是“空”(记为 NULL). 尽管 NULL 的值与 0 相同,但是两者意义不 同. 假设指针变量的名字为 p,它与零值比较的标准 if 语句如下: if (p == NULL) // p 与 NULL 显式比较,强调 p 是指针变量 if (p != NULL) 不要写成 if (p == 0) // 容易让人误解 p 是整型变量 if (p != 0) 或者 if (p) // 容易让人误解 p 是布尔变量 if (!p)…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
遇到过好几次关于函数返回指针变量问题,有时候是可以的,有时候是不可以的,然后就混乱了.今天研究了下,结果发现原来和内存分配有关. 用下面的例子分析下吧: char * test() { char a[] = "abc"; char * p =a; return p; } int main() { printf("%s",test()); ; } 这段p是局部指针,指向局部数组a,这种情况输出为空或者奇怪字符串. 分析: a是局部数组,系统为其分配的是栈内存,test…
1.注意这里说的是,与零值比较,而不是与零比较. 2.对于int类型,与零值比较就是: if(var == 0) //零值 3.对于bool类型,零值表示false,任何非零值表示true,因此使用: if(!var) //零值 4.对于float,计算机无法表示准确的浮点数,比如大家都知道:1.0/3 * 3 !=1,因此需要判断变量是否大于一个很小的负数并且小于一个很小的正数. const float f = 0.000001; if(var>=-f && var<f) /…
BOOL型变量:if(!var)    int型变量: if(var==0)    float型变量:    const float EPSINON = 0.00001;    if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)    指针变量: if(var==NULL)    [剖析]    考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!v…
指针变量存储的是地址,所以在函数调用的时候我们能否将指针变量传递给函数?如果不知道结果,那我们可以直接问电脑,输入如下一段代码. void GetMemory(char *p) { p = (char *)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; //申明字符串指针str并让它指向空地址 GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); } str为局部变量,当传…
指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为: & 变量名: 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址. 变量本身必须预先说明.设有指向整型变量的指针变量p…
C++的内存有五大分区:堆区.栈区.自由存储区.全局/静态存储区.常量存储区. 五个数据段:数据段.代码段.BSS段.堆.栈 内存分配方式有三种: 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. 在栈上创建. 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. 这个大小在linux上可以使用:ulimit…
delete p后,只是释放了指针中存放的地址中的内存空间.但是指针变量p仍然存在(即指针p本身所占有的内存),且p中存放的地址还是原来的地址. 例如: 对一个非空指针delete后,若没有将p赋为NULL,若再次delete的话,会出现问题. 如下代码: #include <iostream> int main() { ); delete p; delete p; ; } 在ubuntu14.04中使用g++进行编译无问题,但运行时报错如下: 意思就是对同一指针变量进行了两次释放内存的操作,…
菜单导航 1.指针变量 2.指针和数组 3.常量指针和指向常量的指针 4.指针和字符串的关系 5.数组越界造成的访问不属于自己的内存空间现象 6.引用数据类型和基本数据类型,形参和实参 7.字符串和字符数组 8.字符串常用函数(长度.拷贝.追加.比较) 一.指针变量 /* 1.定义 普通变量: 数据类型 变量名称 指针变量: 数据类型 * 变量名称; 2.指针变量是什么类型,那么将来就只能保存什么类型变量的地址, 例如 指针变量是int类型, 那么将来就只能保存int类型变量的地址 3.* :…