1.得到蓝牙适配器 BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); 2.打开蓝牙 if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) { Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enableBtIntent, REQUE…
本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_631e3f2601012ixi.html Android蓝牙串口通讯 闲着无聊玩起了Android蓝牙模块与单片机蓝牙模块的通信,简单思路就是要手机通过蓝牙发送控制指令给单片机,并作简单的控制应用.单片机的蓝牙模块连接与程序暂且略过,此文主要描述Android手机蓝牙客户端遇到的那点破事.进入正题: 连接蓝牙设备——蓝牙客户端: Android手机一般以客户端的角色主动连接SPP协议设备(接上蓝牙模块的数字传感器),客户…
安卓手机与Arduino之间采用蓝牙串口通讯,是很多智能装置和互动装置常用的控制方法,简单而有效,无需网络环境,很实用的技术. 实验采用Arduino UNO板,加了一块1602LCD屏做显示(因为只有一个串口,用来做蓝牙通讯,再用串口助手不方便,也不直观).蓝牙模块使用十几元一个的HC-06.一个LED接在11脚作为演示.手机端做了一个简单的界面,有按键和滑动条.用按键控制LED点亮和熄灭,演示开关量控制.滑动条控制LED的亮度,演示模拟量控制(0-100范围).LCD屏实时显示传送的数据.模…
android中各种资源的使用: 在android开发中,各种资源的合理使用应该在各自的xml中进行定义,以便反复使用; 字符串资源:strings.xml,xml中引用:@string/XXX,java代码中引用:R.string.XXX 样式资源:styles.xml,xml中引用:@style/XXX,java代码中引用:R.style.XXX 图片资源:colors.xml,xml中引用:@color/XXX,java代码中引用:R.color.XXX 尺寸资源:dimens.xml.x…
除了直接在java代码中定义动画之外,还可以使用xml文件定义动画,以便重用. 如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在这个文件夹当中.然后在XML文件中我们一共可以使用如下三种标签: <animator>  对应代码中的ValueAnimator <objectAnimator>  对应代码中的ObjectAnimator <set>  对应代码中的AnimatorSet 使用XML设置动…
需要的权限 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />  <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> 串口协议UUID String SPP_UUID = "00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"; 需要监听的…
前言: 最近接触蓝牙开发,主要是通过蓝牙连接获取传感器硬件设备的数据,并进行处理. 网上学习一番,现整理出一套比较标准的 操作流程代码. 如果大家看得懂,将来只需要改下 硬件设备的MAC码 和 改下对接收数据的处理 即可.  一切都是套路~~~ 现在以一个小型项目需求来学习Android蓝牙编程 需求: 通过蓝牙获取硬件数据,并显示在一个随数据即时变化的动态折线图中. 实现思路: (1) 配对蓝牙设备 (2) 连接蓝牙设备    ,根据MAC地址,代码中修改 (3) 接收数据 (4) 处理数据…
Android电话系统之概述篇 首先抛开Android的一切概念来研究一下电话系统的最基本的描述.我们的手机首先用来打电话的,随后是需要一个电话本,随后是PIM,随后是网络应用,随后是云计算,随后是想我们的手机无所不能,替代PC.但是作为一个电话的基本功能如下: 0)拨叫电话,接听电话,挂断电话,发送短信,网络连接,PIM管理 1)由于电话运营商为我们提供了呼叫等待,电话会议等补充业务,所以我们的手机需要管理多路通话,如何管理? 2)来电时,我们要播出来电铃声,接通时我们需要切换语音通道,这个又…
一.全局获取Context的技巧 前面我们很多地方都使用到了Context,弹出Toast的时候.启动活动的时候.发送广播的时候.操作数据库的时候.使用通知的时候等等.或许目前来说我们并没有为得不到Context而发愁,因为我们很多地方都是在活动中进行的,而活动本身就是一个Context对象,但是,当应用程序的架构逐渐开始复杂起来的时候,很多的逻辑代码都将脱离Activity类,但此时又恰恰需要使用Context,特许这个时候就会感到有些伤脑筋了. 举个例子,在前面网络编程的最佳实践中,我们编写…
Android GDI之SurfaceFlinger SurfaceFinger按英文翻译过来就是Surface投递者.SufaceFlinger的构成并不是太复杂,复杂的是他的客户端建构.SufaceFlinger主要功能是: 1) 将Layers (Surfaces) 内容的刷新到屏幕上 2) 维持Layer的Zorder序列,并对Layer最终输出做出裁剪计算. 3) 响应Client要求,创建Layer与客户端的Surface建立连接 4) 接收Client要求,修改Layer属性(输出…