1.在使用Begin()方法启动动画的时候,要将isControlable设置成true,就是Begin方法的第二个参数  scanningStoryBoard.Begin(this,true);//意思是该动画是可控的,如果不设这个参数,即使调用Stop()也停不了    scanningStoryBoard.Stop();…
用WPF做贪吃蛇小游戏时,发现了一个问题: 贪吃蛇的移动,我是通过不断刷新Rectangle来实现(贪吃蛇的身体由一组Rectangle组成),因此需要不断调整Rectangle的坐标,但是WPF中没有Location的相关设置 在网上查到可以用Thickness实现 Rectangle Rec = new Rectangle(); Rec.Margin = , , , ); 但总是调不准 其实可以通过Canvas实现 Canvas介绍 用代码实现Canvas: // Create the ap…
WPF中可以再XAML中定义模板,也可以通过C#代码定义模板,通过代码可能更清楚的看清其逻辑,而且代码的好处就是可以随时动态的去操作,而在XAML中定义的一般都是静态的. //控件呈现的显示内容1(这里为Image) FrameworkElementFactory fe = new FrameworkElementFactory(typeof(Image), "Image"); BitmapImage bi = new BitmapImage(); bi.BeginInit(); bi…
1.如下代码; <Button x:Name="btnTest" Click="btnTest_Click"> <Button.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click"> <BeginStoryboard> <!--要执行的动画代码--> </BeginStoryboard> </EventTrigger>…
WPF 后台清除gridcontrol过滤筛选条件: ColumnName:列名 user_GridControl:gridcontrol控件名 user_GridControl.ClearColumnFilter(ColumnName);…
InitializeComponent(); 报错: 查看对应的前台xaml文件中,主标签中是否缺失引用: x:class="命名空间.类名"…
WPF相较于以前学的WinForm,WPF在UI设计与动画方面的炫丽是最吸引我来学习的.在WPF中XMAL代码的引入使得代码的编写能够前后端分离,为获得更好的界面,也使得我们不得不分出一半的时间花在前端代码的编写上(虽然微软提供了Blend for Visual Studio这样的设计软件,但我认为学习的时候就应该从难处学),而样式(Style)又是前端代码中非常重要的元素,所以在啃<WPF编程宝典第四版>的时候边看边练习后,决定写一些学习笔记,后面也会继续写.介于内容并不深入,所以且称为入门…
最近在研究swoole这个框架,好不容易装了一个swoole,为了开发方面,需要早宿主机和虚拟机之间文件共享,一开始使用vmware tool可以实现共享,但是只能在linux中看到win共享的文件,无法实现在win上修改linux中的代码文件. 于是接着寻找办法,使用samba可以实现: (感谢网友的分享[ http://lxsym.blog.51cto.com/1364623/289156/ ]) 注意:本文的原则是只将文件共享应用于内网服务器,并让将要被共享的目录拥有充分的读写权限属性,读…
原文 https://stackoverflow.com/questions/28240528/how-do-i-duplicate-a-resource-reference-in-code-behind-in-wpf 如何在WPF后台代码中中复制引用的资源? In my application, I have a color resources. I have one element that uses that color as a dynamic resource in xaml. <Wi…
在WPF中实现窗口分栏并能够通过鼠标改变大小已经非常容易,例如将一个GRID分成竖排三栏显示,就可以将GRID先分成5列,其中两个固定列放GridSplitter. <Grid Background="#FFEDFFFB" Name="grid1"> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="3*" /> <ColumnDefinition Wid…