c++里面stack,queue的pop都是没有返回值的, vector的pop_back()也没有返回值. 思路: 队列是先进先出 , 在stack2里逆序放置stack1的元素,然后stack2.pop() 但是当s1,s2都有元素时,应该优先s2.pop(),否则会报错,最好是各种模拟s1,s2的数据情况 不过说是用两个栈实现,但这里其实也是两个List # -*- coding:utf-8 -*- class Solution: def __init__(self): self.stac…
// 面试题30:包含min函数的栈 // 题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min // 函数.在该栈中,调用min.push及pop的时间复杂度都是O(1). #include <iostream> #include <stack> #include <assert.h> //////////////////////////定义一个模板类/////////////////////////// template <typename…
编译环境 本系列文章所提供的算法均在以下环境下编译通过. [算法编译环境]Federa 8,linux 2.6.35.6-45.fc14.i686 [处理器] Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz [内存] 2025272 kB 前言 这是一道经常遇见的面试题.好像网易和google都曾出过此题.这道题解法也胜多.这里给出普遍的一种解法.即增加一个辅助堆栈来存储最小值. 本系列文章均系笔者所写,难免有一些错误或者纰漏,如果小伙伴们有好的建议或者更…
题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈/队列的最小元素的min函数.在该栈/队列中,调用min.入栈(入队列)及出栈(出队列)函数的时间复杂度都是O(1). 1. 包含min函数的栈 看到这个问题,第一反应是创建一个成员变量保存栈中当前的最小元素.每次压入一个新元素进栈时,如果该元素比当前最小的元素还要小,则更新最小元素.采用这种思路,元素入栈的时候没有问题,但出栈时如果最小的元素被弹出栈了,就无法得到下一个最小的元素.如图,元素入栈出栈过程如下,当元素3出栈时,无法确定栈中当前…
我们都知道一个栈的特点是后进先出,如果我们要实现在O(1)的时间内找到一个栈里面的最小值,我们应该怎么解决?如果我们采用遍历获取的思路那必然所需要的时间是O(N)与我们所需要的要求明显不符合,这时候我们通常需要采用的是和前面我们介绍到的栈的压入弹出序列相类似,采用辅助栈的思想.我们不妨构建一个辅助栈,当我们在栈压入数据时,就和辅助栈里面的最小值比较,如果大就存入栈里面的最小值,如果小我们就存入这个数据.我们的辅助栈是每存入一个数据的时候就存入一个当前数据结构的最小值,为了避免我们遇到一个问题,就…
数据结构实验之栈与队列三:后缀式求值 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 对于一个基于二元运算符的后缀表示式(基本操作数都是一位正整数),求其代表的算术表达式的值. Input 输入一个算术表达式的后缀式字符串,以'#'作为结束标志. Output 求该后缀式所对应的算术表达式的值,并输出之. Sample Input 59*684/-3*+# Sample Output 57 Hint 基本操作数都是一…
1. 栈和队列的基本性质 栈是先进后出;(像是子弹夹,后进先打出) 队列是先进先出;(像是平时排队买冰淇淋,按顺序轮流) 栈和队列在实现的结构上可以有数组和链表两种形式; (1)数组结构实现容易; (2)用链表结构较为复杂,因为牵扯很多的指针操作; 1.1  栈结构的基本操作 (1)pop操作;(弹出) (2)top或peek操作; (3)push操作;(压栈) (4)size操作; 1.2  队列的基本操作 (1)队列的基本操作与栈操作不同的是,push操作作为在队头加入元素;而pop操作是从…
数据结构实验之栈与队列七:出栈序列判定 Time Limit: 30 ms Memory Limit: 1000 KiB Problem Description 给一个初始的入栈序列,其次序即为元素的入栈次序,栈顶元素可以随时出栈,每个元素只能入栈依次.输入一个入栈序列,后面依次输入多个序列,请判断这些序列是否为所给入栈序列合法的出栈序列. 例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个出栈序列,但4,3,5,1,2就不可能是该序列的出栈序列.假设压入栈…
要求: 1. 定义栈的数据结构,要求添加一个 min函数,能够得到栈的最小元素. 2. 要求函数 min.push 以及 pop 的时间复杂度都是 O(1). 这是考验“栈”数据结构设计.众所周知,栈是一种“后进先出”的线性数据结构,其push和pop的操作都是在栈顶实现的,时间复杂度为O(1),不难设计.关键是min函数,要求时间复杂度为O(1),略有难度. 难点在于,我们一方面入栈的时候,要比较得到当前栈最小值,另一方面出栈的时候,要考虑出栈元素是否为当前栈最小值.这样,就不能简单的使用一个…
* @Description 包含min函数的栈* @问题:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含最小元素的min函数(时间复杂度应为O(1)).* @思路: 1:Stack 类中的pop方法,push方法,peek方法:2:min方法,借助迭代器Iterator,stack.iterator(),借助方法iterator.hasNext()的while循环,逐个比较iterator.next()和 package LG.nowcoder; import java.util.St…