#include<stdlib.h> #include<pthread.h> #include<stdio.h> #include<sched.h> #include<errno.h> void*consumer(void*p) { sleep();//这句代码,主要是为了测试用的,说白了就是等到所有线程创建完毕后,在输出线程标识符 printf("(%lu) %lu\n",pthread_self(),(*(unsigned…
在Posix线程规范中还有几个辅助函数难以归类,暂且称其为杂项函数,主要包括pthread_self().pthread_equal()和pthread_once()三个,另外还有一个LinuxThreads非可移植性扩展函数pthread_kill_other_threads_np().本文就介绍这几个函数的定义和使用. 获得本线程ID pthread_t pthread_self(void) 本函数返回本线程的标识符. 在LinuxThreads中,每个线程都用一个pthread_descr…
Posix线程编程指南 Posix线程编程指南... 1 一线程创建与取消... 2 线程创建... 2 1.线程与进程... 2 2. 创建线程... 2 3. 线程创建属性... 2 4. 创建的Linux实现... 3 线程取消... 3 1. 消的定义... 3 2. 线程取消的语义... 4 3. 取消点... 4 4. 程序设计方面的考虑... 4 5. 与线程取消相关的pthread函数... 4 二线程私有数据... 5 1. 概念及作用... 5 2. 创建和注销... 5 3…
Posix线程编程指南(5) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part5/ 杂项 这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第五篇将向您讲述pthread_self().pthread_equal()和pthread_once()等杂项函数. 在Posix线程规范中还有几个辅助函数难以归类,暂且称其为杂项函数,主要包…
转自:http://www.cnblogs.com/alanhu/articles/4748943.html Posix线程编程指南(1) 内容:  一. 线程创建  二.线程取消 关于作者  线程创建与取消  杨沙洲(pubb@163.net)  2001 年 10 月 这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第一篇将向您讲述线程的创建与取消.   一. 线程创建 1.1 线程与进程  相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的…
typedef unsigned long int pthread_t; //come from /usr/include/bits/pthreadtypes.h int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);创建新的线程 pthread_t pthread_self(void);获取本线程的线程ID int pthread_…
线程基础 进程 系统中程序执行和资源分配的基本单位 每个进程有自己的数据段.代码段和堆栈段 在进行切换时需要有比较复杂的上下文切换   线程 减少处理机的空转时间,支持多处理器以及减少上下文切换开销, 比创建进程小很多 进程内独立的一条运行路线 处理器调度的最小单元,也称为轻量级进程 可以对进程的内存空间和资源进行访问,并与同一进程中的其他线程共享 线程相关的执行状态和存储变量放在线程控制表内 一个进程可以有多个线程,有多个线程控制表及堆栈寄存器,共享一个用户地址空间   多线程同步问题 线程共…
背景 大家都知道线程之间共享变量要用volatilekeyword.可是,假设不用volatile来标识,会不会导致线程死循环?比方以下的伪代码: static int flag = -1; void thread1(){ while(flag > 0){ //wait or do something } } void thread2(){ //do something flag = -1; } 线程1,线程2同一时候执行,线程2退出之后,线程1会不会有可能由于缓存等原因,一直死循环? 真实的世…
Linux中,每个线程有一个tid,类型long,由sys_gettid()取得. Linux内核中并没有实现线程,而是由glibc线程库实现的POSIX线程.每个线程也有一个id,类型 pthread_t(unsigned long int),由pthread_self()取得,该id由线程库维护,其id空间是各个进程独立的(即不同进程中的线程可能有相同的id).Linux中的POSIX线程库实现的线程在内核中看来也是一个轻量级进程(LWP),但是该进程与主进程(启动线程的进程)共享一些资源,…
1.线程标识 就像每个进程都有一个进程ID一样,每个线程都有一个线程ID.进程ID在整个系统中是唯一的,但线程ID只在它所属的 进程环境中有效. 线程ID使用pthread_t数据类型来表示,实现的时候可以使用一个结构来表示pthread_t数据类型,所以可移植的操作系统 实现不能将它比作整数处理.因此必须使用函数来对比线程ID进行比较. #include <pthread.h> int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread_t tid2); //如果相等…
http://blog.csdn.net/lanyan822/article/details/7586845 POSIX线程数据类型: pthread_t 线程标识符: pthread_mutex_t 互斥量: pthread_codet_t 条件变量: pthread_key_t 线程私有权握访问键 pthread_attr_t 线程属性对象 pthread_mutexattr_t 互斥量属性对象 phtread_condattr_t   条件变量属性对象: pthread_once_t 一次…
[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流.请勿用于商业用途] 有了进程的概念,为何还要使用线程呢? 首先,回顾一下上一个系列我们讲到的IPC.各个进程之间具有独立的内存空间,要进行数据的传递仅仅能通过通信的方式进行,这样的方式不仅费时,并且非常不方便. 而同一个进程下的线程是共享全局内存的,所以一个线程的数据能够在还有一个线程中直接使用,及快捷又方便. 其次,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给…
POSIX基本的几个线程管理函数见下表: ------------------------------------------------------------------------------------------                      POSIX函数                                                         描述 --------------------------------------------------…
线程(thread): 现代操作系统引入进程概念,为了并发(行)任务 1.进程之间的这种切换代价很高 2.通信方式的代价也很大基本概念: 1.线程是比进程更小的资源单位,它是进程中的一个执行路线(分支)2.线程同进程内其它线程共享地址空间(代码段.数据段.堆...)3.线程也称为轻量级进程线程特点: 1.创建一个线程比创建一个进程开销要小的多 2.线程间通信十分方便 3.线程也是一个动态的概念 4.在进程内创建多个线程,可以提高系统的并发处理能力 5.每个进程至少有一个线程(主线程.main线程…
#include<pthread.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<semaphore.h> typedef struct { int value; sem_t sem,semw;// 信号量要和共享资源相互"绑定" int sign; }Storage; void set_data(Storage *s,int value)…
线程包含了表示进程内执行环境必需的信息,其中包括进程中标示线程的线程ID.一组寄存器值.栈.调度优先级和策略.信号屏蔽字.errno变量以及线程私有数据. 进程的所有信息对该进程的所有线程都是共享的,包括可执行的程序文本.程序的全局内存和堆内存.栈以及文件描述符. 线程标识: 进程ID在整个系统中是唯一的,但线程ID不同,线程ID只在它所属的进程环境中有效.进程ID的数据结构为pid_t,线程ID的数据结构为pthread_t. 比较两个线程ID是否相等: #include <pthread.h…
36.1 线程介绍 36.1.1 线程的基本概念 进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位 每个进程都有自己的数据段.代码段和堆栈段. 线程通常叫做轻型的进程,它包含独立的栈和 CPU 寄存器状态,线程是进程的一条执行路径,每个线程共享其所附属进程的所有资源,包括打开的文件.内存页面.信号标识及动态分配的内存等. 因为线程和进程比起来很小,所以相对来说,线程花费更少的 CPU 资源 在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持多处理器,并且减少进程上下文切换的开销.…
1.创建线程  int pthread_create(pthread_t *restrict_ptid,              const pthread_attr_t *restrict_attr,              void *(*start_routine)(void*), void *restrict_arg);      ptid是一个pthread_t *类型的指针,pthread_t是类似pid_t的数据结构,表示线程ID:attr指明线程创建属性,如果为NULL就使用…
线程: 线程基础概念: 线程在Linux中又称轻量级进程.而且它和进程都有PCB(进程控制块).可是差别是进程的虚拟地址空间是独享的,也就是每一个进程都有自己的虚拟地址空间.可是线程的PCB是共享的,在同一个虚拟地址空间里面,每一个线程有自己的PCB.尽管每一个线程都有自己的PCB,可是从内核的角度来看,进程和线程是一样的,这是由于同一个虚拟地址空间里面的每一个线程的PCB指向的内存资源的三级页表是同样的. 在Linux下,能够把线程看做是最小的运行单位(进程内部运用多线程完毕任务).而进程是最…
一.计算机网络 1.什么是计算机网络:把分布在不同地理位置的计算机与专门的网络设备用通信线路互相连成一个规模大.功能强的系统,从而使众多计算机可以方便地互相传递信息.共享软件.硬件.数据信息等.简单来说,计算机网络就是由通信线路互相连接的许多自主工作的计算机构成的的集合,它是计算机技术和通信技术相结合的产物.  2.计算机网络的功能  a.数据通信  b.资源共享  c.提高系统的可靠性  d.分布式网络处理和负载均衡 3.计算机网络的组成  1.通信子网:由网卡.线缆.集线器.中继器.交换机.…
由于实验需要,需要了解下C语言多线程编程的知识,于是学习了下POSIX线程编程的知识,有点心得,记录并分享一下. POSIX(可移植操作系统接口)线程是提高代码响应和性能的有力手段.与标准 fork() 相比,线程带来的开销很小.内核无需单独复制进程的内存空间或文件描述符等等.这就节省了大量的 CPU 时间,使得线程创建比新进程创建快上十到一百倍.分析一个简单的POSIX线程例子: #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include…
线程标识 #include<pthread.h> int pthread_equal(    //用于比较两个线程是否相等 pthread_t tid1, //线程id=tid1 pthread_t tid2);//线程id=tid2 pthread_t pthread_self(void);    //用于返回自身的线程id 线程创建 #include<pthread.h> int pthread_create(   //用于创建线程 pthread_t *restrict ti…
  线程 进程 标识符 pthread_t pid_t 获取ID pthread_self() getpid() 创建 pthread_create() fork 销毁 pthread_exit() exit() 等待 pthread_join() wait()  取消 pthread_cancel()   信号发送 pthread_kill() kill() raise() alarm() 信号处理 signal signal 信号屏蔽 pthread_sigmask()   线程清除 pth…
转: Linux中,每个进程有一个pid,类型pid_t,由getpid()取得.Linux下的POSIX线程也有一个id,类型 pthread_t,由pthread_self()取得,该id由线程库维护,其id空间是各个进程独立的(即不同进程中的线程可能有相同的id).Linux中的POSIX线程库实现的线程其实也是一个进程(LWP),只是该进程与主进程(启动线程的进程)共享一些资源而已,比如代码段,数据段等. linux多线程环境下gettid() pthread_self() 两个函数都获…
前面章节中介绍了进程.从这一章开始介绍线程.进程和线程的差别是什么呢: 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.  线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式.进程有独立的…
一.基于UDP的网络编程模型 服务器端 .创建socket. .将fd和服务器的ip地址和端口号绑定 .recvfrom阻塞等待接收客户端数据 .业务处理 .响应客户端 客户端: .创建socket .向服务器发送数据sendto .阻塞等待服务器的响应信息 .处理响应信息 .断开通讯 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t len,\ i…
线程基础函数 查看进程中有多少个线程,查看线程的LWP ps -Lf 进程ID(pid) 执行结果:LWP列 y:~$ ps -Lf 1887 UID PID PPID LWP C NLWP STIME TTY STAT TIME CMD ys 1887 1341 1887 0 3 14:57 tty2 Sl 0:00 /usr/lib/ibus/ibus ys 1887 1341 1889 0 3 14:57 tty2 Sl 0:00 /usr/lib/ibus/ibus ys 1887 13…
进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合,这些资源在Linux中被抽 象成各种数据对象:进程控制块.虚存空间.文件系统,文件I/O.信号处理函数.所以创建一个进程的 过程就是这些数据对象的创建过程. 在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于 父进程,具有良好的并发性,但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,如:pipe,fifo,System V IPC机制等,另外通过fork创建子进程系统开销很大,需要将上面描述的每…
3.7.1.再论进程 3.7.1.1.多进程实现同时读取键盘和鼠标 3.7.1.2.使用进程技术的优势 (1)CPU时分复用,单核心CPU可以实现宏观上的并行.微观上的串行 (2)实现多任务系统需求(多任务的需求是客观的,多任务就是同时要做很多事情) 3.7.1.3.进程技术的劣势 (1)进程间切换开销大(进程断点的保护和进程断点的恢复) (2)进程间通信麻烦而且效率低(进程与进程之间天生是隔离的或者说是独立的) 3.7.1.4.解决方案就是线程技术 (1)线程技术保留了进程技术实现多任务的特性…
概述 线程主要学习什么,通过一个月的摸索.终于总结出来了:学习Thread类涉及到学习Thread类涉及到线程单元状态: ApartmentState.GetApartmentState\SetApartmentState内存屏障:VolatileWrite().VolatileRead().MemoryBarrier线程共享变量原子操作:interLoacked() 具有原子性.可见性.有序性.线程本地变量的存储:LocalThread.ThreadStatic.Lazy<T>.数据曹(Al…