情景说明: unity 出的Android包,在目前一些主流机型跑都没有问题,但是在 小米3 这种比较老的机器上跑,报如下错误 GLSL compilation failed, no infolog provided 起先,我们一直以为是在低端机器上某个特定的GLSL 在这款机器上不被支持,我们在unity 商店,购买插件,来记录我们游戏一共用了多少SL,我们测试发现都是一些常规的SL,没有发现特殊的SL,一直纠结,找不到原因,只能说明一点,Android 报的错误提示,让我们进入了误区. 当…