Java中HashMap的实现原理】的更多相关文章

最近面试中被问及Java中HashMap的原理,瞬间无言以对,因此痛定思痛觉得研究一番. 一.Java中的hashCode和equals 1.关于hashCode hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的 如果两个对象相同,就是适用于equals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同 如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也…
这几天学习了HashMap的底层实现,但是发现好几个版本的,代码不一,而且看了Android包的HashMap和JDK中的HashMap的也不是一样,原来他们没有指定JDK版本,很多文章都是旧版本JDK1.6.JDK1.7的.现在我来分析一哈最新的JDK1.8的HashMap及性能优化. 在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效…
从http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/41576373?utm_source=tuicool&utm_medium=referral学习到了java中hashmap的内部原理,非常不错的文章,非常感谢作者的奉献.以下为主要内容摘录. java/scala/c# 语言之中,class 都会含有hashcode,equals之类的方法,这是为什么?数组和链表的区别是什么?在编程开发中应该如何使用?在HashMap内部,采用了数组+链表的形式来…
摘要:本文结合图解和问题,教你一次性搞定HashMap 本文分享自华为云社区<java中HashMap的设计精妙在哪?用图解和几个问题教你一次性搞定HashMap>,作者:breakDawn. HashMap核心原理 HashMap完整的put过程 以下是对上图的详细解释: 首先,要获取key的哈希值.如果为空,就统一是0否则,调用对象的.hashCode()方法,接着再与自己的右移16位进行异或,以便充分利用高位信息. 接着判断内部node数组是否为空,如果是,先进行初始化扩容.默认为16.…
Java中HashMap遍历的两种方式 转]Java中HashMap遍历的两种方式原文地址: http://www.javaweb.cc/language/java/032291.shtml 第一种: Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next(); Object key =…
原文网址:http://blog.csdn.net/caihaijiang/article/details/6280251 java中HashMap详解 HashMap 和 HashSet 是 Java Collection Framework 的两个重要成员,其中 HashMap 是 Map 接口的常用实现类,HashSet 是 Set 接口的常用实现类.虽然 HashMap 和 HashSet 实现的接口规范不同,但它们底层的 Hash 存储机制完全一样,甚至 HashSet 本身就采用 H…
java中HashMap详解 博客分类: JavaSE Java算法JDK编程生活       HashMap 和 HashSet 是 Java Collection Framework 的两个重要成员,其中 HashMap 是 Map 接口的常用实现类,HashSet 是 Set 接口的常用实现类.虽然 HashMap 和 HashSet 实现的接口规范不同,但它们底层的 Hash 存储机制完全一样,甚至 HashSet 本身就采用 HashMap 来实现的. 通过 HashMap.HashS…
java中HashMap详解 基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能.迭代 collection 视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比…
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了.so,趁着周末,把压箱底的<深入理解Java虚拟机>拿出来,重新看了下第6.7.8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij 或者Eclipse)写的 .java 源程…
Java中HashMap在jdk1.7和jdk1.8中的区别点: 在jdk1.7中是用数组+链表形式存储,1.8采用数组+链表/红黑树形式 Jdk1.8中由链表转为红黑树是长度大于8,由红黑树转为链表是节点数小于6. 原因:红黑树的平均查找长度是log(n),长度是8时,平均查找长度是3,链表的平均查找长度是8/4=2,存在转换的必要:当链表的长度小于6,平均查找长度是小于3,速度与树效率类似,转化需要时间等因此不会生成树.…