set方法的内存管理细节】的更多相关文章

一.多个对象之间的内存管理 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release) 3.谁retain,谁release 4.谁alloc,谁release 二.set方法的内存管理 内存管理代码规范:1.只要调用了alloc,必须有release(autorelease)   对象不是通过alloc产生的,就不需要release  2.set方法的代码规范 1> 基本数据类…
1,内存管理简单介绍 1,为什么要有内存管理? malloc selloc dealloc```需要回头复习 一般的内存 4s 是512m内存:6 是1024m内存: 当内存过大时,会耗尽内存.出现程序闪退. 2.OC内存管理的范围 : 管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 3.对象类型是程序运行过程中动态分配的,存储在堆区:内存管理主要是对 堆区中的对象的内存管理. 4.OC内存管理的原理 为了防止内存泄露 对象的引用计数器 : 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一…
普通方法:关注(代表)对象可以”干什么”,过程中需要实例变量.-(void)show;输出 … 访问属性    属性:属性专门处理实例变量.(程序执行过程当中)    初始化方法:一创建对象(第一时间),给实例变量赋值.    工厂方法:只一个方法,帮我们解决创建对象问题.初始化对象的问题.工厂方法创建对象最简单.(对象达到一定量级) 补:在类方法中,可以调用类中创建的实例的实例方法或实例变量. 算法.设计模式:是人们总结的一种规律,一种思想. 1.单例模式    是一种特殊的工厂方法.    …
1.前言 接上文:iOS- 如何将非ARC的项目转换成ARC项目(实战) 2.内存管理时相关的配置 当我们把将非ARC的内存管理都管理好后,发现在做有些操作的时候内存还是在一直的缓慢增加 比如做一个最简单的随机数UITableView的显示与滑动,进行内存管理后,不应该出现内存增加的,但是一直滑动内存就一直缓慢的往上增加的情况. 这时候我们可以检查下看这里的属性是否打勾: 或者检测app一启动时控制台有没有立即输出下列这句话 如果勾上,上面三个选项,控制台就会出现下列几行输出 ARCTest(6…
今天给大家带来的一篇手绘风格博文<内存管理一点也不神秘> 每当我们程序执行alloc/new/copy/mutableCopy的时候,当我们执行release的时候,当我们执行retain的时候,当我们执行autorelease的时候,我们的内存到底是怎样在运转? 本文讲以手绘的风格像大家展示内存运作的细节内幕. 在研究引用计数之前,我们先研究一下对于单一持有者而言的引用计数管理: 好的,现在我们假想0xA106后面的这段连续内存是一间写字楼办公室啦,那么有A.B.C3个人会使用这个办公室,那…
1.对象之间的内存管理: 每个学生都有一本书 book类 @price 学生类  @age @book -------------------- #import "book.h" @interface Student:NSObject @property int age @property BOOK *book;//OC类名与*离不开 @end ------------- Student.m文件 #import "Student.h" @implementation…
通过类创建对象 1.创建对象时,开辟存储空间,通过new方法创建的对象会在 堆 内存中开辟一块存储空间 2初始化所有属性都在堆内存中完成 3.返回值真地址,指针在栈内存中,指针指向的地址是堆里创建对象时的地址 创建对象的时候返回的地址就是类的第0个属性的地址 但是需要注意的是 这里的第0和属性不是程序员创建的第一个属性 而是系统帮组创建的isa属性 isa属性是一个指针 占8个字节 isa会指向创建这个类的那个类 其实我们所说的类 也是一个对象 平四我们所说的创建一个对象其实就是通过一个类对象来…
1.heap corruption detected http://vopit.blog.51cto.com/2400931/645980   heap corruption detected:after normal block(#xxx) at 0x xxxxxxxxcrt detected that the application wrote to menory after end of heap buffer 这是典型的内存溢出错误,常在内存的delete处发生,而且一般在debug版本…
单独查看内存使用情况的命令:free -m查看内存及cpu使用情况的命令:top也可以安装htop工具,这样更直观,安装命令如下:sudo apt-get install htop安装完后,直接输入命令:htop就可以看到内存或cpu的使用情况了. …
创建class Book .h 有@ property float price;  //@synthesize 自动 ------------ 创建class Student #import "Book.h" .h 有@property int age; @property Book *book;         //@synthesize 自动 -------------- 验证Student对象是否回收 Student.m -(void)dealloc{ NSLog(@"…
MRC状态下 1 任何继承NSObject的对象,存放于堆控件中,都需要手动管理内存 .2 基本数据类型放到栈中,对象放到堆空间中,内存是有系统管理的.(int\float\enum\struct) 上句 Person *p = [[Person alloc] init]; 上图:[p release]; Person 对象引用计数器为0,手动释放内存,对象被系统回收. 此时: 僵尸对象:当前Person对象成为僵尸对象(对象的内存空间被系统回收,且无法再继续使用) 野指针:指针p被成为野指针(…
------------------------------------------- set方法的内存管理 代码: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Car : NSObject -(void)run; @property int speed; @end @implementation Car -(void)run {     NSLog(@"car run!"); } - (void)dealloc {     N…
// // main.m // 03-set方法的内存管理 // // Created by apple on 13-8-9. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Dog : NSObject @end #import "Dog.h" @implementation Dog @end #import <Fo…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
内存管理 浅析 下列行为都会增加一个app的内存占用: 1.创建一个OC对象: 2.定义一个变量: 3.调用一个函数或者方法. 如果app占用内存过大,系统可能会强制关闭app,造成闪退现象,影响用户体验.如何让回收那些不再使用的对象呢?本文着重介绍OC中的内存管理. 所谓内存管理,就是对内存进行管理,涉及的操作有: 1.分配内存:比如创建一个对象,会增加内存占用: 2.清除内存:比如销毁一个对象,会减少内存占用. 内存管理的管理范围: 1.任何继承了NSObject的对象: 2.对其他非对象类…
内存管理细节:http://blog.sina.com.cn/s/blog_814ecfa90102vus2.html 学习目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管理的原则 4.[理解]野指针与僵尸对象 5.[理解]单个对象的内存管理 6.[理解]多个对象的内存管理 7.[掌握]set方法的内存管理 8.[掌握]@property参数 9.[掌握]@class关键字 10.[理解]循环retain 一.内存管理 程序在运行过程中会在堆空间创建大量的对象,当对象…
概述 移动设备的内存极其有限,每个app所有占用的内存是有限的.当app所占用的内存比较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间. 任何集成了NSObject的对象都需要手动进行内存管理.因为OC对象存放于堆里面. 引用计数器 每一个OC对象都有内部有自己的引用计数器.该计数器占用4个字节.从字面可以理解为"多少人在使用这个对象". 当对象的引用计数器为0时.该对象会才会被释放. 一个对象通过alloc. copy .new创建一个对象,该对象默认的引用计数器为1…
一 . 内存管理 包括内存分配 和 内存清除 1.内存管理的范围 :人和继承于NSObject类的对象都需要进行内存管理,任何非对象类型的对象(基本数据类型 如 int char float double struct enum等) 2.为什么只有OC对象才需要进行内存管理? OC对象放在堆里面 非OC对象(基本数据类型 如 int char float double struct enum等)一般放在栈里面,栈内存会被系统自动回收 3.堆和栈 栈(操作系统):有系统自动分配释放,存放函数的参数…
内存管理基本原理(最重要) 移动设备的内存极其有限(iphone 4内存512M),每个app所能占用的内存是有限制的(几十兆而已). 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int.char.float.double.struct.enum等)无效,和 java 不一样,oc 开始的时候没有垃圾自动回收机制. OC对象的基本结构 每个OC对象都有自…
一. 基本原理 1. 什么是内存管理 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int.char.float.double.struct.enum等)无效 2. 对象的基本结构 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象 每个OC对象…
引用计数器 每个OC对象都有一个占4个字节存储空间的引用计数器 当使用或创建一个对象时,新对象的引用计数器默认是1 retain:可以使引用计数器+1 release:可以是引用计数器-1 retainCount:获得当前的引用计数器的值 当对象被销毁时,会重写dealloc方法 -(void)dealloc { // 这句必须放在最后面 [super dealloc]; } 僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用 野指针:指向僵尸对象(不可用的内存)的指针 错误:EXC_BAD…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)计数器 每个对象内部都保存了一个与之相关联的整数,称为引用计数器,当使用alloc.new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器被设置为1 1>给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1 2>给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1 3>当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收,系统也会自动向对…
目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管理的原则 4.[理解]野指针与僵尸对象 5.[理解]单个对象的内存管理 6.[理解]多个对象的内存管理 7.[掌握]set方法的内存管理 8.[掌握]@property参数 9.[掌握]@class关键字 10.[理解]循环retain 一.内存管理 程序在运行过程中会在堆空间创建大量的对象,当对象不再使用的时候,系统并不会自动释放堆空间中的对象(基本数据类型是由系统自动管理的).如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放…
一.引用计数器 1> 栈和堆 栈 ① 主要存储局部变量 ② 内存自动回收 堆 ① 主要存储需要动态分配内存的变量 ② 需要手动回收内存,是OC内存管理的对象 2> 简介 作用 ① 表示对象被引用的次数 ② 通常由alloc.new.copy与release方法引发 ③ 动态监测引用计数器的值,当值为0时回收对象所占的内存 使用注意 ① 引用计数器一个NSUInteger类型的变量,占用4字节内存 ② 在对象被创建的时候引用计数器的值被初始化为1 ③ 每个使引用计数器加1的操作,都有一个引用计数…
在上一篇博客中整理的内存管理,管理类的代码量会感觉很大,而且如果对象多的话,感觉到代码有点冗余.下面就介绍Xcode中为我们自动生成内存管理代码的关键字@property 例如:在Person这个类中,要拥有Phone这个类作为成员变量 之前的写法是:(还有一点时要记得在Person类重写dealloc方法中,一定[_phone release]) @interface Person : NSObject { Phone *_phone; } //setter 和 getter 的声明 - (v…
一 内存管理 1. set 方法内存管理的相关参数 retain: release旧值,retain新值(值适用于OC对象) assign:直接赋值(set方法默认,适用于非OC对象类型,即基本数据类型,也包括枚举和结构体) copy : release 旧值, copy 新值(NSString) 2. 是否生成set方法 readWrite: 读写(同时声明和实现 setter, getter,默认) readonly:只读(只会生声明和实现getter方法) 3.多线程管理 nonatomi…
代码: // // main.m #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import "SingleDog.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //改为工程为 非ARC 就是 MRC机制 Person * per = [[Person alloc]initWithName:]; NSString…
在每个OC对象内部,都专门有8个字节的存储空间来存储引用计数器. 引用计数器的常见操作 retain消息:堆内存中对象的计数器变量 +(该方法返回对象本身,要想计数器变量加1就要调用对象的retain方法) release消息: 堆内存中对象的计数器变量 -(不代表释放对象,要想计数器变量减1就要调用对象的release方法) retainCount:获得对象当前的应用计数器值,输出:%ld %lu,NSLog(@"%lu",h.retainCount); 注意:release不代表销…
内存管理 一.基本原理 1.什么是内存管理 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int.char.float.double.struct.enum等)无效 2.对象的基本结构 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象 每个OC…
oc没有java的垃圾回收机制,所以对象的内存释放很重要,基本数据类型,我们不用理会,编译器会处理: oc的每个对象内部都由一个计数器,用来记录当前有几个指针在指向该对象:当计数器为0时该对象会从内存中释放: 相关方法和概念: 1:retain:对象方法,调用该对象方法,计数器+1,有返回值,返回对象本身: 2:release:没有返回值,计数器-1: 3:retainCount:获取当前计数器的值: 4:dealloc:当对象被回收时,就会调用该方法,覆盖该方法时一定要调用[super dea…