ios中自定义图层】的更多相关文章

1:自定义图层,在图层中画图 #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface MJLayer : CALayer @end #import "MJLayer.h" @implementation MJLayer #pragma mark 在这个方法中所画的动画都会显示到MJLayer上面 - (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx { // 在这里不能使用跟UIKit相关的东西 // [[UICo…
图层和VIEW的区别 1:view不具备显示功能,是因view内部有一个图层,才能显示出来 2:图层不具备事件功能,VIEW继承UIRespone具有处理事件功能 3:自定义的图层有一个影式动画,VIEW中图层没有隐式动画(影式动画:改变图层的某个属性,会发生动画,uiview内部图层没有影视动画) 自定义图层 #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface MJViewController () @end @implementation MJView…
做了一段时间的iOS,在菜鸟的路上还有很长的路要走,把遇到的问题记下来,好记性不如烂笔头. 在项目开发中大家经常会用到tableView和collectionView两个控件,然而在cell的自定义上会有一定的不同 tableView 1.纯代码自定义cell,直接用init方法自定义,然后在UITableViewCell* 里面自己根据标识加载 -(instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(N…
ios系统默认的cell并不能满足我们的需求 这个时候就需要自定义我们的cell 自定义cell为分组的时候 需要设置分组样式  以下是我常用分组的二种方法: 第一是 在自定义的UITableViewController 中当view加载完毕时 [self.tableView initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStyleGrouped]; (注意:这种写法没什么问题就是编译的时候会有一个expression result unused…
在项目开发中我们会常常遇到tableView 的cell分割线显示不全,左边会空出一截像素,更有甚者想改变系统的分割线,并且只要上下分割线的一个等等需求,今天重点解决以上需求,仅供参考: 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博! 1.cell 分割线不全: 解决方案1: 补全分割线 -(void)viewDidLayoutSubviews { if ([_listTableView respondsToSelector:@selector(setSep…
需要框架: #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> 布局如下: 相关属性: #import "ViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> typedef void(^Proper…
//自定义button#import <UIKit/UIKit.h> @interface CKButton : UIButton @end #import "CKButton.h" #define KTitleWidth 0.6 #define KPadding 0.1 #define KImageWidth (1-KTitleWidth -2*KPadding) @implementation CKButton - (id)initWithFrame:(CGRect)f…
1.先创建一个View继承 UITableViewCell并使用xib快速建立模型. #import <UIKit/UIKit.h> #import "Score.h" @interface ShowScoreCell : UITableViewCell //在.h文件中声明对象@property(nonatomic,strong)Score *score; @end 2.把需要的控件拖上xib并调整xib的大小 3.把对应控件连线至.m文件中 #import "…
解决方案: 在setSelected方法中设置要显示label的背景颜色即可…
接上次分享的自定义cell进行了优化:http://blog.csdn.net/qq_31810357/article/details/49611255 指定根视图: self.window.rootViewController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[[RootTableViewController alloc] initWithStyle:UITableViewStylePlain]]; Ro…
自定义button #import <UIKit/UIKit.h> #define KFont 15 @interface DIYButton : UIButton @property(nonatomic,copy)NSString *ctrlName; @end #import <UIKit/UIKit.h> #define KFont 15 @interface DIYButton : UIButton @property(nonatomic,copy)NSString *ct…
iOS 如何自定义UISearchBar 中textField的高度 只需设置下边的方法就可以 [_searchBar setSearchFieldBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"search"] forState:UIControlStateNormal];…
在iPhone/iPad等苹果移动设备上,可以把网站”添加至主屏幕”,添加时的图标可以在HTML中自定义设置图片. 可以使用apple-touch-icon和apple-touch-icon-precomposed这两种方法,两者区别是: 使用apple-touch-icon属性为“增加一层透明高光层的图标” <link rel=”apple-touch-icon” href=”icon.png” />使用apple-touch-icon-precomposed属性为“设计原图图标” <…
指示根视图:(准备几张图片,把label加载在window上) CustomLable *label = [[CustomLable alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 60, self.window.bounds.size.width, self.window.bounds.size.height)]; label.backgroundColor = [UIColor greenColor]; [self.window addSubview:label]; 引进…
iOS中很多时候都需要用到指定风格的圆角按钮,尽管UIButton提供了一个方式创建圆角按钮: + (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;//指定buttonType为UIButtonTypeRoundedRect 但是这样创建出来的按钮仅仅能支持默认的白底蓝字的风格,不可再进行更改.比如更改了backgroundColor,背景颜色区域仍然覆盖了整个矩形区域. 怎么做呢,通过摸索,以下方法能达到要求: UIButton *btn = [[UIB…
iOS中--触摸事件详解及使用 (一)初识 要想学好触摸事件,这第一部分的基础理论是必须要学会的,希望大家可以耐心看完. 1.基本概念: 触摸事件 是iOS事件中的一种事件类型,在iOS中按照事件划分还可以分出另外两类:加速计事件和远程控制事件,我们现在只学习一下触摸事件,也是iOS中最常用的事件. 注意:我们并不是可以随意给任何对象添加触摸事件,只可以给 响应者对象添加,响应者对象是指继承自UIResponder的对象. 所以我们可以给UIView.UIapplication.UIViewCo…
iOS中MVC等设计模式详解 在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然在编写代码之初你需要花费较大时间把各种业务逻辑封装起来.(事实证明这是值得的!) 模型-视图-控制器(MVC)设计模式是被大家广为熟悉和使用的模式,实际上在移动开发中尤其ios开发中,这种模式被发挥到淋漓尽致 MVC设计模式包括三个部分:模型.视图和控制器. 模型包含数据.信息,逻辑,或对象被认为是部分的业务层的iOS应用. 视图包含所有的用户信息的组件,如文本区域,按钮,滑块,被认为是表示层的一个iOS应用.…
1.CALayer 绘图层 在 iOS 系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是 UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是 UIView.其实 UIView 之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层.在创建 UIView 对象时,UIView 内部会自动创建一个层(即 CALayer 对象),通过 UIView 的 layer 属性可以访问这个层.当 UIView 需要显示到屏幕上时,会调用 drawRect: 方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自…
UIView 有一个名叫 layer ,类型为 CALayer 的对象属性,它们的行为很相似,主要区别在于:CALayer 继承自 NSObject ,不能够响应事件. 这是因为 UIView 除了负责响应事件 ( 继承自 UIReponder ) 外,它还是一个对 CALayer 的底层封装.可以说,它们的相似行为都依赖于 CALayer 的实现,UIView 只不过是封装了它的高级接口而已. 那 CALayer 是什么呢? CALayer(图层) 文档对它定义是:管理基于图像内容的对象,允许…
iOS 数据库入门 一.数据库简介 1.什么是数据库? 数据库(Database) 是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库 数据库可以分为2大种类 关系型数据库(主流) PC端 Oracle MySQL SQL Server Access DB2 Sybase 嵌入式/移动客户端 SQLite 对象型数据库 以对象的形式进行存储,使用方便,维护简单,但目前还不成熟 2.iOS中数据存储的方式 Plist (NSArray / NSDictionary) 特点: 只能存储系统自带的数据类型,如…
相信HotFix大家应该都很熟悉了,今天主要对于最近调研的一些方案做一些总结.iOS中的HotFix方案大致可以分为四种: WaxPatch(Alibaba) Dynamic Framework(Apple) React Native(Facebook) JSPatch(Tencent) WaxPatch WaxPatch是一个通过Lua语言编写的iOS框架,不仅允许用户使用 Lua 调用 iOS SDK和应用程序内部的 API, 而且使用了 OC runtime 特性调用替换应用程序内部由 O…
这一段开发中一直在处理iOS多线程的问题,但是感觉知识太散了,所以就把iOS中多线程的知识点总结了一下. 1.基本概念 1)什么是进程?进程的特性是什么? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.    特性: 每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用而且受保护的内存空间内. 2)什么是线程?线程和进程的关系是什么? 一个进程要想执行任务,必须要有线程(每一个进程至少要有一个线程),线程是进程的基本单元,一个进程中的所有任务都是在线程中执行 关系: 进程包含线程 3)什么叫多线程? 一个进…
很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在m文件中,而h文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢?这是因为h文件在修改后,所有import该h文件的所有文件必须重 新build,因此,如果把#import写在h文件中,import该h文件的文件也就会产生不必要的编译,增加编译时间,特别是在项目文件多的情况 下.想象一下,如果只是修改一个h文件而导致上百个文件不必要的编译,那是一件多么让人纠结的事情..…
很多app中可以看到不同与导航栏的状态栏的颜色,他妈的真绕嘴. 一.更改状态栏颜色 (StatusBar) 就是比如导航栏是红色的状态栏是绿色的. 要实现这样的效果其实很简单,就是添加一个背景view. 简单的实现过程如下: // 设置导航颜色 可用 [self.navigationController.navigationBar setBarTintColor:[UIColor redColor]]; //创建一个高20的假状态栏 UIView *statusBarView = [[UIVie…
iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data. 1.属性列表 涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding> @property (nonatomic, assign) NSInteger userID; @property (nonatomic, copy) NSString…
自己稍微总结了一下下,方便大家查看 1.write直接写入文件的方法 永久保存在磁盘中,可以存储的对象有NSString.NSArray.NSDictionary.NSData.NSNumber,数据全部存放在一个属性列表文件(*.plist文件)中, 具体步骤大致如下: 第一步:获得文件即将保存的路径: NSArray*documentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,Y…
一:关于Cordoval理论知识 1:PhoneGap是手机平台上流行的一款中间件.它构建在各种手机平台所提供的WebView(浏览器内核)组件的基础之上,使用javascript语言对应用开发者提供统一的接口(如调用相机.调用其他本地组件),从而屏蔽了各手机平台上OS的异构.在无线小组的调研任务中,我的任务主要是负责iOS平台上的调研,本文简单描述了iOS平台上PhoneGap与平台本地的互操作性的实现. 2:PhoneGap因为被捐赠给了Apache而改名为Cordova,所以PhoneGa…
1.Plist 1.1 了解沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其它文件系统隔离.应用必须呆在自己的沙盒里.其它应用不能访问该沙盒. 一个程序中所有的非代码文件都可以保存在沙盒中,例如 图像 图标 声音 映像 属性列表 文本文件等. 每个程序都有自己的沙盒存储空间 应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间内容 应用程序请求的数据都要经过全县检测,假如条件不符合的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…
在iOS中,根据不同的需求对应的有多种数据存储方式: 1.NSUserdefaults  将数据存储到沙盒中(library),方便易用,但是只能存储系统提供的数据类型(plist),不能存储自定义的model. 2,NSKeyedArchiver/NSKeyedArchiver归档,解归档/序列化,解序列化,同样将数据存储到沙盒中,由于是将数据进行序列化存储,所以,归档支持存储自定义的model(遵守NSCoding协议,实现协议方法),由于过程相对复杂,而且不能方便的增加删减内容,所以多用于…