wcf中的Message类】的更多相关文章

前言 从我们学习WCF以来,就一直强调WCF是基于消息的通信机制.但是由于WCF给我们做了高级封装,以至于我们在使用WCF的时候很少了解到消息的内部机制.由于WCF的架构的可扩展性,针对一些特殊情况,WCF为我们提供了Message类来深度定制消息结构,以便我们拓展WCF的通信机制. 在之前的文章中,我们针对一些常用的WCF传递数据的方式进行了说明,比如数据协定和消息协定等.他们传递的数据最终都会转化为消息的实例.具体参照:        WCF初探-16:WCF数据协定之基础知识       …
前言 在上一篇WCF中使用Message类(上)中,文章介绍了WCF中使用Message类的基本知识和怎样创建消息,本文是承接上一篇文章,如果想要更好的阅读本文,请先阅读上一篇文章.在这篇文章中,我将介绍怎样来操作消息. 从WCF中使用Message类(上)中,我们知道了消息的基本结构,针对不同的情况,我们对消息进行了创建.在创建消息后,我们还可以对消息进行写入.读取.复制等操作,以便我们在不同的任务环境下更好的运用消息传输机制. 通过Message类提取消息正文的几种方式 Message 类支…
客户端->服务端—>客户端 客户端代码: using (new OperationContextScope(client.InnerChannel))            {                Message request = Message.CreateMessage(OperationContext.Current.OutgoingMessageHeaders.MessageVersion,                    "http://Microsoft…
前言 在上一篇WCF序列化和反序列化中,文章介绍了WCF序列化和反序列化的机制,虽然WCF针对序列化提供了默认的DataContractSerializer序列化引擎,但是WCF还支持其他的序列化引擎,那就是XmlSerializer序列化引擎.本文将详细介绍XmlSerializer类在WCF中具体的使用方式. XmlSerializer类概述 XmlSerializer 类不是 WCF 的专用类.ASP.NET Web 服务同样使用该类作为序列化引擎. XmlSerializer 类支持的类…
客户端和服务端的通信都是通过接收和发送的Message实例建立起来的,大多数情况我们通过服务协定.数据协定和消息协定来构造传入和传出消息的. 一般什么时候使用Message类呢?不需要将消息序列化或者反序列化为.NET对象,无论消息内容如何,都进行常规处理.比如:读取磁盘中的文件并作为消息发送等等. 操作协定中的Message类的使用和消息协定相似,都只能有至多一个参数,而且必须为Message类或者消息协定,返回值必须是void.Message类或者消息协定. 创建消息有很多种,其重载如下:…
C# static void Main(string[] args) { //创建宿主的基地址 Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:8080/User"); //创建宿主 using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(User), baseAddress)) { host.AddServiceEndpoint(typeof(IUser), new WSHttpBinding(), &…
本文将定义一个 WCF 终结点行为扩展,以在 WCF 中使用更高效的 BinaryFormatter 进行二进制序列化,并实现对是否使用传统二进制序列化功能的可配置. 介绍 实现步骤 使用方法 效果 介绍 在 OEA 框架中,是使用 WCF 作为数据传输框架.但是使用 WCF 内部的二进制序列化,序列化后的数据大小,要比使用传统的 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter 类进行序列化后的数据大小要大得多.作为使…
理解WCF中的并发机制 在对WCF并发机制进行理解时,必须对WCF初探-27:WCF中的实例化进行理解,因为WCF中的并发特点是伴随着服务实例上下文实现的.WCF的实例上下文模型可以通过InstanceContext的属性来进行设置,WCF中的并发就是指一个实例上下文处理请求消息的能力,当需要在一个实例上下文中处理多个消息请求时就会产生并发.所以当InstanceContextMode的值为PerSession或Single的时候就会产生并发的情况,这时我们可以通过设置ConcurrencyMo…
理解WCF中的实例化机制 “实例化”是指对用户定义的服务对象以及与其相关的 InstanceContext 对象的生存期的控制.也就是说我们的客户端程序在调用服务端方法时,需要实例化一个服务端代理类对象,实例化就是对这个对象的生命周期的管理(比如:代理服务对象的创建,对象调用服务端方法后需要对其进行的回收处理). 实例化行为(使用 System.ServiceModel.ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode 属性进行设置)控制如何创建 Inst…
理解WCF中的会话机制 在WCF应用程序中,会话将一组消息相互关联,从而形成对话.会话”是在两个终结点之间发送的所有消息的一种相互关系.当某个服务协定指定它需要会话时,该协定会指定所有调用(即,支持调用的基础消息交换)必须是同一对话的一部分.如果某个协定指定它允许使用会话但不要求使用会话,则客户端可以进行连接,并选择建立会话或不建立会话.如果会话结束,然后在同一个通道上发送消息,将会引发异常. WCF中的会话机制通过设置服务协定(ServiceContract)上的SessionMode的枚举值…