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Android使用Intent.putSerializable()进行数据传递,或者使用Bundle进行数据传递,实质上都是进行的Serializable数据的操作,说白了都是传递的原数据的一份拷贝,因此通过对象的传递来控制Android应用是不现实的 源代码如下了: import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; impo…
1.用文件读写1024个对象的日志 10-09 16:12:44.493 6385-6385/com.example.tt.downtest D/Serializable_TAG: write 1024 apples need 230 ms 10-09 16:12:44.546 6385-6385/com.example.tt.downtest D/Serializable_TAG: read 1024 apples need 52 ms 10-09 16:31:23.964 24295-242…
package com.gaojinhua.android.activitymsg; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import andr…
一.android序列化简介 我们已经知道在Android使用Intent/Bindler进行IPC传输数据时,需要将对象进行序列化. JAVA原本已经提供了Serializable接口来实现序列化,使用起来非常简单,主要用于对象持久化以及对象的网络传输.Serializable开销比较大,因为序列化和反序列化的过程需要大量的I/O操作. Android提供了Parcelable对象序列化操作是内存序列化,主要用于Intent/Bindler的IPC数据传输. 二.Parcelable序列化使用…
http://my.oschina.net/zhoulc/blog/172163 parcel定义介绍: android提供了一种新的类型:parcel(英文解释:包裹,小包),本类用来封装数据的容器,封装后的数据可以通过Intent或IPC传递,除了基本类型外,只有实现了Parcelable接口的类才能放入parcel中. parcel一般都用在Binder通信,通过read和write方法进行客户端与服务端的数据传递(通信).        比如:frameworks层服务端与hardwar…
Android Bundle详解 1 Bundle介绍 Bundle主要用于传递数据:它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的. 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean.byte.int.long.float.double.string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组.当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serializable 或Parcelable接口.下面分别介绍Activity之间如何传递基本…
Intent对象和Bundle对象 功能主要是在 MainActivity中定义了2个EditText,当用户输入内容,把他传入到第二个活动, 自己新创的活动中,MyActivity中 放在MainActivity.java文件上 public class MainActivity extends ActionBarActivity { EditText et1; //activity_main.xml文件拖入两个EditText EditText et2; Button button; //拖…
转载自:android bundle存放数据详解 正如大家所知道,Activity之间传递数据,是将数据存放在Intent或者Bundle中 例如: 将数据存放倒Intent中传递: 将数据放到Bundle中传递: 但是Intent或者Bundle存放的数据类型是有限的 我想大家都遇到过这个问题,无法将Map.List<Map<String,Object>>等类型数据存放到Bundle或者Intent中 但是大家是否注意到,Bundle或者Intent允许存放对象数据 我们可以从这…
What is Application Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息.通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个na…
在Android开发中,如果要通过一个Activity启动另外一个Activity,需要调用startActivity()函数,这个函数的参数是一个Intent对象,这个对象通常的初始化方式如下: Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this,SecondActivity.class); startActivity(intent); 这样就完成了一个新的Activity的启动,但是这种启动方式两个Activity之间不会有任何的数据传递,很…