代码如下 //使用说明 //1,新加接口与类 //2,新加类并实现ICallHandler类: ExecuteHandler //3,新建特性并实现HandlerAttribute和重写其中的CreateHandler方法:ExecuteAttribute //4,在接口上使用ExecuteAttribute特性 //5,在调用之前应设置拦截类,没有第二句代码,方法不会进入到ExecuteHandler.Invoke方法中 // var container1 = new UnityContain…