前端时间,我对myEclispe的project Migration产生了疑问,也不知道是干啥用的.然后百度之,翻译结果是项目迁移,再次百度其他人对这个的经验,没想到百度到的没多少,甚至都没有说明这个是干嘛的,于是去了Myeclipse官网的FAQ,无奈是英文,也能看懂点,干脆就翻译之,留给英文盲点福利吧. 我这没有全部翻译,就简单的翻译了些基本的信息,能保证读者知道这个是干嘛的.好,进入官网正文: 什么是项目迁移? 在MyEclipse2013,我们在项目元数据的部分进行了一个重大的更新,它允…
chrome浏览器中 F12 功能的简单介绍 由于F12是前端开发人员的利器,所以我自己也在不断摸索中,查看一些博客和资料后,自己总结了一下来帮助自己理解和记忆,也希望能帮到有需要的小伙伴,嘿嘿! 首先介绍Chrome开发者工具中,调试时使用最多的三个功能页面是:元素(ELements).控制台(Console).源代码(Sources),此外还有网络(Network)等. 元素(Elements):用于查看或修改HTML元素的属性.CSS属性.监听事件.断点等. 控制台(Console):控制…
本文转自:https://www.cnblogs.com/zhuzhubaoya/p/9758648.html chrome浏览器中 F12 功能的简单介绍 由于F12是前端开发人员的利器,所以我自己也在不断摸索中,查看一些博客和资料后,自己总结了一下来帮助自己理解和记忆,也希望能帮到有需要的小伙伴,嘿嘿! 首先介绍Chrome开发者工具中,调试时使用最多的三个功能页面是:元素(ELements).控制台(Console).源代码(Sources),此外还有网络(Network)等. 元素(El…
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 htt…
ZBrush的一些拓展功能中,比较突出的有2.5D的绘画功能,这个功能可以让ZBrush®从一个三维的雕塑软件转变成为一个二维的绘画软件.你完全可以使用ZBrush®来绘制自己喜欢的平面插画,还可以是2.5D的插画.只是由于ZBrush的雕塑功能实在是太强了,所以这部分的功能大多数用户都自动忽略了. 除了出色的绘画功能,ZBrush还有自己独特的建模功能,使用Z球建模,这是一个完全不同于其他任何软件的建模功能,掌握之后用来制作角色的粗模是相当方便的. 除了上面这些,ZBrush还拥有自己的拓扑.…
粒子配置 Max Particles 粒子的数量  一般而言,我们的目标是用最少的粒子创造出所需的效果.单个粒子的大小对游戏运行效率也有很大的影响——单个粒子越小,性能越高. Lifespan 生命周期, 周期越长屏幕上同事存在的粒子数量就越多   Lifespan Variance 生命周期的变量值,例如生命周期为5,变量为1,那么生命周期就会在5-1和5+1之间随机一个数 Start Size 开始的粒子大小     Start Size Variance 开始粒子大小的变量值 Finish…
原始出处:www.cnblogs.com/Charltsing/p/CellLight.html QQ:564955427 Excel单元格行列指示的实现原理(俗称聚光灯功能) 单元格行列指示功能在录入大表格的时候可以避免行列录入错误,是个非常有用的功能.在某些插件里面俗称聚光灯功能.目前的VBA实现此功能的代码有很多,大概分三类:线段指示.单元格背景.条件格式.这几种方法代码简单,方便易用,效果很好.唯一的缺点是会影响单元格或者表格的一些数据,也会影响Undo和Redo的操作. 为了避免上面的…
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