C++在创建对象的时候可以采用两种方式:(例如类名为Test) Test test  或者 Test* pTest = new Test().        这两种方法都可以实例化一个对象,但是这两种方法有很大的区别,区别在于对象内容所在的内存空间不同,众所周知,内存的分配方式有三种      (1)从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static 变量.       (2)  在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元…
转自:https://www.cnblogs.com/tony-li/p/4111588.html C++在创建对象的时候可以采用两种方式:(例如类名为Test) Test test  或者 Test* pTest = new Test(). 这两种方法都可以实例化一个对象,但是这两种方法有很大的区别,区别在于对象内容所在的内存空间不同,众所周知,内存的分配方式有三种 (1)从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static 变量…
                                    创建类模式大PK 创建类模式包括工厂方法模式.建造者模式.抽象工厂模式.单例模式和原型模式,他们能够提供对象的创建和管理职责.其中单例模式和原型模式模式非常容易理解,单例模式是要保持在内存中只有一个对象,原型模式是通过复制的方式产生一个新的对象.而工厂方法模式.抽象工厂模式和建造者模式,这三者之间有较大的相似性. 工厂方法模式VS建造者模式 工厂方法模式注重的是整体对象的创建方法,而建造者模式注重的是部件构建的过程,旨在通过…
前言: 最近小匹夫参与的游戏项目到了需要读取数据的阶段了,那么觉得自己业余时间也该实践下数据相关的内容.那么从哪入手呢?因为用的是Unity3d的游戏引擎,思来想去就选择了C#读取XML文件这个小功能.网上的例子倒也不少,但总是觉得缺点什么.比如读取xml文件之后该如何处理?看到的文章基本上都是手动创建一个目标类的实例,然后手动从读取的XML文件的内容中给刚才创建的目标类实例相关字段赋值.缺点什么呢?对嘞,感觉上不够简单和智能. 正所谓驱动科技发展的原因就是懒,为了使我们的小工具能够傻瓜到只需要…
[Objective-C Runtime动态加载]---动态创建类Class 动态创建类Class,动态添加Class成员变量与成员函数,动态变量赋值与取值,动态函数调用等方法 a.使用objc_allocateClassPair创建一个类Class     const char * className = "Calculator";     Class kclass = objc_getClass(className);     if (!kclass)      {       …
动态创建类的声明 使用内置函数type,原型:class type(name, bases, dict)name是类的名字,相当于__class__bases是类的基类,元组,可以有多个基类,但是基类必须直接或者间接继承自object类,否则会报错dict是类的变量,字典类型,相当于静态变量,与在__init__函数中声明的不同 代码示意片段: class A(object): def __init__(self): print "A init ..." class B(A): def…
“反射”其实就是利用程序集的元数据信息. 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间. 1.假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型): Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路径,不能是相对路径"); // 加载程序集(EXE 或 DLL) dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)");…
    Reinhard在做一个Excel导入项目时,发现X++代码一旦执行到Excel组件部分,就会报如下错误: 无法创建类"Excel.Application"的COM对象.请确保在计算机""上已正确注册该对象.     根据错误提示,我们先去组件服务中,查找名为Microsoft Excel Application的COM组件.     Reinhard并没有在COM组件列表中,找到该COM组件.我们知道,Microsoft Excel Application…
刚刚学到了反射,感觉反射的功能好强大,所以想写篇博客记录下自己的学习成果. 利用反射来创建对象. Class c1=Class.forName("test.Person");//通过类名来创建类,这里test.person只是一个类名,.这个person类代码在//本文最下方 /** *情况1:调用无参的构造方法来创建对象 */ Person p=c1.newInstance();//这样就创建好了 /** *情况2:调用有参构造方法 */ Constructor cs=c1.getC…
The dojo/_base/declare module is the foundation of class creation within the Dojo Toolkit. declare allows for multiple inheritance to allow developers to create flexible code and avoid writing the same code routines. Dojo, Dijit, and Dojox modules al…