uvm设计分析——reg】的更多相关文章

项目中的reg_model一般只有一份,set到reg_sequence上,所以多个sequence并行启动结束的时候,reg model会成为一个共享资源. uvm_reg_field中的volatile,主要来设置m_check的变量, m_check,主要用在uvm_reg的mirror task,以及read task,(需要map中配置check_on_read) uvm_reg_field中的desired,mirrored,m_parent,m_access变量都是local的,继…
uvm的factory机制,通过实例一个static类型default factory,并且通过宏将所有例化extend出来的object,component register到该factory的内部变量中:所以有了可以override的条件: register通过注册一个proxy,该proxy是一个参数化的class,实现对被代理class的create: uvm_component_registry,是对uvm_component的proxy基类,目标component通过定义一个参数化的…
uvm中的field_automation主要实现了class中的基础元素的copy,compare等函数, 实现方式分为两种:1)用户注册,field系列宏:uvm内部调用static status container中的function:     2)用户自己实现do_copy,do_print等函数,调用static printer内的函数: uvm_object中实现了print,sprint等函数,实现调度接口,调度status_container和do_function: statu…
tlm模块,用来在不同模块之间实现实时通信,主要基于两个定义在通信双方的port类来实现. 两个port之间,通过connect函数,来拿到双方的class指针,进而调用对方的function. 但是uvm规定,控制流(调用function与被调用方)只能按一定的方向来执行,所以只有某一类port类可以调对应port的function. 由于imp所在的class中,每次通信可能实现的function不同,而且做virtual function的重载也会引入新的class, 所以imp中的por…
uvm_callback,设计者在进行class的function设计时,有意留下的一些hook,总是遍历某个pool中的对象: 使用者在使用时,将实现添加到某个pool中: callback中,最重要的三个class: 1)pool类,uvm_callbacks,实现pool的register和add: 2)调用接口类,uvm_callback_iter,实现对pool中对象的遍历: 3)uvm_callback,供extend的基础类,只是定义了callback的mode: uvm_call…
uvm_report实现中的类图,如下: 1)uvm_component均从uvm_report_object extend而来,其中定义了report_warning,error,info,fatal等方法接口: 2)uvm_report_message和uvm_report_handle,是一个中介者的角色,实现调用接口和实现的分离:将report信息, 打包成一个message的对象:并处理各种severity的override: 3)uvm_report_server,实现该messag…
UVM中的类包括:基类(base)------------uvm_void/uvm_object/uvm_transaction/uvm_root/uvm_phase/uvm_port_base 报告(reporting)--------uvm_report_object/uvm_report_handler/uvm_report_server/uvm_report_catcher Factory---------uvm_*_register/uvm_factory 配置(config)----…
top testbench在top_tb中包含进所有的文件,将DUT放在top_tb中(例化DUT),连接好各个端口,提供clk时钟和rst_n复位信号.最主要的是要给组件中的虚接口设置接口,一般是给driver和monitor的虚接口例化接口.初始化run_test()使其自动启动UVM仿真.用config机制配置内部变量.如例: `timescale 1ns/1ps `include "uvm_macros.svh" import uvm_pkg::*; `include &quo…
Abstract 本文介绍UVM框架,并以crc7为例进行UVM的验证,最后指出常见的UVM验证开发有哪些坑,以及怎么避免. Introduction 本例使用环境:ModelSim 10.2c,UVM-1.1d,Quartus II 13.1(64 bit),器件库MAX V 1. UVM介绍 对UVM结构熟悉的读者可跳过本节. 叫UVM“框架”可能并不确切(只是便于理解,可类比软件界的“框架”).UVM全称为通用验证方法论.在硬件开发过程中,验证是十分重要的环节.可以说,左手开发,右手验证.…
reference:https://www.cnblogs.com/bettty/p/5285785.html Abstract 本文介绍UVM框架,并以crc7为例进行UVM的验证,最后指出常见的UVM验证开发有哪些坑,以及怎么避免. Introduction 本例使用环境:ModelSim 10.2c,UVM-1.1d,Quartus II 13.1(64 bit),器件库MAX V 1. UVM介绍 对UVM结构熟悉的读者可跳过本节. 叫UVM“框架”可能并不确切(只是便于理解,可类比软件…