Unity中调用DLL库】的更多相关文章

DLL -- Dynamic Link Library(动态链接库文件),这里以Window平台为例. Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++.C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料. 1) 添加引用关系 如果有对UnityEngine.UnityEditor的引用,需要先添加引用关系. 路径通常位于Unity安装目录下的Editor/Data/Managed路径下. 2) 生成DLL文件 建立项目时,选择"类库".目标框架.Net Framework的版本,只…
前言:在项目中经常使用DLL库对硬件进行操作,在发卡过程中使用频率尤为多,今天就Java与C#中调用DLL库的使用区别做一个介绍,本文着重具体的代码编写,具体过程看以下代码. 前提条件: 笔者已经封装了一个DLL库名为:testdll.dll(具体封库细节,请查阅相关资料),库中包含两个函数: 注:Add为两个整数相加,Sub为两个整数相减. 1.C#中DLL库的调用 1.1 创建一个基于控制台的C#工程,其工程结构如下图所示(testdll.dll文件在Debug目录下) 其中testDLL.…
问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity中对Windows窗口设置 <1>.unity中调用打开文件窗口和保存窗口: 调用Comdlg32.dll中方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Inte…
这两天因为需要用到VS2012来生成一个DLL代码,但是之前并没有用过DLL相关的内容,从昨天开始尝试调试DLL的文件调用,起初笔者在网络上找到了3片采用VSXXX版本进行调试的例子,相关的内容见本人Blog在C++中调用DLL中的函数(1)(2)(3) 但是问题出现了,上面讲述的步骤很详细但是在自己运行的时候却会出现错误,于是今天在使用google“vs2012 c++调用dll”时,发现了一篇MSDN上的指南:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/m…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以上4点概…
如何在C++中调用DLL中的函数 应用程序使用DLL可以采用两种方式:一种是隐式链接,另一种是显式链接.在使用DLL之前首先要知道DLL中函数的结构信息.Visual C++6.0在VC\bin目录下提供了一个名为Dumpbin.exe的小程序,用它可以查看DLL文件中的函数结构.另外,Windows系统将遵循下面的搜索顺序来定位DLL: 1.包含EXE文件的目录,2.进程的当前工作目录, 3.Windows系统目录, 4.Windows目录,5.列在Path环境变量中的一系列目录. 1.隐式链…
一中是用JNA方法,另外是用JNative方法,两种都是转载来的, JNA地址:http://blog.csdn.net/shendl/article/details/3589676   JNative地址:http://www.jb51.net/article/35232.htm JNA方法: 介绍 给大家介绍一个最新的访问本机代码的Java框架—JNA. JNA(Java Native Access)框架是一个开源的Java框架,是SUN公司主导开发的,建立在经典的JNI的基础之上的一个框架…
这两天因为需要用到VS2012来生成一个DLL代码,但是之前并没有用过DLL相关的内容,从昨天开始尝试调试DLL的文件调用,起初笔者在网络上找到了3片采用VSXXX版本进行调试的例子,相关的内容见本人Blog在C++中调用DLL中的函数(1)(2)(3) 但是问题出现了,上面讲述的步骤很详细但是在自己运行的时候却会出现错误,于是今天在使用google“vs2012 c++调用dll”时,发现了一篇MSDN上的指南:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/m…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点.  暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费:  容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突:  更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现:  实际上,以…
C#中调用Dll动态链接库 起始 受限于语言的不同,我们有的时候可能会用别人提供的函数及方法 或者其他的什么原因.反正就是要调!!! 恰巧别人所使用的的语言跟自己又不是一样的 这个时候想要调用别人的函数库就需要借用一些别的东西了 今天我们要说的是"UnmanagedExports" 当前我所要实现的目的只是为某一QQ机器人编写插件 但我又不喜欢某中文编程语言,编程习惯导致 233333 在这里我们还可以使用进程间UDP通信来解决这个问题(编写插件的问题) 但是这种方法局限性比较大,操作…