在这篇文章中,我想向您展示 IntelliJ IDEA 中最棒的 20 个代码自动完成的特性,可让 Java 编码变得更加高效.对任何集成开发环境来说,代码的自动完成都是最最重要的一项功能,它根据你输入的内容进行预判并帮你自动完成你想输入的代码,有时候甚至都不知道自己想要输入什么,例如一些类名.成员.方法或者是其他方面的内容. IntelliJ IDEA 中的代码自动完成的功能之所以能让我如此印象深刻,原因是 IDEA 真的理解你的代码以及你当前所在的上下文.接下来我们将这些最重要的特性进行简单…
http://www.oschina.net/question/12_70799 在这篇文章中,我想向您展示 IntelliJ IDEA 中最棒的 20 个代码自动完成的特性,可让 Java 编码变得更加高效.对任何集成开发环境来说,代码的自动完成都是最最重要的一项功能,它根据你输入的内容进行预判并帮你自动完成你想输入的代码,有时候甚至都不知道自己想要输入什么,例如一些类名.成员.方法或者是其他方面的内容. IntelliJ IDEA 中的代码自动完成的功能之所以能让我如此印象深刻,原因是 ID…
原文:https://blog.csdn.net/erlian1992/article/details/53706736 我们在平常编写代码的时候,不会记住大多数的类和文件的属性,方法等等,这就需要我们设置类文件和xml文 件自动补全的功能,也可以说是代码提示功能. 类文件自动补全 第一步:打开Eclipse菜单栏生的Windows选项,下拉选择其中的最后一个首选项设置Preferance 第二步:在左边的列表里面找到Java,继续在里面找到Editor,继续找到Content Assist,那…
场景:使用Intellij IDEA感觉还是不是很顺手,想放弃又舍不得它,如:强大的代码提示功能. 本人使用IntelliJ IDEA其实并不太久,用了这段时间以后,觉得的确很是好用.刚刚从Eclipse转过来的很多人开始可能不适应,我就把使用过程中的一些经验和常用功能分享下,当然在看这篇之前推荐你先看完IntelliJ IDEA 的 20 个代码自动完成的特性, 这篇文章对自动完成的特性介绍的非常好,只是快捷键说明部分还可以更完善一些,可以照顾下默认绑定键位不一致的童鞋.本文在说明快捷键的时候…
Eclipse和intellij idea 快捷键对比…
三.Eclipse 与 IntelliJ IDEA 的安装配置 1.Eclipse的安装配置 1 下载eclipse 到官网 https://www.eclipse.org/downloads/eclipse-packages/ 下载 选择JavaEE的版本 下载即可 2.在Finder打开 eclipse是绿色版的,解压即可使用 双击打开 3.配置eclipse的JRE 与 Tomcat JRE 与 Tomcat的配置 与Windows同 打开偏好设置 Java Installed JREs…
Intellij idea 和android studio 代码给混淆 一.指令说明-optimizationpasses 5 # 指定代码的压缩级别 -dontusemixedcaseclassnames # 是否使用大小写混合 -dontpreverify # 混淆时是否做预校验 -verbose # 混淆时是否记录日志 -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/* # 混淆时所采用的算法 -…
1. eclipse代码自动提示设置.如何配置eclipse的代码自动提示功能(同时解决自动补全变量名的问题)? 2. http://www.iteye.com/topic/1120919 [C++] Eclipse CDT代码自动提示 3. http://blog.csdn.net/virus026/article/details/17226371…
对于编程人员来说,要记住大量的类名或类方法的名字,着实不是一件容易的事情.如果要IDE能够自动补全代码,那将为我们编程人员带来很大帮助. eclipse代码里面的代码提示功能默认是关闭的,只有输入“.”的时候才会提示功能,用vs的用户可能不太习惯这种,vs是输入任何字母都会提示,下面说一下如何修改eclipse配置,开启代码自动提示功能打开 Eclipse  -> Window -> Perferences -> Java -> Editor -> Content Assis…
这个系列很久没有更新了.几个月前有位读者调侃说,能不能一行代码做一个游戏呢.呵呵,接下来一段时间,我天天都在想这个问题,怎么能让GameBuilder+CanTK进一步简化游戏的开发呢.经过几个月的努力,虽然还是做不到一行代码做一个游戏,但是GameBuilder的功能已经有了质的突破了.今天我们用FlappyBird为例介绍一下用GameBuilder +CanTK开发游戏的方法,整个游戏用了不到20行代码. CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发H…