Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面也讲了许多,也提到了多级指针的概念,那具体我们怎么去操作呢 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int i = 3; //一级 int* p = &i; //二级,保存一级指针 int** w = &p; //三…
结构体: struct  NUM { int number; }a; 结构体是声明只是一个模型,没有分配内存空间.当进行定义结构体变量后才分配内存空间 联合体: union  data { int a: }b: 大体和结构体一样,不同之处在于,它将几个不同的变量存放在同一单元,在联合体中,各个成员变量所占内存的字节数各不相同,但都从同一个首地址开始.不管在任何时刻,只有一个变量处于活动状态.联合体所占的内存长度等于各个成员的长度之和. enum color { white,black }c: 默…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void study(){ printf("吃饭睡觉打李志\n"); } //定义一个结构体 ,C语言没有对象, struct student{ int age; int height; char sex;//char是1个字节,但是会补齐为4个字节,这是为了方便位移. //结构体中不能定义函数,但可以定义函数指针 void (*studyP)(); } main(){ //定义结构体…
在正常的函数调用中,一个函数只能返回一个类型的值,但在某些特殊情况下,我们可能需要一个方法返回多个类型的值,除了通过ref,out或者泛型集合可以实现这种需求外,今天,讲一下元组和结构体在这一方面的应用. 元组     元组(Tuple)是一种数据结构,用于存放一组数据,它是值类型的,可读写的,类似于泛型集合,但元组的使用更加精巧,另外,元组最多接受7个元素. 元组的声明很简单: var tupledata=("你好",1,2) ;//最简单的声明方法 Tuple<int,str…
1.c语言中的类型 1)内置类型——char,short,int,float,double: 2)用户自定义类型(UDT)——struct结构体,union联合体,enum枚举类型 2.内存对齐 2.1概念 1)内存对齐就是编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上 2)对于内存对齐问题,主要存在于struct和union等复合结构在内存中的分布情况 2.2规则 1)对于结构的各个成员,第一个成员位于偏移为0的位置,以后的每个数据成员的偏移量 = min ( #pragma pack(n…
C++对C语言的结构.联合.枚举 这3种数据类型进行了扩展. 1.C++定义的结构名.联合名.枚举名 都是 类型名,可以直接用于变量的声明或定义.即在C++中定义变量时不必在结构名.联合名.枚举名 前加上前缀struct.union.enum. 例如有如下头文件(head.h) //head.h enum color {red,blak,white,blue,yellow}; ]; int age; int num;}; union score {int i_sc; float f_sc;};…
枚举 UENUM宏搭配BlueprintType可以将枚举暴露给蓝图,不使用的话,仅能在C++使用 //定义一个原生enum class enum class EMyType { Type1, Type2, Type3, }; UENUM(BlueprintType) enum class ECurrentState : uint8 { Idle UMETA(DisplayName="空闲"), Attack UMETA(DisplayName="攻击"), Rol…
Swift有许多种存储数据方式,你可以用枚举(enums),元组(tuples),结构体(structs),类(classes),在这篇文章中我们将比较枚举.元组.结构体之间区别,首先从最简单的开始-元组(tuples). 元组(tuple) 元组是多个值组成的复合值类型,例如,你可以定义一个含有整形和字符串的tuple let amout=(100,"EUR") 当你函数需要返回多个值时,元组这个时候非常有用,你可以使用下标方式来访问元组中的值,如.0,.1以此类推,如下: let…
----------------------------------------------------------我是一条划分线---------------------------------------------------------- ————声明结构的形式————*第一种struct point{    int x;    int y;    int z;};struct point p1,p2://定义两个结构变量 *第二种struct {    int x;    int y;…
联合体用途:使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) 结构体是一种构造数据类型用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据类型 总结: 声明一个联合体: union abc { int i; char m; }; 1. 在联合体abc中,整型量i和字符m公用同一内存位置. 2. 当一个联合被说明时,编译程序自动地产生一个变量,其长度为联合中最大的变量长度. ============================================================…