前面已经学习完了List部分的源码,主要是ArrayList和LinkedList两部分内容,这一节主要总结下List部分的内容. List概括 先来回顾一下List在Collection中的的框架图: 从图中我们可以看出: 1. List是一个接口,它继承与Collection接口,代表有序的队列. 2. AbstractList是一个抽象类,它继承与AbstractCollection.AbstractList实现了List接口中除了size().get(int location)之外的方法…
参考http://how2j.cn/k/collection/collection-arraylist-vs-linkedlist/690.html#nowhere ArrayList和LinkedList的区别 ArrayList 插入,删除数据慢LinkedList, 插入,删除数据快ArrayList是顺序结构,所以定位很快,指哪找哪. 就像电影院位置一样,有了电影票,一下就找到位置了.LinkedList 是链表结构,就像手里的一串佛珠,要找出第99个佛珠,必须得一个一个的数过去,所以定…
Java集合框架之ArrayList浅析 一.ArrayList综述: 位于java.util包下的ArrayList是java集合框架的重要成员,它就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,jdk1.8中对ArrayList的定义如下 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Se…
概述--集合框架 Java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一些规范(接口)和实现(具体实现接口的类).所有抽象出来的数据结构和操作(算法)统称为Java集合框架(Java Collection Framework).Java程序员在具体应用时,不必考虑数据结构和算法实现细节,只需要用这些类创建出来一些对象,然后直接应用就可以了,这样就大大提高了编程效率. 为什么出现集合类? 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一…
三.链表 —— LinkedList ArrayList 虽然好用,但是数组和数组列表都有一个重大的缺陷:从数组的中间位置删除一个元素要付出很大的代价,其原因是数组中处于被删除元素之后的所有元素都要向数组的前端移动.但是,具有链表结构的 LinkedList 则没有这个问题. LinkedList 的底层结构是类似数据结构里边的双向链表,可以代价比较小地实现元素的增加和删除. LinkedList 有一个如上图的内部类,这个类就是实现了双向链表的功能. 1.构造方法 LinkedList() C…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处,欢迎交流学习! LinkedList底层是通过双向循环链表来实现的,其结构如下图所示: 链表的组成元素我们称之为节点,节点由三部分组成:前一个节点的引用地址.数据.后一个节点的引用地址.LinkedList的Head节点不包含数据,每一个节点对应一个Entry对象.下面我们通过源码来分析LinkedList的实现原理. 1.Entry类源码: private static class Entry<E> { E element; Entry<E…
最近忙着替公司招人好久没写了,荒废了不好意思. 上一章学习了Collection的架构,并阅读了部分源码,这一章开始,我们将对Collection的具体实现进行详细学习.首先学习List.而ArrayList又是List中最为常用的,因此本章先学习ArrayList.先对ArrayList有个整体的认识,然后学习它的源码,深入剖析ArrayList. 1. ArrayList简介 首先看看ArrayList与Collection的关系: ArrayList的继承关系如下: java.lang.O…
大佬理解->Java集合之ArrayList 1.ArrayList的特点 存放的元素有序 元素不唯一(可以重复) 随机访问快 插入删除元素慢 非线程安全 2.底层实现 底层初始化,使用一个Object类型的空对象数组,初始长度为0; 源码 //Object类型对象数组引用 transient Object[] elementData; //默认空的Object数组 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA =…
一. ArrayList底层实现原理 对比 和Vector不同,ArrayList中的操作不是线程安全的!所以,建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList. 总结:(01) ArrayList 实际上是通过一个数组去保存数据的.当我们构造ArrayList时:若使用默认构造函数,则ArrayList的默认容量大小是10.(02) 当ArrayList容量不足以容纳全部元素时,ArrayList会重新设置容量:新的容量=“(…
参考http://how2j.cn/k/collection/collection-arraylist/363.html 使用数组的局限性 一个长度是10的数据:Hero[] heroArr=new Hero[10]; 如果用数组存放数据,那么超过10的数据就放不下了 如果数据不足10个,那么数组空间就浪费了 package collection; import charactor.Hero; public class TestCollection { public static void ma…