Java中的NIO是一种解决阻塞式IO问题的基本技术,但是NIO的编写对java程序员是有比较高的要求的.那么Netty就是一种简化操作的一个成熟的网络IO编程框架.这里简单介绍一个程序,代码是<netty in action>里面的,不过那个里面的实例有点问题,反正我没有跑成功,修改后成功.直接上代码: 一.服务器编写 Server代码,监听连接 package com.gerry.netty.server; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap…
Java中的NIO是一种解决阻塞式IO问题的基本技术,但是NIO的编写对java程序员是有比较高的要求的.那么Netty就是一种简化操作的一个成熟的网络IO编程框架.这里简单介绍一个程序,代码是<netty in action>里面的,不过那个里面的实例有点问题,反正我没有跑成功,修改后成功.直接上代码: 一.服务器编写 Server代码,监听连接 1 package com.gerry.netty.server; 2 3 import io.netty.bootstrap.ServerBoo…
前面简单的介绍了Java I/O 和NIO,写了示例程序. Java I/O是阻塞的,为了让它支持多个并发,就要针对每个链接启动线程,这种方式的结果就是在海量链接的情况下,会创建海量的线程,就算用线程池去缓解,也是治标不治本.所以,Java I/O 不适合高并发高性能的网络编程需求. NIO的出现就是为了解决这个问题,NIO中一个线程可以关注多个链接,解决了线程问题,前面也演示了如何用NIO编程.大家可以看到使用NIO是非常复杂的,可以说是陷阱重重,不是在网络编程方面很资深的程序员,很难用NIO…
1.先看man手册 SYNOPSIS       /* According to POSIX.1-2001 */       #include <sys/select.h>       /* According to earlier standards */       #include <sys/time.h>       #include <sys/types.h>       #include <unistd.h>       int select(i…
http://blog.csdn.net/wilsonke/article/details/24721057 近日根据官方提供的通信例子自己写了一个关于Unity(C#)和后台通信的类,拿出来和大家分享一下. 具体请参考: 1.java服务端用的apach.mina框架搭建.java服务端请参考:http://blog.9tech.cn/?c=site&m=article&id=548 2.C#环境:.NET framework 2.0 3.C#帮组文档,及Socket注解:http://…
// soClient.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WSADATA wsadata; WORD dVer=MAKEWORD(,);…
下面通过最简单的客户端/服务器程序的实例来学习socket API. echoser.c 程序的功能是从客户端读取字符然后直接回射回去.  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60…
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记说,第五个笔记实现了简单的静态资源服务起,那么我们利用这个静态资源服务起为我们提供页面,创建一个socket.html页面,在这个页面中我们实现Socket连接,连接到我们的Netty搭建的聊天服务器上,因此我们需要创建一个聊天页面和Socket连接,这里我们假定Socket连接地址为 http:/…
Netty介绍: Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 换句话说,Netty是一个NIO框架,使用它可以简单快速地开发网络应用程序,比如客户端和服务端的协议.Netty大大简化了网络程序的开发过程比如TCP和UDP的 Socket的开发. “快速和简单”并不意味着应用程序会有难维护和性能低的问题,Netty是一个精心设计的框架,它从许多协议的实现中吸收了很多的经验比如FTP.SMTP.HTTP.许多二进制和基于文本的传统协议,Ne…
前面三个章节,我们使用了Netty实现了DISCARD丢弃服务和回复以及自定义编码解码,这篇博客,我们要用Netty实现简单的聊天室功能. Ps: 突然想起来大学里面有个课程实训,给予UDP还是TCP实现的聊天程序,简单的分析一下,那个实现和基于Netty的实现是不一样的,基于UDP或者TCP做的聊天室中只能是客户端向服务发送消息(当然基于UDP的也可以建立两个Channel来实现服务器和客户端的双向通道),然后客户端接收到消息,这里的服务器仅仅作为一个接收消息处理之的作用,并不能主动向客户端推…