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源:UDP传输包大小 在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对 像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层. UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看: 以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物…
TCP.UDP数据包大小的确定 UDP和TCP协议利用端口号实现多项应用同时发送和接收数据.数据通过源端口发送出去,通过目标端口接收.有的网络应用只能使用预留或注册的静态端口:而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口.因为UDP和TCP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535.动态端口的范围是从1024到65535. MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC由于…
   TCP.UDP数据包大小的确定   http://blog.163.com/jianlizhao%40126/blog/static/1732511632013410101827640/   UDP和TCP协议利用端口号实现 多项应用同时发送和接收数据.数据通过源端口发送出去,通过目标端口接收.有的网络应用只能使用预留或注册的静态端口:而另外一些网络应用则可以使用未被 注册的动态端口.因为UDP和TCP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535.动态端口的范围是从1…
1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}}     不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧(frame).数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,最后…
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1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}}     不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧(frame).数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,最后…
MySQL执行插入或更新时, 当数据量过大时, 可能由于"max_allowed_packet"参数的限制导致执行失败.此时, 可以重新设置该参数的值. "max_allowed_packet"默认值为"1M". 查看"max_allowed_packet"当前值 show variables like '%max_allowed_packet%'; 设置"max_allowed_packet"值大小 方法…
视频数据传输在传输层可以选择TCP或者UDP,TCP面向连接,传输中断,发送端是知道的.TCP传输的好处是不丢包,坏处是网络不太好的情况下会越堵越严重.UDP非面向连接,发送端只管发送数据,接收端有没有接收到不管.UDP的好处应该是实时性,坏处显而易见:网络抖动大时数据会丢失严重,出现我们常说的花屏的情况.有一些情况是网络也“正常”,ping包延时很低.但是接收端也会出现花屏.这是什为何呢?下面我将讲述这种情况如何解决. 如果视频发送端视频数据播放正常,接收端播放视频花屏,第一件事情就是Wire…
以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的.    这个1500字节被称为链路层的MTU(最大传输单元).    但这并不是指链路层的长度被限制在1500字节,其实这这个MTU指的是链路层的数据区.    并不包括链路层的首部和尾部的18个字节. 因为IP数据报的首部为20字节,所以IP数据报的数据区长度最大为1480字节. 又因为UDP数据报的首部8字节,所以UDP数据报的数据区最大长度为1472字节. 鉴于Internet上的标准MTU值…