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选择器边框.阴影 border-radius: 50%; 设置正圆形背景的改变CSS3重要的新东西: ● transition 过度,让一个元素从一个样式,变为另一个样式,不再是干蹦了,而是有动画,均匀的完成. transition属性要写给元素的原来样式中, transition:要过度的css属性 时长 是否匀速 延迟; 比如:transition:all 1s ease 0s;如果要匀速,写linear transition属性什么时候能够触发?? :hover可以触发过渡 JS直接控制元…
在笔者刚做项目的时候,遇到了一个需求.第一个项目是一个跑酷游戏,而跑酷游戏是需要一条一条跑道拼接成的.每个跑道的长度是固定的,而怪物的出现位置也是在跑道上固定好的.那么怪物出现的概率决定一部分关卡的难度. 以上有点绕,其实就是,到某一个时刻,怪物是否要出现.而是否要出现是根据概率来决定的.如果一个怪物出现的概率是 100%,那么每次到达跑道固定的位置时候都要生成怪物.如果是 80% 那么就有百分之二十的几率不生成怪物. 那么如何去写这个逻辑呢? 我们先分析一下,我们要输入的是一个概率,而得出的结…
在做前端开发时,经常要在css3的属性前加上各浏览器厂商的前缀:,如 Chrome(谷歌浏览器) :-webkit- Safari(苹果浏览器) :-webkit- Firefox(火狐浏览器) :-moz- IE(IE浏览器) :-ms- Opera(欧朋浏览器) :-o- 方法一:IDEA输入:tre ,按Tab,将展开: -webkit-transition-delay: time; -moz-transition-delay: time; -ms-transition-delay: ti…
最后更新,6月21日收到录取通知书啦,感谢当初不曾放弃的自己: 更新一下状态: 3.3日 分数出来了,过了复试线. 最初写这篇博客的时候,是希望自己能够每天或者至少每周更新下自己的复习状态,这样能够确保自己能够按部就班的进行复习. 但是实际的情况是,自己的规划写完后,后面就是接连几个项目的连续开发,不要说正常的上下班了,有的时候周六都没有办法保证. 加上自己其实没有完全全身心的投入复习,跟女朋友玩玩耍耍吵吵闹闹的,其实浪费了不少时间. 真正的意识到自己要好好复习的时候已经十一月份了,当时公司准备…
最近看很多算法书,比较不错的有不少都是java语言描述,所以用一天时间快速研究并整理java  ,参考资料:java入门经典 Call this file "Example2.java". class Example2 { public static void main(String args[]) { int a: //声明变量 a = 100: //赋值 if(a = 100) print(a); // if(condition) statement; int x ; char y…
1.基本使用 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Vue的基本使用</title> <!-- 01.导包 --> <script src="./js/vue.js"></script> <script> // 03. 监听 window.onload = function () { // 0…
1.重载运算符和重载函数: C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同. 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义. 选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策. a.函数重载: 在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参…
1.C++面对对象编程: a.定义: 类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称.类的主体是包含在一对花括号中.类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表. 关键字 public 确定了类成员的访问属性.在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的.您也可以指定类的成员为 private 或 protected,私有的成员和受保护的成员不能使用直接成员访问运算符 (.) 来直接访问. 类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的.声明类的对象,就像声明基本类型的变量一样: Box B…
最近要刷题,重温一下C++基本的概念...233 1.概念: C++ 是一种静态类型的.编译式的.通用的.大小写敏感的.不规则的编程语言,支持过程化编程.面向对象编程和泛型编程. C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点. 和C的区别: C++的很多基础语法跟C差不多. 2. 函数默认值: C89标准的C语言不支持函数默认值,C++支持函数默认值,且需要遵循从右向左赋初始值. 3.函数重载: C语言不存在函数重载,C++根据函数名参数个数参数类型判断重载,属于静多态,必须同…
http://kuai.qietu.com/books/html5_preview/index.htm#slide1…