C语言中这么骚的退出程序的方式你知道几个? 前言 在本篇文章当中主要给大家介绍C语言当中一些不常用的特性,比如在main函数之前和之后设置我们想要执行的函数,以及各种花式退出程序的方式. main函数是最先执行和最后执行的函数吗? C语言构造和析构函数 通常我们在写C程序的时候都是从main函数开始写,因此我们可能没人有关心过这个问题,事实上是main函数不是程序第一个执行的函数,也不是程序最后一个执行的函数. #include <stdio.h> void __attribute__((co…
简单宏定义实现 简单宏定义 - 方式一 这种方式将主要实现部分放在一个宏定义中,利用字符替换的方式实现不同 type 的运算,详细思路见代码: simple_macro_1.c #include <stdint.h> #define INT8 8 #define INT16 16 #define INT32 32 #define DO_MAIN(type) do { \ int i; \ type *p = buf; \ \ for (i = 0; i < len; i++) { \ p…
我们在使用C语言实现相对复杂的软件开发时,经常会碰到使用回调函数的问题.但是回调函数的理解和使用却不是一件简单的事,在本篇我们根据我们个人的理解和应用经验对回调函数做简要的分析. 1.什么是回调函数 既然谈到了回调函数,首先我们就要搞清楚什么是回调函数.在讨论回调函数之前,我们需要说明另一个概念,那就是函数指针.什么是函数指针呢?说的浅显一点,函数指针就是指向函数的指针,说白了也是一种指针,只是它指向的不是整型,字符型等数据量,而是指向函数.在C中,每个函数在编译后都是存储在内存中,并且每个函数…
C语言中函数参数传递的三种方式 (1)值传递,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值.(2)地址传递,就是把变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,能改变函数外的变量的值.(3)引用传递,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值.说几点建议:如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会…
代码演示 package main import ( "fmt" "runtime" "sync/atomic" "time" ) func main() { var ops uint64 = 0 for i := 0; i < 50; i++ { go func() { for { atomic.AddUint64(&ops, 1) runtime.Gosched() } }() } time.Sleep(ti…
说明 在前一篇中,我们介绍了 R 语言和 R Studio 的安装,并简单的介绍了一个示例,接下来让我们由浅入深的学习 R 语言的相关知识. 本篇将主要介绍 R 语言的基本操作.变量和几种基本数据类型,好对 R 语言的使用方法有一个基本的概念.通过本篇的学习,你将了解到: R 语言有哪些基本操作 什么是变量,以及如何给变量赋值 R 语言有哪些基本数据类型,如何确定变量的数据类型 R 语言的基本操作 R 语言的默认提示符是 > ,它表示正在等待输入命令,每次输入命令后敲击回车即可执行当前命令. R…
C语言中字符串详解 字符串时是C语言中非常重要的部分,我们从字符串的性质和字符串的创建.程序中字符串的输入输出和字符串的操作来对字符串进行详细的解析. 什么是字符串? C语言本身没有内置的字符串类型,字符串本质上是一种特殊类型的数组,它的组成元素类型为char,除此之外不受制与数组长度的限制,以'\0'作为结束标志,作为字符串结束的标志.(\0作为一个特殊字符,它的ASCII值为0,但是它不是'0'字符,'0'字符的ASCII值为48.) 定义字符串 1. 字符串字面量(字符串常量) 字符串字面…
JAVA语言中的修饰符 -----------------------------------------------01----------------------------------------------- 类,方法,成员变量和局部变量的可用修饰符 访问控制级别分类: 公开级别,受保护级别,默认级别,私有级别 --------------------------------------------------02-------------------------------------…
用户自己建立自己的结构体类型 1.  定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: Struct 结构体名 { 成员列表 }: 1.  定义结构体类型变量 前面的也只是搭建了一个结构体类型,它相当于一个模型,并没有定义变量,其中并无具体数据,系统对之也不分配存储单元. 可以采取以下三种方法定义结构体类型的变量: (1).先声明结构体类型,再定义该类型的变量 (2).在声明类型的同时…
Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考]  1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类?  2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性?  3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗? 难点:  1. 理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用.  2. 类变量和类方法的使用.  3. 接口的使用. 3.1 面向对象技术基础 http://hovertree.com/menu/java/ 3.1.1 面向对象的基本概念  面向对…