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我们一般要获得一个函数的地址,通常采用的是明文,例如定义一个api函数字符串"MessageBoxA",然后在GetProcAddress函数中一个字节一个字节进行比较.这样弊端很多,例如如果我们定义一个杀毒软件比较敏感的api函数字符串,那么可能就会增加杀毒软件对我们的程序的判定值,而且定义这些字符串还有一个弊端是占用的字节数较大.我们想想如何我们的api函数字符串通过算法将它定义成一个4字节的值,然后在GetProcAddress中把AddressOfNames表中的每个地址指向的…
C#动态调用C++编写的DLL函数 动态加载DLL需要使用Windows API函数:LoadLibrary.GetProcAddress以及FreeLibrary.我们可以使用DllImport在C#中使用这三个函数. [DllImport("Kernel32")] public static extern int GetProcAddress(int handle, String funcname); [DllImport("Kernel32")] public…
转载自:http://blog.csdn.net/sp6645597/article/details/8683737 1.简单说明 这叫引入kernel32.dll这个动态连接库(顾名思义就是一个链接库). 这个动态连接库里面包含了很多WindowsAPI函数(Application Programming Interface,简称 API 函数.WIN32 API也就是Microsoft Windows 32位平台的应用程序编程接口.),如果你想使用这面的函数,就需要这么引入.举个例子: [D…
0x01 找kernel32基地址的方法一般有三种: 暴力搜索法.异常处理链表搜索法.PEB法. 0x02 基本原理 暴力搜索法是最早的动态查找kernel32基地址的方法.它的原理是几乎所有的win32可执行文件(pe格式文件)运行的时候都加载kernel32.dll,可执行文件进入入口点执行后esp存放的一般是Kernel32.DLL 中的某个地址,所以沿着这个地址向上查找就可以找到kernel32的基地址.那么如何知道我们找到的地址是kernel32的基地址呢?因为kernel32.dll…
一.首先准备好一个程序,运行起来,用windbg进行附加调试,由于每个windows下的程序都会加载kernel32.dll,因此,找基址的过程是一样的:  二.查看PEB地址: 法一.r $peb 法二.通过TEB获取,r $teb 获取到teb地址后,对_TEB结构体解析dt _TEB 3ca000 法三.通过fs寄存器获取,我们知道fs:[0]就是TEB结构体的首地址,但是,在windbg里dd fs:[0]时,地址却做了隐藏: 那该怎么办呢,其实,这就要看下TEB的结构了 在TEB结构的…
写在前面的话: 继续上篇,在获得了Kernel32.dll基址的基础上,分析它的导出表结构: 对PE结构不太熟悉的同学,可以参考看雪论坛里的一篇帖子:https://bbs.pediy.com/thread-224265.htm 零.思路说明 分析之前,要明确我们的目的是,为了能在程序里获得某些API的地址: I)   遍历导出名称表(下面统称为ENT),匹配到需要的函数[匹配过程中,设置一个自增的变量,这样找到后,变量里就是该函数在ENT里的下标] II)  根据导出序号表(下面统称EOT),…
日前遇到一件事:WebBrowser中的网页会用到一个“大众”ActiveX控件,为了保证兼容性以及和其它程序互不干扰,我们采用这样一种方案: 1. 我们的软件会自带该控件: 2. 如果系统中已注册有该控件的话,我们不用会我们的控件进行覆盖注册: 3. 不管怎么样,我们的程序都只会加载我们自带的控件.   要做到第3条,显然要HOOK控件位置有关的注册表项.因为之前在做播放器时使用过同样的手段来处理媒体解码器,所以其实并没有什么难度.但事实上却差点阴沟里翻船.   我一定确定以及肯定的是,我需要…
串口通讯可以引出kernel32.dll中的API来操作,相关源码如下:using System;using System.Runtime.InteropServices; namespace Telehome.GSM{/// <summary>/// ************************************************************************************/// /// Function: 连接,断开串口;发送,接收串口数据,使用…
详细解读:远程线程注入DLL到PC版微信 一.远程线程注入的原理 1.其基础是在 Windows 系统中,每个 .exe 文件在双击打开时都会加载 kernel32.dll 这个系统模块,该模块中有一个 LoadLibrary() 函数,可以将DLL文件加载到自身进程中. 2.这样,就可以用 CreateRemoteThread() 函数创建一个远程线程,让目标进程调用LoadLibrary() 来加载我们自己写的DLL .CreateRemoteThread() 有这几个参数比较关键:A:想要…
这叫引入kernel32.dll这个动态连接库. 这个动态连接库里面包含了很多WindowsAPI函数,如果你想使用这面的函数,就需要这么引入.举个例子: [DllImport("kernel32.dll")] private static extern void 函数名(参数,[参数]); 函数名就是一个属于kernel32.dll里的一个函数.完了你就可以用那个函数了. kernel32.dll调用kernel32.dll这个DLL里面的API接口! ---------------…