网络游戏同步法则 -- skywind】的更多相关文章

作者:韦易笑链接:https://www.zhihu.com/question/36258781/answer/98944369来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. KCP 传输协议:GitHub - skywind3000/kcp: KCP libenet的协议设计是非常落后的,基本上就是90年代教科书上那种标准ARQ协议实现,很难在复杂的网络条件下提供可靠的低延迟传输效果.而KCP具备更多现代传输协议的特点,诸如:流量换延迟,快速重传,流控优化,un…
在7月份的那期 Java理论与实践(“并发集合类”)中,我们简单地回顾了可伸缩性的瓶颈,并讨论了怎么用共享数据结构的方法获得更高的并发性和吞吐量.有时候学习的最好方法是分析专家的成果,所以这个月我们将分析 Doug Lea 的 util.concurrent 包中的 ConcurrentHashMap 的实现.JSR 133 将指定 ConcurrentHashMap 的一个版本,该版本针对 Java 内存模型(JMM)作了优化,它将包含在 JDK 1.5 的 java.util.concurr…
JMM 掌管着一个线程对内存的动作 (读和写)影响其他线程对内存的动作的方式.由于使用处理器寄存器和预处理 cache 来提高内存访问速度带来的性能提升,Java 语言规范(JLS)允许一些内存操作并不对于所有其他线程立即可见.有两种语言机制可用于保证跨线程内存操作的一致性――synchronized 和 volatile.按照 JLS 的说法,“在没有显式同步的情况下,一个实现可以自由地更新主存,更新时所采取的顺序可能是出人意料的.”其意思是说,如果没有同步的话,在一个给定线程中某种顺序的写操…
在文章的开始,我们先来看一段代码以及他的执行情况: public class PossibleRecording{ static int x = 0, y = 0; static int a = 0, b = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread threadOne = new Thread(new Runnable() { @Override public void run(…
深入研究某项技术,了解使用这些技术的细节,其实最终目的都是为了完成一个选择问题:当我们要使用这些技术解决某个具体的问题时候我们到底该如何去选择.如果碰到有两种技术可以让我们达到同样的目的,我们就会不自然的去比较它们之间的差异,通过对这些差异的梳理,我们就能得出在使用它们时候我们到底该如何取舍. 上篇里我讲到XMLHttpRequest可以更加精确的控制http请求的报文头,如是乎我就去寻找在同步提交里我是否能像XMLHttpRequest那样的去控制http的头部信息呢,最终我发现同步提交下我们…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] 0:讨论群 qq群号:390313628 unity 4.6 版本运行 1:代码 网路协议: http://git.oschina.net/liyong…
from me: web动画能够带来一个非常酷炫的效果,能够让页面有一个更好的用户体验.对于良好的动画性能没有高招,除了将大量的时间放在测试和优化,当然最重要的还是要易于维护. 流畅web动画的十大法则: · 不要改变除了opacity和transform之外的参数! · 将内容藏在不起眼的地方 · 不要同一时间所有元素都做动画 · 轻微地增加延迟,让编排动作变得简单_ · 使用全局倍数来设计慢动画 · 拍下你的UI,并且重放他们,以获取有价值的第三方关点. · 网络活动导致滞后 · 不要直接绑…
指令重排序 对主存的一次访问一般花费硬件的数百次时钟周期.处理器通过缓存(caching)能够从数量级上降低内存延迟的成本这些缓存为了性能重新排列待定内存操作的顺序.也就是说,程序的读写操作不一定会按照它要求处理器的顺序执行. 重排序的背景 我们知道现代CPU的主频越来越高,与cache的交互次数也越来越多.当CPU的计算速度远远超过访问cache时,会产生cache wait,过多的cache  wait就会造成性能瓶颈.针对这种情况,多数架构(包括X86)采用了一种将cache分片的解决方案…
Kafka允许topic的分区拥有若干副本,这个数量是可以配置的,你可以为每个topci配置副本的数量.Kafka会自动在每个个副本上备份数据,所以当一个节点down掉时数据依然是可用的. Kafka的副本功能不是必须的,你可以配置只有一个副本,这样其实就相当于只有一份数据. 创建副本的单位是topic的分区,每个分区都有一个leader和零或多个followers.所有的读写操作都由leader处理,一般分区的数量都比broker的数量多的多,各分区的leader均匀的分布在brokers中.…
对TV端产品设计的分析太特么少了.翻遍网络,大多也是针对UI设计的分析,这篇从产品设计的角度,梳理下现有的TV端产品设计法则,顺道做点分析.(前方多图,高能预警) 目录: 1. TV端产品使用场景 2. TV端产品设计法则 3. TV端产品设计分析 4. 总结 1 TV端产品使用场景 电视使用环境 1)距离远:智能电视尺寸几乎均大于42寸,使用环境应该在2.7-3.5米之间.虽然屏幕尺寸大,但操作距离远,单屏信息量小. 2)灯光暗:用户在使用电视时,多灯光昏暗,有可能后仰躺在沙发里,有可能在一边…