异常处理的第二种方式 如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常: 1.该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws). 2.在方法中使用try-catch的语句块来处理异常. try-catch的方式就是捕获异常. ·捕获异常: Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理. 捕获异常语法如下: Throwable类中3个异常处理的方式 Throwable类中定义了3个异常处理的方法string getMessage()返回此thro…
/* Throwable类中定义了3个异常处理的方法 String getMessage() 返回此 throwable 的简短描述. String toString() 返回此 throwable 的详细消息字符串. void printStackTrace() JVM打印异常对象,默认此方法,打印的异常信息是最全面的 */ //System.out.println(e.getMessage());//文件的后缀名不对 //System.out.println(e.toString());//…
throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理 作用: 当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象 可以使用throws关键字处理异常对象, 会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理,JVM然后中断处理 使用格式:在方法声明时使用 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAException,BBBException...{ throw new AAAException("产生原因"); throw…
以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //strategy.h #pragma once class Strategy { public: Strategy(); virtual ~Strategy(); ; protected: private: }; class ConcreateStrategyA :public Strategy { public: ConcreateStrategyA(); virtual ~ConcreateStrategyA();…
public class ReflexAndClass { public static void main(String[] args) throws Exception { /** * 获取Class对象的三种方式 * 1 Object ——> getClass(); * 2 任何数据类型(包括基本数据类型)都有一个静态的class属性 * 3 通过Class类的静态方法:forName(String className)(常用) * * * 注意:在运行期间,一个类,只有一个Class对象产…
在此列举四种方法: 自身类实现ActionListener接口,作为事件监听器 通过匿名类处理 通过内部类处理 通过外部类处理 下面依次介绍: 第一种:自身类实现ActionListener接口,作为事件监听器. 这种方法是最基本的,也是初学者经常使用的,我当初即是如此. import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent;…
类中成员 一个类的内部可以有3种代码:属性.方法.类常量它们统称为“类中成员”. 一般属性 属性就是放在一个类中的变量. 定义形式: 形式1: var  $v1 ; //定义不赋值 形式2: var  $v2 = 2; //定义的同时可以赋值,该值只能是“直接值”,常量(值) //不能是变量值,也不能是“计算表达式” 形式3: public  $v1; 形式4: public   $2 = 2; //其实var是“public”一个别名,正式用public更好. 错误形式: $v1 = 1; v…
概述之前对成员变量的分布进行了整理,今天就对成员函数进行整理. 1.非静态成员函数C++的设计准则之一就是:非静态成员函数至少和一般的非成员函数的执行效率相同. 为了实现上衣准则,编译器会对非静态成员函数进行改进,先看下面的例子: float func(const Point3d* _this) { .... } float Point3d::func() const { .... }123编译器对会Point3d::func()做下面三个步骤的操作: 1.改写函数func以安插一个额外的参数到…
fsharp设计之初就尽可能的避免使用null.在我的编程经验中null真是个错误之源,垃圾代码之源,95%的系统奔溃之源.其实在设计之初就应该考虑你的系统需要null表现什么?是未初始化的状态,还是一个未知状态,或者就是一个空状态.这些歧义性造成一个值可能被随心所欲的误用.所以如果没有强有力的约束还是尽可能的少用为妙. 但fsharp还需要和别的系统进行交互,也必不可少需要与null值进行交互.这里有个原则就是尽可能不要产生null,简单的使用null.对于API传过来的null,判断一下就是…
1.讀取HDFS内容的java客戶端代碼: package Hdfs; import java.io.InputStream; import java.net.URI; import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.fs.FileSystem; import org.apache.hadoop.fs.Path; import org.apache.hadoop.io.IOUtils; /** * Fil…