Java中static和final的解析】的更多相关文章

static关键字和final关键字是Java中一个难点&重点.本文通过static的用途.常见问题.final的用途.final常见问题,以及static和final的对比来解释这两个关键字. static(唯一性) static能修饰哪些 成员方法 成员变量 代码段 内部类 注:static不能修饰局部变量 static的常见问题 static修饰的属性在类加载的时候进行初始化,static修饰的属性所有对象都只有一个值. static修饰的属性强调它们只有一个. static和"t…
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的…
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的…
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的…
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的…
说明:不一定准确,但是最快理解. final: final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变. final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值. final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改). final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承. 对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改):…
static和final修饰符 一.static修饰符 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的stati…
1:static关键字 利:1)对对象的共享数据提供单独的空间存储. 2)修饰的方法可以直接被类名调用 弊:1)生命周期长. 2)访问出现限制(只能访问静态) 它可以有静态方法,静态类,静态变量 2:super关键字 1)使用super关键字调用父类的成员变量和成员方法. 格式1:super.成员变量 格式2:super.成员方法([参数1,参数2...]) 2)使用super关键字调用父类的构造方法 格式1:super([参数1,参数2...]) 总结:this代表当前对象(可以输出或地址).…
修饰变量:static:静态变量,是属于这个类的final :常量,只能赋值一次static final:静态常量,必须立即初始化(同时具有static.final的特点) 修饰方法:static:静态方法,是属于这个类的final:最终方法,子类不能重写static final:静态最终方法(同时具有static.final的特点)…
static static属性 定义:static修饰的属性就叫静态属性:如果类的某个属性,不管创建多少个对象,属性的存储空间只有唯一的一个,那么这个属性就应该用static修饰 作用:static属性可以使用对象调用,也可以直接用类名调用 特点:静态属性是类的所有对象共享的,即不管创建了多少个对象,静态属性在内存中只有一个 static方法 定义:static修饰的方法称为静态方法:如果某个方法不需要与某个特定的对象绑定,那么该方法可以使用static修饰 作用:static方法可以使用对象调…