在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述单例模式的: 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 饿汉式单例类 public class EagerSingleton { private static EagerSingleton instance = new EagerSingle…
转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factory) [白话设计模式二]外观模式(Facade) [白话设计模式三]适配器模式(Adapter) [白话设计模式四]单例模式(Singleton) [白话设计模式五]工厂方法模式(Factory Method) [白话设计模式六]抽象工厂模式(Abstract Factory) [白话设计模式七]策…
摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6510196.html 所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类实例,这个单例不应该由人来控制,而应该由代码来限制,强制单例. 单例有其独有的使用场景,一般是对于那些业务逻辑上限定不能多例只能单例的情况,例如:类似于计数器之类的存在,一般都需要使用一个实例来进行记录,若多例计数则会不准确. 其实单例就是那些很明显的使用场合,没有之前学习的那些模式所使用的复杂场景,只要你需要使用单例…
Java设计模式之[单例模式] 何为单例 在应用的生存周期中,一个类的实例有且仅有一个 当在一些业务中需要规定某个类的实例有且仅有一个时,就可以用单例模式 比如spring容器默认初始化的实例就是单例的 单例如何实现 1.在类中定义私有的静态变量,类型为本类 2.构造器私有化 3.获取单实例的共有静态方法 代码 一.懒加载模式 public class Component { /** * 定义私有的静态变量来存放本类的单实例 * 私有保证外部无法直接获取本实例 * 静态保证本实例不会被回收 */…
有时候在实际项目的开发中,我们会碰到这样一种情况,该类只允许存在一个实例化的对象,不允许存在一个以上的实例化对象,我们将这种情况称为Java设计模式中的单例模式.设计单例模式主要采用了Java的private和static关键字属性.单例模式又根据是否延迟加载实例过程分为懒汉式单例模式和饿汉式单例模式. 例如下面理解一段符合单例模式的需求.假设人分为普通人和超人两种,地球上大多数都是普通人,而超人只有一个,我们在创建这两个实体类的时候就应该采用单例模式.下面是分别采用懒汉式和恶汉式单例模式的代码…
模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213. 模式概述 模式定义 实际开发中,我们会遇到这…
设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭. 2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现. 3.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体. 4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好.降低依赖,降低耦合. 5.…
最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下.会不定期更新本系列专题文章. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 设计模式分为三种类型,共23种. #Ⅰ.创建型模式 1.1 单例模式(Singleton Pattern…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 5个创建型模式的最后一个 在设计模式中按照不同的处理方式共包含三大类:创建型模式.结构型模式和行为模式,其中创建型模式目前已经介绍了其中的四个:工厂方法模式.抽象工厂模式.生成器模式和原型模式,除此之外还有最后一个单例模式. 掌握了的知识才是自己的 在本次编写的重学 Java 设计模式的编写中尽可能多的用各种场景案例还介绍设计的使用,包括我们已经使用过的场景:各种类型奖品发放.多套…
前言 上面的章节中,我们介绍了工厂模式,它是创建型模式的一种.本章我们将会介绍 单例模式 ,它也是创建型模式的一种.单例模式是我们比较常用的一个设计模式,也是最简单的一种设计模式. 单例模式 介绍:确保在一个jvm中某个类有且只有一个实例. 类图: 从上面的类图中,我们可以总结出以下几点: 单例模式需要实现一个私有的构造函数,防止有外部的语句会实例化该类. 单例模式需要定义一个静态成员变量,用来指向该类的唯一实例. 单例模式需要定义一个静态成员方法,用来返回该类唯一的实例. 单例模式的实现 单例…